
オフラインゲーム集 あそびば
Una raccolta per iPhone di 32 classici giochi di carte, da tavolo e rompicapo, tutti giocabili offline, gestita da Claude Code nel ruolo di “CEO”.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi sull'App StoreApp StoreUscitoGratis
Si installa dall'App Store di Apple su iPhone o iPad.
Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su オフラインゲーム集 あそびば
Tutto il necessario per ammazzare il tempo, anche senza campo: è un'app gratuita per iPhone e iPad che raccoglie 32 giochi e non richiede connessione né account. Giochi di carte come Daifugo, Old Maid, Hearts, poker, blackjack, hanafuda koi-koi e tre tipi di solitario; giochi da tavolo contro il computer tra cui shogi, othello, go, scacchi, gomoku e mahjong a quattro giocatori; rompicapo come number place, 2048, campo minato e mahjong solitario; e mini-giochi originali della serie “ojisan”, tra cui una corsa in bicicletta a scorrimento laterale e un home run derby con classifiche settimanali su Game Center. I progressi riprendono da dove li hai lasciati e una schermata dei record raccoglie i tuoi migliori risultati. Mostra banner pubblicitari e video a schermo intero solo quando scegli di guardarne uno, per esempio per annullare una mossa. Lo sviluppatore, che lavora da solo, dice che l'app è vibe-coded e che gli esseri umani non scrivono quasi codice: la maggior parte del codice Swift, dei test, delle impostazioni CI e degli script operativi è scritta e unita dall'IA. Da agosto 2026 Claude Code guida lo sviluppo come “CEO”, prendendo in carico le issue approvate ogni tre minuti, mentre lo sviluppatore, come “presidente”, approva le issue, prova le build e decide gli invii all'App Store. Da ottobre 2026 è disponibile in giapponese e inglese.
Come è stato creato
VerificatoL'articolo dello sviluppatore su Zenn si apre con una dichiarazione: l'app è vibe-coded e gli esseri umani non scrivono quasi codice; la maggior parte del codice Swift, dei test, delle impostazioni CI e degli script operativi è scritta e unita dall'IA. Dal 10 agosto 2026 Claude Code guida lo sviluppo come “CEO”: un job launchd di macOS lo risveglia ogni tre minuti e, quando c'è lavoro, prende in carico una issue approvata, la implementa nel proprio worktree, apre una pull request e la unisce quando la CI passa e i commenti di revisione sono risolti, con un agente separato che controlla le modifiche non banali. Subagent e job pianificati si occupano di audit, pianificazione delle issue e ricerca, usando modelli Claude diversi a seconda della difficoltà. L'essere umano (“presidente”) approva le issue, prova le build TestFlight su un dispositivo e decide gli invii all'App Store. L'articolo non dice con quale strumento sia stata costruita l'app prima dell'avvio della pipeline con Claude Code (primo commit 17 giugno, prima uscita 25 giugno 2026).
Una pipeline gestita da agenti: regole scritte (uno “statuto” nel repository) assegnano all'essere umano tre punti di controllo, cioè approvare le issue, verificare le build TestFlight e decidere gli invii all'App Store, mentre sessioni di Claude Code e script fanno il resto, merge compresi. Quando lo stesso errore si è ripetuto due volte, lo sviluppatore ha trasformato la regola in un controllo automatico, per esempio un'etichetta di blocco che impedisce il merge e hook che bloccano i comandi git distruttivi. Secondo l'articolo, al 15 ottobre 2026 il progetto contava 3.925 commit e 1.330 pull request unite, e 12 aggiornamenti sull'App Store in 45 giorni.
- Engine / framework
- Non dichiarato (app iOS nativa in Swift, secondo lo sviluppatore)
- Lingue
- Swift
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreZenn (ひろっきー)
- Tempo per la prima versione
- Circa 8 giorni dal primo commit (17 giugno 2026) alla prima uscita sull'App Store (25 giugno 2026)Dichiarato dallo sviluppatoreZenn (ひろっきー)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“このアプリはバイブコーディングで作っています。人間はコードをほぼ書いていません。”Note di verifica: Uso dell'IA dall'articolo dello sviluppatore su Zenn del 15 ottobre 2026 (autore ひろっきー, hirockysan), che rimanda a questa app dell'App Store e dice che lo sviluppatore la realizza da solo. Nome del venditore, data di uscita (25 giugno 2026), versione attuale (1.1.14, 26 ottobre 2026), lingue ed elenco dei 32 giochi dalla pagina dell'App Store giapponese e dai dati di ricerca Apple; il nome inglese Asobiba dal sito dell'app e dallo store statunitense. L'articolo contava 25 giochi al 15 ottobre; aggiornamenti successivi ne hanno aggiunti altri. “Quasi nessun codice” è la formulazione dello sviluppatore, quindi non è registrata alcuna quota di codice scritto dall'IA. Al 3 novembre 2026 l'App Store giapponese mostrava 4,6 su 5 da 25 valutazioni (rilevato; non esiste una metrica di valutazione per l'App Store, quindi non è registrata come tale); lo store statunitense non mostrava valutazioni. L'articolo dice che il repository è pubblico ma non lo collega, quindi il gioco non è segnato come open source. Nessuna fonte parla di IA generativa in funzione nell'app.
Storia dello sviluppo
Esce gratis sull'App Store, circa otto giorni dopo il primo commit.
Lo sviluppatore affida lo sviluppo quotidiano a Claude Code nel ruolo di “CEO”, con esecuzione ogni tre minuti.
DichiaratoZenn (ひろっきー)Versione 1.1.0, il primo di 12 aggiornamenti sull'App Store in 45 giorni (fino alla 1.1.11 del 12 ottobre).
DichiaratoZenn (ひろっきー)Lo sviluppatore pubblica su Zenn un articolo sulla pipeline: 3.925 commit e 1.330 pull request unite fino a quel momento.
DichiaratoZenn (ひろっきー)La versione 1.1.12 aggiunge l'inglese, selezionabile nelle Impostazioni.
UfficialeApple App StoreLa versione 1.1.14 aggiunge quattro giochi, portando la raccolta a 32.
UfficialeApple App Store
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
App Store (iOS)
Gratuito con pubblicità (banner; video a schermo intero solo se il giocatore lo sceglie, per esempio per annullare una mossa o continuare); nessun acquisto in-app elencato (store giapponese, rilevato il 3 novembre 2026). iPhone e iPad; richiede iOS 17.0 o successivo. Sullo store statunitense come “Asobiba: Cards, Shogi, Poker”.
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| AI を社長に、人間を会長にしてゲームアプリを運営している話 ― launchd と Claude Code で回す開発パイプラインの中身 Zenn (ひろっきー) · Giapponese | Devlog | 15 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| オフラインゲーム集 あそびば:トランプ・将棋・ポーカー (App Store) Apple App Store · Giapponese | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| あそびば - オフラインで遊べる無料ゲーム32種の詰め合わせ あそびば · Giapponese | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





