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地主研究所

2026 · 贺 刘

Hecho con CursorDeclarado por el desarrolladorV2EX (TinyGaga) ↗Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorV2EX (TinyGaga) ↗PuzlesCartasApp StoreVerificado en parte

Puzles de finales de Dou Dizhu para iPhone y iPad: posiciones uno contra uno con las cartas a la vista que resuelves encontrando la jugada ganadora. El desarrollador dice que lo hizo íntegramente con Opus 4.6 a través de Cursor.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • App StoreDisponibleFree-to-play

    Se instala desde la App Store de Apple en un iPhone o iPad.

    Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en la App Store

Acerca de 地主研究所

地主研究所 (más o menos «Laboratorio del Terrateniente») es una app de puzles para darle al coco, basada en finales (残局) de Dou Dizhu, el juego de cartas chino de descartes: cada nivel es una posición uno contra uno con las cartas a la vista, y tienes que encontrar la secuencia de jugadas que gana. La descripción de la App Store, que presenta la app como una herramienta de entrenamiento lógico y no como un juego, dice que tiene más de 300 finales, un motor de simulación que el desarrollador creó para probar distintas líneas de juego y un panel que registra tus decisiones; el desarrollador añade que cada nivel incluye notas explicativas. Las actualizaciones añadieron un historial de desafíos, la opción de compartir, insignias de logros, un tema claro y códigos que abren un final concreto. Es gratis en la App Store con compras dentro de la app, entre ellas un pase completo (逻辑大师 · 全通证, 6 ¥) que desbloquea todos los niveles, simulaciones ilimitadas y el análisis completo. La App Store la clasifica en Educación y Productividad; el desarrollador dice que la publicó a propósito fuera de la categoría Juegos, como herramienta de entrenamiento mental. Solo está en chino simplificado. El desarrollador, que publica como TinyGaga en V2EX, dice que la hizo íntegramente con Opus 4.6, usado a través de una suscripción a Cursor Pro.

dou dizhupuzle de cartasfinaleslógicaioschino

Cómo se hizo

Verificado en parte
CursorPrincipal

En una publicación en V2EX (en chino) titulada «全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏» (hice un juego de finales de Dou Dizhu para iOS íntegramente con Opus 4.6), el desarrollador cuenta que se había suscrito hacía poco a Cursor Pro, lo que le permitía usar Opus 4.6, y que con él hizo el juego para iOS, actualizándolo a lo largo de varias versiones. Cuando le preguntaron de dónde salían las imágenes y los iconos, el desarrollador respondió que son iconos integrados que la IA encontró cuando se lo pidió.

ClaudeSecundaria

Opus 4.6 es el modelo que figura en el título de la publicación, usado dentro de Cursor.

Enfoque de desarrollo

Hecho con Opus 4.6 en Cursor, según el desarrollador, y actualizado tres veces en sus dos primeras semanas en la App Store: la 1.0 el 30 de marzo, la 1.0.1 el 2 de abril, la 1.1.0 el 8 de abril y la 1.1.1 el 13 de abril de 2026.

Motor / framework
No revelado (app de iOS)
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“前一阵子开了 Cursor Pro ,也算是能用上 Opus 4.6 了 弄了一个 iOS 小游戏,斗地主残局”
— 贺 刘, [送码]全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏,有喜欢玩的吗?

Notas de verificación: El uso de IA procede de la publicación del desarrollador en V2EX (9 de abril de 2026, hora de China), que enlaza la ficha de la App Store, y de sus respuestas en ella; en la publicación se regalaban códigos promocionales y se pedía a quienes los recibieran reseñas de cinco estrellas. La ficha de la App Store (tienda de China, observada el 4 de noviembre de 2026) indica como vendedor a 贺 刘 (copyright © 2026 He Liu); la cuenta de V2EX TinyGaga solo se vincula con él por ese enlace. El precio, las compras dentro de la app, el historial de versiones, las categorías (教育 y 效率, Educación y Productividad), la clasificación por edad 4+, el chino simplificado y la compatibilidad de dispositivos proceden de la ficha y de los datos de consulta de Apple; la consulta también devuelve la app para las tiendas de EE. UU., Taiwán y Hong Kong. La ficha mostraba un 5,0 con 2 valoraciones, y la reseña visible estaba publicada con el nombre TinyGaga, el mismo que el usuario de V2EX del desarrollador (observado; no se registra como métrica). En respuesta a una pregunta del foro sobre el número de aprobación (版号) que necesitan los juegos en China, el desarrollador dijo que la app está publicada fuera de la categoría Juegos como herramienta de entrenamiento mental. La descripción menciona cálculos con «IA» para encontrar la mejor jugada en su motor de simulación propio; no pudimos determinar en qué consiste, y nada indica que haya un modelo de lenguaje ni contenido generado durante la partida. No se indica el tamaño del equipo. No se jugó a la app.

Historia del desarrollo

  1. Lanzamiento gratuito de la versión 1.0 en la App Store.

  2. Versión 1.1.0: finales actualizados, códigos que abren un final concreto, insignias de logros y un tema claro.

  3. El desarrollador comparte el juego en V2EX con códigos promocionales.

  4. La versión 1.1.1 corrige las solicitudes repetidas de acceso al portapapeles para los códigos de finales y añade avisos en tiempo real al desbloquear logros.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

App Store (iOS)

Gratis con compras dentro de la app (tienda de China, observada el 4 de noviembre de 2026): 逻辑大师 · 全通证 6,00 ¥, 思维工具箱 3,00 ¥ y 高级思维闯关包 3,00 ¥. La descripción dice que el pase completo desbloquea los más de 300 niveles, elimina el límite diario de simulaciones y abre el análisis completo. Requiere iOS 16 o posterior; versión 1.1.1.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
[送码]全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏,有喜欢玩的吗?
V2EX (TinyGaga) · Chino (simplificado)
Publicación en redes9 abr 20263 nov 2026
地主研究所 on the App Store (China)
Apple App Store · Chino (simplificado)
Página de la tienda30 mar 20263 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
¿Juego o herramienta?
La App Store clasifica la app en Educación y Productividad y la describe como una herramienta de análisis con modelos matemáticos a la que se han quitado los elementos de azar y entretenimiento de los juegos de cartas tradicionales; el desarrollador la llama minijuego para iOS y dice que la publicó a propósito fuera de la categoría Juegos, como herramienta de entrenamiento mental. (Apple App Store, V2EX (TinyGaga))
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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