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Echoes in the browser: rotating light walls around the player

Echoes

Bread

Cursor로 제작개발자 발표Blog By Bread ↗Claude로 제작개발자 발표Blog By Bread ↗브라우저일부 검증됨

개발자 말로는 AI가 약 2주 만에 기획하고 코딩했다는 무료 Unity 브라우저 게임.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 echoes.bakedbybread.com, 2026년 11월 3일 확인. bakedbybread.com에 있는 개발자 본인의 글에서 링크되어 있으며, 개발자 블로그와 같은 도메인입니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Echoes 소개

기획도 코드도 AI 몫이었다는 게 개발자의 설명입니다. 브라우저에서 플레이할 수 있는 무료 Unity WebGL 게임으로, 모바일에서는 가로 모드로 즐길 수 있습니다. 개발자의 글에 따르면 블랙홀 아레나라는 아이디어에서 출발했고, 얽힘(entanglement)이나 "시간의 메아리(time echoes)" 같은 "양자적인 요소"에서 메커니즘을 가져왔습니다. Blog By Bread라는 사이트에 글을 쓰는 개발자는 디자인, 코드, 인프라, 글을 AI가 맡았다고 밝혔습니다. 코드는 Cursor에서 Claude 3.7, 이후 Gemini 2.5 Pro로 작성했고, 게임 내 텍스트는 ChatGPT 4.5가 썼습니다. 게임은 Vibe Jam 2025로 링크되어 있지만, 잼 출품 여부는 공식 출품작 목록과 대조하지 않았습니다.

바이브 잼 2025unitywebgl블랙홀

제작 방식

일부 검증됨
Cursor주 사용

개발자는 Cursor로 게임 코드를 작성했으며, 프로젝트 요구사항 문서를 "Always" 규칙으로 설정해 AI가 모든 프롬프트에서 이를 참고하게 했습니다. Cursor에서 쓴 모델은 초기에는 Claude 3.7, 이후에는 Gemini 2.5 Pro입니다.

Claude보조 사용

개발 초기에 Cursor의 코딩 모델로 Claude 3.7을 사용했고, 이후 개발자는 Gemini 2.5 Pro로 옮겼습니다.

개발 방식

Vibe Jam 2025를 위해 약 2주 만에 제작. ChatGPT 4.5가 아이디어, 테마, 이름, 메커니즘을 브레인스토밍하고 게임 내 텍스트를 모두 작성했으며, 프로젝트 요구사항 문서도 대부분 AI가 썼습니다. 코드는 Cursor에서 Claude 3.7과 Gemini 2.5 Pro로 작성했고, 개발자는 오류 메시지를 AI에 입력해 가며 Google Compute 가상 머신 설정도 해결했습니다. WebGL용 Unity로 만들었으며 애니메이션에는 PrimeTween을 썼습니다.

엔진 / 프레임워크
Unity
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
2주개발자 발표Blog By Bread
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“But the AI did all the work across design, code, infrastructure, and writing.”
— Bread, I Made AI Make Me a Game in 14 Days: Here's How

검증 메모: AI 사용, 도구, 엔진, 개발 기간은 개발자의 블로그 글(2025년 4월 23일) 기준입니다. 게임 페이지는 로드되며(Unity WebGL) Vibe Jam 2025로 링크되어 있지만, 게임이 정상 작동하는지는 확인하지 않았고 잼 출품 여부도 공식 출품작 목록과 대조하지 않았습니다. 개발자는 필명을 사용하며, 팀 규모는 밝히지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 2025년 봄

    Vibe Jam 2025 출품작으로 약 2주 만에 제작 (게임 페이지가 잼으로 링크됨).

  2. 개발자가 AI로 게임을 만든 과정을 담은 글을 게시.

    개발자Blog By Bread

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰
완성도5.0
독창성5.0
5.0/ 10 종합

링크를 열면 Vibe Jam 2025 표시가 붙은 Unity 웹 게임이 나오지만, 플레이 방식에 대한 설명도 플레이어 리뷰도 없습니다. 게임플레이와 콘텐츠 분량 모두 알 수 없으며, 이 페이지에서 설명하는 게임과 같은 게임인지도 완전히 확인할 수는 없습니다.

편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식

출처

출처유형게재일접속일
I Made AI Make Me a Game in 14 Days: Here's How
Blog By Bread
개발 일지2025년 4월 23일2026년 11월 3일
Echoes — game page
Blog By Bread
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Blog By Bread
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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