本文へスキップ
VibeGameDB
2048 Classic: Number Puzzle preview image

2048 Classic: Number Puzzle

2025 · Sunil Targe · 個人

3つの盤面サイズで遊べる、落ち着いた雰囲気のiPhoneネイティブ版2048。開発者いわく「骨組みはClaude Code、仕上げは自分」。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • App Storeリリース済み基本プレイ無料

    iPhone / iPad の App Store からインストール。

    スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    App Store で見る

2048 Classic: Number Puzzleについて

定番のスライド数字パズル「2048」のiPhone・iPad版。スワイプですべてのタイルを動かし、同じ数字を合体させて2048、さらにその先を目指します。盤面は3種類(サクッと遊べる3×3、定番の4×4、じっくり遊べる5×5)で、ワンタップの元に戻す、2枚のタイルを入れ替えるお助け機能、オートセーブ、ライト/ダークモード、Game Centerのリーダーボード、シェアできるリザルトカードを搭載し、オフラインかつアカウント不要で遊べます。開発者のSunil Targeは台北在住のiOSエンジニアで、一人でインディーアプリを作っており、本作をネイティブiOS版の2048と呼んでいます。r/ClaudeAIへの投稿で開発者は、Claude Codeがゲームモデル(タイルの移動・合体・出現、スコア、元に戻す、セーブ)の骨組みを作り、SwiftUIのビューとアニメーションを書き、広告、アプリ内課金、Game Centerのコードをつなぎ込み、シェアカードのレンダラーを作ったと説明しています。一方、余白、動きの手触り、最終的な仕上げ、プロダクトの判断は開発者自身が担当したとのこと。いわく「Bones from Claude, finish from me.」(骨組みはClaude、仕上げは自分)。無料・バナー広告ありで、広告を削除する買い切りの課金があります。

2048数字パズルiOSSwiftUIオフライン

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

r/ClaudeAIへの投稿で開発者は、Claude Codeを使って数回の週末でゲームをリリースしたと述べています。Claude Codeはゲームモデル全体(移動・合体・出現のパイプライン、スコアとベストスコアの記録、状態スナップショットによる1手分の元に戻す、UserDefaultsへの保存)の骨組みを作り、開発者はこれを実際のコードのおそらく60%と見ています。さらに、タイルのグリッド、ジェスチャー、アニメーションのSwiftUIビューを書き、サードパーティとの連携(AdMob、アプリ内課金用のRevenueCat、Game Center、App Tracking Transparency)を行い、シェアカードのレンダラーを作り、毎セッション読み込ませるCLAUDE.mdとDESIGN.mdの作成も手伝いました。開発者は、余白、情報の階層、動きの手触り(「+N」のスコアチップは5案中4案を却下)、最終的な仕上げ、プロダクトの判断を自分が担当したと述べています。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表開発者のWebサイトには、Claude Codeを日常的な相棒としてインディーアプリに注力していると書かれており、2025年9月以降の個人事業としての仕事の説明では、コード生成、テストの骨組み作り、自己デバッグのループにClaude Codeを使っていると記載されています。ただし、どのアプリにどのツールを使ったかは書かれていません(サイトからリンクされている2025年11月のReddit投稿は、開発者の別のアプリをCursorで作ったというタイトルです)。 — suniltarge.com
開発アプローチ

開発者の投稿によると、Claude Codeと機能ごとに作業を進めました。機能のコードを書く前にCLAUDE.md(規約、ビルドコマンド、ファイル構成)とDESIGN.md(色、角丸、余白、モーションのトークン)を用意して毎セッション読み込ませ、機能ごとに専用のブランチを切ってプルリクエストを一本にまとめ、差分をレビューしやすく保ちました。セッションの範囲は狭く区切り、エディターのエラー表示よりもxcodebuildの結果を信頼したとのこと。骨組みはClaudeが、仕上げは自分が担った、と開発者は述べています。仕上げとは、デザインの判断、動きの手触り、紙吹雪、連続記録のピル表示、シェアカードのレイアウト、そして何を出して何を削るかの判断です。

エンジン/フレームワーク
非公開(開発者によるとSwiftUIのネイティブiOSアプリ)
プログラミング言語
Swift
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表suniltarge.com
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Bones from Claude, finish from me.”
— Sunil Targe, Used Claude Code to ship a native iOS puzzle game over a weekend, full breakdown (r/ClaudeAI, u/suniltarge; mirror snapshot)

検証メモ: AIの使用は、2026年5月9日に取得されたミラーのスナップショットで読んだ、r/ClaudeAIのu/suniltargeによる投稿に基づきます(reddit.comの元URLは確認していません)。投稿はこのApp Storeの掲載ページにリンクしています。ユーザー名は開発者の名前と一致し、開発者のWebサイト(App Storeの販売元Webサイト)も同じアプリにリンクしてClaude Codeを日常的な相棒として挙げていますが、サイトはこの投稿にリンクしておらず、Redditアカウント名も記載していません(サイトのRedditセクションは開発者の別の投稿4本にリンクしていますが、その投稿者は確認していません)。そのため、アカウントと販売元の結びつきは名前とリンクの一致に基づいています。「probably 60% of the actual code」(実際のコードのおそらく60%)は、投稿ではClaude Codeが骨組みを作ったゲームモデルについて述べられたものです。これはゲームモデルがコードに占める割合とも、Claudeが書いた割合とも読めるうえ、投稿ではビュー、連携、シェアカードもClaudeの功績としているため、AIによるコード比率は記録していません。デザインと仕上げは開発者が主導したため、本作はAI支援として掲載しています。アプリの初回リリースは2025年11月20日で、投稿はその約半年後のため、初版からClaude Codeを使っていたかどうかは不明です(「矛盾点」を参照)。個人開発であることは開発者のWebサイトに基づきます。リリース日、バージョン履歴、価格、アプリ内課金、動作要件、対応言語は米国App StoreページとAppleのlookupデータに基づきます。2026年11月3日時点でApp Storeでは9件の評価で5点満点中4.6でした(観測値。App Storeの評価指標は設けていないため、指標としては記録していません)。開発者のWebサイトでは、2048-brain-training-gameというURLスラッグでこのアプリにリンクしており、以前の名前の可能性がありますが確認できていません。コメント欄では、コードがよくある2048の実装からコピーされたものではないかという質問がありましたが、スナップショットには回答がありません。アプリ内で生成AIが動作するという記述はどの情報源にもありません。

開発の歩み

  1. App Storeで無料リリース。

  2. バージョン1.0.2で元に戻すボタンを追加。

  3. バージョン1.2.0で、より新鮮で落ち着いた見た目に一新。バージョン1.2.2(4月29日)でスコア共有カードを改善。

  4. 2026年5月上旬(2026年5月9日にアーカイブ)

    開発者がr/ClaudeAIに、Claude Codeでゲームをリリースした経緯の詳しい解説を投稿。

  5. バージョン2.0でApple TVに対応。

  6. バージョン2.4で、行き詰まったときに任意の2枚のタイルを入れ替えられる「Swap Two Tiles」を追加。

  7. App Storeでバージョン2.8をリリース。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

App Store (iOS)

無料・バナー広告あり。アプリ内課金は「VIP Member - Remove Ads」の一つで$2.99(米国ストア、2026年11月3日に確認)。iPhone・iPad対応(バージョン2.0でApple TVに対応)、iOS 16.4以降が必要。

ダウンロード数
非公開

非公開:総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Used Claude Code to ship a native iOS puzzle game over a weekend, full breakdown (r/ClaudeAI, u/suniltarge; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Sunil Targe · iOS Engineer & Indie App Maker
suniltarge.com
公式サイト未確認2026年11月3日
2048 Classic: Number Puzzle on the App Store
Apple App Store
ストアページ未確認2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
タイムライン
投稿(2026年5月上旬)ではClaude Codeで「over a few weekends」(数回の週末で)リリースしたとされ、タイトルでは「over a weekend」(週末で)となっていますが、App Storeでは初回リリースが2025年11月20日で、投稿までに15回以上のアップデートがあります。投稿が当初のビルドを指しているのか、2026年4月のリデザインを指しているのかは書かれていません。 (Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)、Apple App Store)
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
シェアXLINEはてなFacebook

似ているゲーム

ジャンル、ゲームプレイ、AI ツール、プラットフォームが近いゲーム。