
地主研究所
Finali di Dou Dizhu da risolvere su iPhone e iPad: posizioni uno contro uno a carte scoperte da sbloccare trovando la sequenza di giocate vincente. Lo sviluppatore dice di averlo fatto interamente con Opus 4.6 tramite Cursor.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 4 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi sull'App StoreApp StoreUscitoFree-to-play
Si installa dall'App Store di Apple su iPhone o iPad.
Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su 地主研究所
Pane per i denti di chi ama i rompicapi di carte: 地主研究所 (più o meno "Laboratorio del Padrone") è un'app di puzzle basata sui finali (残局) di Dou Dizhu, il gioco di carte cinese a scalata: ogni livello è una posizione uno contro uno a carte scoperte in cui bisogna trovare la sequenza di giocate che porta alla vittoria. La descrizione sull'App Store, che presenta l'app come uno strumento di allenamento logico più che come un gioco, parla di oltre 300 finali, di un motore di simulazione creato dallo sviluppatore per testare diverse linee di gioco e di una dashboard che registra le tue decisioni; lo sviluppatore aggiunge che ogni livello è accompagnato da note esplicative. Gli aggiornamenti hanno introdotto lo storico delle sfide, la condivisione, badge obiettivo, un tema chiaro e codici che aprono un finale specifico. È gratuita sull'App Store con acquisti in-app, tra cui un pass completo (逻辑大师 · 全通证, ¥6) che sblocca tutti i livelli, simulazioni illimitate e l'analisi completa. L'App Store la elenca nelle categorie Istruzione e Produttività; lo sviluppatore dice di averla volutamente pubblicata fuori dalla categoria Giochi come strumento di allenamento mentale. È disponibile solo in cinese semplificato. Lo sviluppatore, che scrive come TinyGaga su V2EX, dice di averla realizzata interamente con Opus 4.6, usato tramite un abbonamento a Cursor Pro.
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post su V2EX (in cinese) intitolato "全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏" (ho fatto un gioco iOS di finali di Dou Dizhu interamente con Opus 4.6), lo sviluppatore dice di essersi abbonato da poco a Cursor Pro, che gli permetteva di usare Opus 4.6, e di averci realizzato il gioco iOS, aggiornandolo in più versioni. Alla domanda su da dove venissero immagini e icone, lo sviluppatore risponde che sono icone integrate trovate dall'IA su richiesta.
Opus 4.6 è il modello citato nel titolo del post, usato all'interno di Cursor.
Realizzata con Opus 4.6 in Cursor, secondo lo sviluppatore, e aggiornata tre volte nelle prime due settimane sull'App Store: 1.0 il 30 mar, 1.0.1 il 2 apr, 1.1.0 l'8 apr e 1.1.1 il 13 apr 2026.
- Engine / framework
- Non dichiarato (app iOS)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“前一阵子开了 Cursor Pro ,也算是能用上 Opus 4.6 了 弄了一个 iOS 小游戏,斗地主残局”Note di verifica: L'uso dell'IA proviene dal post dello sviluppatore su V2EX (9 apr 2026, ora cinese), che rimanda alla scheda sull'App Store, e dalle sue risposte nel thread; il post distribuiva codici promozionali e chiedeva a chi li riceveva recensioni a cinque stelle. La scheda sull'App Store (store cinese, osservata il 4 nov 2026) indica come venditore 贺 刘 (copyright © 2026 He Liu); l'account V2EX TinyGaga è collegato solo tramite quel link. Prezzo, acquisti in-app, cronologia delle versioni, categorie (教育 e 效率, Istruzione e Produttività), classificazione per età 4+, cinese semplificato e dispositivi supportati provengono dalla scheda e dai dati di lookup di Apple; il lookup restituisce l'app anche per gli store di Stati Uniti, Taiwan e Hong Kong. La scheda mostrava 5.0 su 2 valutazioni, e la recensione visibile era pubblicata con il nome TinyGaga, lo stesso handle dello sviluppatore su V2EX (osservato; non registrato come metrica). Rispondendo a una domanda nel forum sul numero di approvazione (版号) richiesto ai giochi in Cina, lo sviluppatore ha detto che l'app è pubblicata fuori dalla categoria Giochi come strumento di allenamento mentale. La descrizione menziona un calcolo "AI" per trovare la linea migliore nel motore di simulazione sviluppato in proprio; non siamo riusciti a capire di cosa si tratti, e nulla indica un modello linguistico o contenuti generati durante il gioco. La dimensione del team non è indicata. L'app non è stata provata.
Storia dello sviluppo
La versione 1.0 esce gratuitamente sull'App Store.
UfficialeApple App StoreVersione 1.1.0: finali aggiornati, codici che aprono un finale specifico, badge obiettivo e un tema chiaro.
UfficialeApple App StoreLo sviluppatore condivide il gioco su V2EX con codici promozionali.
DichiaratoV2EX (TinyGaga)La versione 1.1.1 corregge le richieste ripetute di accesso agli appunti per i codici dei finali e aggiunge notifiche in tempo reale per gli obiettivi sbloccati.
UfficialeApple App Store
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
App Store (iOS)
Gratuita con acquisti in-app (store cinese, osservato il 4 nov 2026): 逻辑大师 · 全通证 ¥6.00, 思维工具箱 ¥3.00 e 高级思维闯关包 ¥3.00. La descrizione dice che il pass completo sblocca tutti gli oltre 300 livelli, elimina il limite giornaliero alle simulazioni e apre l'analisi completa. Richiede iOS 16 o successivo; versione 1.1.1.
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| [送码]全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏,有喜欢玩的吗? V2EX (TinyGaga) · Cinese (semplificato) | Post social | 9 apr 2026 | 3 nov 2026 |
| 地主研究所 on the App Store (China) Apple App Store · Cinese (semplificato) | Pagina dello store | 30 mar 2026 | 3 nov 2026 |
- Gioco o strumento
- L'App Store elenca l'app nelle categorie Istruzione e Produttività e la descrive come uno strumento di analisi basato su modelli matematici, privato degli elementi di casualità e intrattenimento dei giochi di carte tradizionali; lo sviluppatore la chiama un mini gioco per iOS e dice di averla pubblicata di proposito fuori dalla categoria Giochi, come strumento di allenamento mentale. (Apple App Store, V2EX (TinyGaga))





