
The 72: Still Not There
CasualUna corsa di 72 ore volutamente noiosa, che ti fa scivolare indietro quando ti fermi.
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Vedi sull'App StoreLo store di Apple per le app di iPhone e iPad. Le pagine dello store mostrano una valutazione e il numero di valutazioni per paese; download e ricavi si conoscono solo quando lo sviluppatore li dichiara.
Lo store di Apple per le app di iPhone e iPad. Le pagine dello store mostrano una valutazione e il numero di valutazioni per paese; download e ricavi si conoscono solo quando lo sviluppatore li dichiara.

Una corsa di 72 ore volutamente noiosa, che ti fa scivolare indietro quando ti fermi.
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Un sudoku pulito per iPhone e iPad, creato con Claude Code da un designer che non ha scritto quasi una riga di codice.
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Un GDR idle in cui gestisci una gilda di maghi e ogni abilità moltiplica le altre; secondo lo sviluppatore è interamente vibe-coded.
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Volteggia per la città appeso a una fune rampino e distruggi lo skyline per il conto dei danni più salato. 🏙️
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Rastrelli la sabbia e disponi le pietre in un giardino giapponese le cui stagioni seguono il calendario reale; lo sviluppatore dice che nemmeno una riga di codice è stata scritta da un essere umano. 🌸
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Una raccolta per iPhone di 32 classici giochi di carte, da tavolo e rompicapo, tutti giocabili offline, gestita da Claude Code nel ruolo di “CEO”.
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Un minuscolo puzzle a scorrimento: fai scivolare gli squishy su molle, ghiaccio e portali finché ognuno non finisce sul suo cuore.
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Una versione nativa e rilassante per iPhone del puzzle numerico 2048 con tre dimensioni di griglia; lo sviluppatore dice che Claude Code ha scritto l'ossatura e lui ha fatto le rifiniture.
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Lancia un carrello della spesa attraverso il parcheggio e fermalo dritto al centro dell'area carrelli. 🛒
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Guida un laboratorio di IA in una corsa a turni verso la superintelligenza e, alla fine, scommetti sull'allineamento.
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Un puzzle stealth a turni: un robot scartato scala una torre di 30 piani decidendo quando indossare il suo VOLTO umano.
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Un puzzle a blocchi rilassante con la gravità, dove le tre stelle di ogni livello valgono un numero minimo di mosse dimostrato.
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Un tower defense senza strada fissa: il labirinto che i goblin devono percorrere lo costruisci tu.
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Uno sparatutto di sopravvivenza spaziale per iPhone da giocare con un pollice: attraversa 100 settori, fai evolvere le armi e scegli quando incassare il bottino.
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Un idle di estrazione mineraria spaziale per iPhone e iPad: tocca un asteroide, automatizza una flotta e fai prestigio per bonus permanenti.
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Disegna pianeti, lune e stelle in orbita e tieni in vita un sistema affollato, in un arcade per iPhone e iPad. 🪐
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Fai saltare una capra di montagna su per un mondo 3D isometrico, a balzi su griglia, in un gioco Unity il cui codice C# è stato scritto da gemini-cli.
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Solitario Klondike con una storia da dating sim per iPhone e iPad: vinci le partite per avanzare in dieci livelli; lo sviluppatore solitario dice che il codice l'ha scritto Cursor (Claude).
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Puzzle RPG match-3 a pagamento per iPhone: collega i pezzi per scatenare le abilità dei tuoi tre mercenari nei raid; lo sviluppatore solitario dice di averlo fatto in vibe coding, senza scrivere il codice.
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Roguelite a base di loot per smartphone, in verticale e con un dito solo: un robot fattorino fa il turno di notte in un negozio chiuso; uno sviluppatore alle prime armi ha diretto soprattutto Claude Code, partendo da un codice già esistente. 📦
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Finali di Dou Dizhu da risolvere su iPhone e iPad: posizioni uno contro uno a carte scoperte da sbloccare trovando la sequenza di giocate vincente. Lo sviluppatore dice di averlo fatto interamente con Opus 4.6 tramite Cursor.
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Un gioco in pixel art sul gioco d'azzardo da quattro soldi in un isolato sotto la pioggia: 500 dollari, una stanza in affitto, gratta e vinci a strappo e slot machine, e bollette che arrivano puntuali, soldi o non soldi.
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