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地主研究所

2026 · 贺 刘

아이폰과 아이패드용 투디주(斗地主) 엔드게임 퍼즐. 패를 모두 공개한 1대1 상황에서 이기는 수순을 찾아내세요. 개발자는 Cursor에서 Opus 4.6만으로 만들었다고 밝힙니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 4일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • App Store출시됨부분 유료

    iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.

    모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    App Store에서 보기

地主研究所 소개

카드 게임 고수라면 도전해 볼 만한 수읽기 퍼즐. 地主研究所(대략 '지주 연구소'라는 뜻)는 중국의 클라이밍 카드 게임 투디주의 엔드게임(残局)을 다루는 퍼즐 앱입니다. 레벨마다 패를 모두 공개한 1대1 상황이 주어지고, 이기는 수순을 찾아야 합니다. 이 앱을 게임이 아닌 논리 훈련 도구로 소개하는 App Store 설명에 따르면 엔드게임 300개 이상, 여러 수순을 시험해 볼 수 있도록 개발자가 직접 만든 시뮬레이션 엔진, 플레이어의 선택을 추적하는 대시보드가 있으며, 개발자는 레벨마다 해설이 붙어 있다고 덧붙입니다. 업데이트로 도전 기록, 공유, 업적 배지, 라이트 테마, 특정 엔드게임을 여는 코드가 추가되었습니다. App Store에서 무료이며 인앱 구매가 있고, 모든 레벨 해금·시뮬레이션 무제한·전체 분석을 제공하는 풀 패스(逻辑大师 · 全通证, ¥6)도 포함됩니다. App Store에는 교육 및 생산성 카테고리로 등록되어 있으며, 개발자는 사고력 훈련 도구로서 일부러 게임 카테고리 밖에 등록했다고 말합니다. 간체 중국어만 지원합니다. V2EX에서 TinyGaga로 활동하는 개발자는 Cursor Pro 구독으로 사용한 Opus 4.6만으로 앱을 만들었다고 밝혔습니다.

투디주카드 퍼즐엔드게임논리iOS중국어

제작 방식

일부 검증됨
Cursor주 사용

개발자는 "全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏"(처음부터 끝까지 Opus 4.6으로 iOS판 투디주 엔드게임 게임을 만들었다)라는 제목의 V2EX 게시글(중국어)에서 최근 Cursor Pro를 구독해 Opus 4.6을 쓸 수 있게 되었고, 이를 이용해 iOS 게임을 만들어 여러 버전에 걸쳐 업데이트했다고 밝혔습니다. 이미지와 아이콘의 출처를 묻자 개발자는 AI에게 요청해 찾은 내장 아이콘이라고 답했습니다.

Claude보조 사용

게시글 제목에 명시된 모델이 Opus 4.6이며, Cursor 안에서 사용되었습니다.

개발 방식

개발자에 따르면 Cursor에서 Opus 4.6으로 만들었으며, App Store 출시 첫 2주 동안 세 차례 업데이트했습니다. 2026년 3월 30일 1.0, 4월 2일 1.0.1, 4월 8일 1.1.0, 4월 13일 1.1.1입니다.

엔진 / 프레임워크
비공개 (iOS 앱)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“前一阵子开了 Cursor Pro ,也算是能用上 Opus 4.6 了 弄了一个 iOS 小游戏,斗地主残局”
— 贺 刘, [送码]全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏,有喜欢玩的吗?

검증 메모: AI 사용은 App Store 페이지를 링크한 개발자의 V2EX 게시글(2026년 4월 9일, 중국 시간)과 그곳의 개발자 답글에서 확인했습니다. 이 게시글은 프로모션 코드를 나눠 주며 받은 사람에게 별 다섯 개 리뷰를 부탁했습니다. App Store 페이지(중국 스토어, 2026년 11월 4일 관측)는 판매자를 贺 刘(copyright © 2026 He Liu)로 표기하며, V2EX 계정 TinyGaga와의 연결 고리는 이 링크뿐입니다. 가격, 인앱 구매, 버전 기록, 카테고리(教育와 效率, 교육 및 생산성), 4+ 연령 등급, 간체 중국어, 지원 기기는 App Store 페이지와 Apple 조회 데이터에서 확인했으며, 조회 데이터는 미국, 대만, 홍콩 스토어에서도 이 앱을 반환합니다. 페이지에는 평가 2개로 5.0이 표시되었고, 표시된 리뷰는 개발자의 V2EX 핸들과 같은 TinyGaga라는 이름으로 작성되었습니다(관측 내용이며 지표로 기록하지 않음). 중국에서 게임에 필요한 판호(版号)에 관한 포럼 질문에 개발자는 이 앱을 사고력 훈련 도구로서 게임 카테고리 밖에 등록했다고 답했습니다. 설명에는 자체 시뮬레이션 엔진에서 최선의 수순을 찾는 'AI' 연산이 언급되어 있으나 그것이 무엇인지는 확인할 수 없었으며, 언어 모델이나 플레이 중 생성 콘텐츠를 시사하는 내용은 없습니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 앱을 직접 플레이하지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. App Store에 버전 1.0 무료 출시.

  2. 버전 1.1.0: 엔드게임 업데이트, 특정 엔드게임을 여는 코드, 업적 배지, 라이트 테마 추가.

  3. 개발자가 프로모션 코드와 함께 V2EX에 게임을 공유.

  4. 버전 1.1.1: 엔드게임 코드 관련 클립보드 반복 요청 문제를 수정하고 업적 해금 실시간 알림 추가.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

App Store (iOS)

무료이며 인앱 구매가 있습니다(중국 스토어, 2026년 11월 4일 관측): 逻辑大师 · 全通证 ¥6.00, 思维工具箱 ¥3.00, 高级思维闯关包 ¥3.00. 설명에 따르면 풀 패스는 300개 이상의 모든 레벨을 해금하고, 시뮬레이션의 일일 제한을 없애며, 전체 분석을 열어 줍니다. iOS 16 이상 필요, 버전 1.1.1.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

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출처

출처유형게재일접속일
[送码]全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏,有喜欢玩的吗?
V2EX (TinyGaga) · 중국어(간체)
SNS 게시물2026년 4월 9일2026년 11월 3일
地主研究所 on the App Store (China)
Apple App Store · 중국어(간체)
스토어 페이지2026년 3월 30일2026년 11월 3일
출처 간 차이
게임인가 도구인가
App Store는 이 앱을 교육 및 생산성 카테고리에 등록하고, 전통 카드 게임의 무작위성과 오락 요소를 걷어 낸 수학적 모델 분석 도구로 설명합니다. 반면 개발자는 이를 iOS 미니 게임이라고 부르며, 사고력 훈련 도구로서 일부러 게임 카테고리 밖에 등록했다고 말합니다. (Apple App Store, V2EX (TinyGaga))
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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