ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Sudoku One preview image

Sudoku One

2026 · Naoki Tanaka · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานZenn (Naoki UI/UX) ↗สร้างด้วย Claudeผู้พัฒนารายงานZenn (Naoki UI/UX) ↗พัซเซิลApp Storeตรวจสอบบางส่วน

แอปซูโดกุสะอาดตาสำหรับ iPhone และ iPad สร้างด้วย Claude Code โดยดีไซเนอร์ที่แทบไม่ได้เขียนโค้ดเอง

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • App Storeวางจำหน่ายแล้วFree-to-Play

    ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad

    มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน App Store

เกี่ยวกับ Sudoku One

เบื่อโฆษณาเด้งกลางเกมใช่ไหม — แอปซูโดกุสำหรับ iPhone และ iPad มีปริศนามินิ 6×6 ปริศนา 9×9 ตั้งแต่ระดับง่ายไปจนถึงระดับมาสเตอร์ ชาเลนจ์รายวัน สถิติการเล่นต่อเนื่อง บทสอนเล่น และโหมดจดโน้ต ผู้พัฒนาเป็นดีไซเนอร์ UI/UX ที่ไม่มีประสบการณ์พัฒนาแอป บอกว่าทำแอปนี้เพราะโฆษณาในแอปซูโดกุอื่น ๆ คอยขัดจังหวะการเล่น ที่นี่โฆษณาเต็มจอจะขึ้นเฉพาะตอนเริ่มเกมถัดไปเท่านั้น ในบทความภาษาญี่ปุ่นบน Zenn ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code เป็นผู้เขียนแอป ขณะที่ตนตรวจแต่ละบิลด์ในซิมูเลเตอร์แล้วขอให้แก้ไข ใช้ Claude แบบแชตช่วยตัดสินใจเรื่องดีไซน์ และแทบไม่ได้เขียนโค้ดเองเลย ดาวน์โหลดฟรีบน App Store และมีการซื้อในแอปเพื่อปิดโฆษณา

ซูโดกุiosชาเลนจ์รายวันฝึกตรรกะflutter

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

บทความบน Zenn ของผู้พัฒนา (ภาษาญี่ปุ่น) ระบุว่า Claude Code เป็นผู้ลงมือสร้างแอป โดยผู้พัฒนาตรวจแต่ละบิลด์ในซิมูเลเตอร์ อธิบายสิ่งที่ต้องเปลี่ยน แล้ว Claude Code ก็แก้ไขให้ วนอย่างนี้หลายสิบรอบ ผู้พัฒนาบอกว่าแทบไม่ได้เขียนโค้ดเองเลย แต่เป็นผู้ตัดสินใจทุกเรื่องเกี่ยวกับแอปและดีไซน์

Claudeรอง

ตามบทความ ใช้ Claude แบบแชตบนเบราว์เซอร์เพื่อพูดคุยเรื่องการออกแบบแอปและการตัดสินใจด้าน UI และช่วยแปลข้อความบน App Store เป็นอีกห้าภาษา

แนวทางการพัฒนา

แอปแรกของดีไซเนอร์: ผู้พัฒนาศึกษาแอปซูโดกุที่มีอยู่ ตัดสินใจเรื่องดีไซน์ผ่าน Claude แบบแชต แล้วให้ Claude Code ลงมือทำ โดยตรวจในซิมูเลเตอร์และให้ฟีดแบ็ก บทความติดแท็ก Flutter แต่ในเนื้อหาไม่ได้ระบุชื่อเฟรมเวิร์ก

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Flutter (จากแท็กของบทความ)
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานZenn (Naoki UI/UX)
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ราว 3 สัปดาห์ โดยทำช่วงค่ำและวันหยุดสุดสัปดาห์ ตั้งแต่ติดตั้งเครื่องมือจนถึงการวางจำหน่ายครั้งแรกผู้พัฒนารายงานZenn (Naoki UI/UX)
ระยะเวลาพัฒนา
3 สัปดาห์ผู้พัฒนารายงานZenn (Naoki UI/UX)
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย

หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI เวลาพัฒนา นโยบายโฆษณา และการวางจำหน่ายใน 148 ประเทศ (EU ยังรออยู่) มาจากบทความบน Zenn ของผู้พัฒนา (29 มี.ค. 2026) ซึ่งลิงก์ไปยังหน้า App Store ชื่อผู้เขียนบทความคือ “Naoki UI/UX” ซึ่งเชื่อมกับผู้ขายบน App Store คือ Naoki Tanaka ผ่านลิงก์นั้นและโปรไฟล์ Zenn บทความเขียนด้วยมุมมองบุรุษที่หนึ่งและติดแท็ก 個人開発 (พัฒนาคนเดียว) ขนาดทีม 1 คนจึงอิงจากข้อมูลนี้ ราคา การซื้อในแอป ความต้องการของระบบ ประวัติเวอร์ชัน และภาษามาจากหน้า App Store (สหรัฐฯ และญี่ปุ่น) App Store แสดงว่ามีคะแนนน้อยเกินไปจนยังไม่แสดงคะแนน วันวางจำหน่ายคือ 24 มี.ค. 2026 ตาม App Store ส่วนประวัติเวอร์ชันระบุเวอร์ชัน 1.0 ไว้วันที่ 25 มี.ค. ซึ่งน่าจะเป็นผลจากเขตเวลาที่ต่างกัน

ประวัติการพัฒนา

  1. วางจำหน่ายบน App Store ผู้พัฒนาบอกว่าเปิดให้ดาวน์โหลดใน 148 ประเทศ โดย EU ยังรออยู่

  2. เวอร์ชัน 1.1.0: ปรับเลย์เอาต์บน iPad ให้ดีขึ้น ตรวจจับภาษาของอุปกรณ์อัตโนมัติ และแก้ปัญหาข้อความล้นในภาษาโปรตุเกส สเปน และฝรั่งเศส

    ทางการApple App Store
  3. ผู้พัฒนาเผยแพร่บทความบน Zenn เกี่ยวกับการสร้างแอปด้วย Claude Code

    ผู้พัฒนารายงานZenn (Naoki UI/UX)
  4. เวอร์ชัน 1.2.0 เพิ่มการซื้อครั้งเดียวเพื่อปิดโฆษณาทั้งหมด

    ทางการApple App Store

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

App Store (iOS)

วางจำหน่ายแล้วFree-to-Playหน้าสโตร์

ดาวน์โหลดฟรีและมีโฆษณา มีการซื้อในแอปหนึ่งรายการคือ Remove Ads ราคา $1.99 (ร้านค้าสหรัฐฯ สังเกตเมื่อ 2026-11-03) เพิ่มเข้ามาในเวอร์ชัน 1.2.0 ต้องใช้ iOS / iPadOS 13.0 ขึ้นไป

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ
คุณภาพ5.5
ความแปลกใหม่2.5
4.3/ 10 คะแนนรวม

ซูโดกุบน iPhone/iPad ที่สะอาดตา มีทั้ง 6×6, 9×9 และชาเลนจ์รายวัน ยังไม่มีคะแนนใน App Store ทุกภูมิภาค รูปแบบการเล่นเป็นซูโดกุมาตรฐาน

ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร

คะแนนจากคอมมูนิตี้
ยังไม่มีโหวตจากคอมมูนิตี้ · ต้องมี 25 โหวตขึ้นไปจึงจะจัดอันดับ
คะแนนคุณภาพของคุณ
คะแนนความแปลกใหม่ของคุณ

ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด

รีวิวจากผู้เล่น

ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย

ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
非エンジニアがClaude Codeだけで、iOSアプリをApp Storeに出した話
Zenn (Naoki UI/UX) · ภาษาญี่ปุ่น
Devlog29 มี.ค. 25693 พ.ย. 2569
Sudoku One on the App Store
Apple App Store
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Sudoku One on the App Store (Japan)
Apple App Store · ภาษาญี่ปุ่น
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
จุดที่แหล่งข้อมูลไม่ตรงกัน
ภาษา
ผู้พัฒนาบอกว่าแอปรองรับเจ็ดภาษา (ญี่ปุ่น อังกฤษ สเปน โปรตุเกส ฝรั่งเศส เกาหลี และจีนตัวย่อ) แต่ช่องภาษาบน App Store ระบุเพียงภาษาอังกฤษ แม้ว่าร้านค้าญี่ปุ่นจะแสดงคำอธิบายเป็นภาษาญี่ปุ่น และบันทึกเวอร์ชันพูดถึงข้อความภาษาโปรตุเกส สเปน และฝรั่งเศส รวมถึงการตรวจจับภาษาอัตโนมัติ (Zenn (Naoki UI/UX), Apple App Store, Apple App Store)
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม