Saltar al contenido
VibeGameDB
Solitaire Classic Angel Dates preview image
Contenido sexual / sugerente 16+

Solitaire Classic Angel Dates

2026 · Hung Thai Dao · En solitario · También conocido como Solitaire Angel Dates

Solitario Klondike con historia de simulador de citas para iPhone y iPad: gana partidas para avanzar por diez fases; el desarrollador en solitario dice que Cursor (Claude) escribió el código. 💘

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.

Contenido sensible

Clasificación por edad: 16+

Clasificación por edades de la App Store: 16+ por «Frequent Mature or Suggestive Themes» (página de la tienda de EE. UU., 3 de noviembre de 2026); los datos de consulta de Apple indican 17+. (Apple App Store)

En esta página no se muestran anuncios.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • App StoreDisponibleFree-to-play

    Se instala desde la App Store de Apple en un iPhone o iPad.

    Móvil · Apple App Store

    Ver en la App Store

Acerca de Solitaire Classic Angel Dates

Un solitario Klondike gratuito para iPhone y iPad con una historia de simulador de citas por encima, para quien quiera algo más que mover cartas. Cada una de sus diez fases presenta un interés romántico distinto (la tienda describe diez mujeres con su propia personalidad e historia), y la historia avanza ganando diez partidas de solitario por fase, lo que desbloquea el capítulo siguiente. Las actualizaciones de junio y julio de 2026 añadieron pistas para cuando te atascas, clasificaciones de Game Center para el menor número de movimientos por partida y para el progreso total, animaciones de cartas y una primera mano más amable. Es gratuito con anuncios y compras opcionales: God Mode (19,99 $), Auto-Play Boost (0,99 $) y Remove ads (0,99 $). La App Store le asigna una clasificación de 16+ por temas para adultos o insinuantes frecuentes. El desarrollador, que dice no ser programador, hizo el juego con Cursor (Claude) sobre Capacitor; él escribió el argumento, Claude escribió los diálogos y el arte se generó con Midjourney y Gemini.

solitarioKlondikesimulador de citashistoriaiOS

Aviso de contenido: La App Store de EE. UU. clasifica la aplicación como 16+ por «Frequent Mature or Suggestive Themes» (los datos de consulta de Apple indican 17+ por «Frequent/Intense Mature/Suggestive Themes»). La ficha también indica que contiene publicidad. (Apple App Store)

Cómo se hizo

Verificado en parte
CursorPrincipal

En una publicación en r/aigamedev que enlaza a esta ficha de la App Store, u/zocoi describe su stack de código como «Cursor (Claude) + Capacitor», lo considera la herramienta que más le rinde y dice «I'm not a dev», y añade que con ella construye la jugabilidad del solitario. El autor cuenta que tuvo que rehacer dos veces la estructura de la historia al principio, después de dejar que la IA tomara decisiones de arquitectura que no entendía del todo, y que ahora las ramas de la historia se guardan en JSON para poder revisarlas a mano. No se nombra ningún modelo de Claude.

ClaudeSecundaria

En el apartado «Writing & translation — Claude», la misma publicación dice que el desarrollador escribió a mano el argumento original, que Claude escribió los diálogos y añadió el humor, y que Claude ayudó a integrar el argumento en el juego. Los diálogos están escritos de antemano; ni la publicación ni la ficha de la tienda dicen que se ejecute IA durante la partida.

Enfoque de desarrollo

Según la publicación del desarrollador en r/aigamedev, se usó IA en todas las fases: Cursor (con Claude) escribió el código sobre Capacitor, incluida la jugabilidad del solitario; Claude escribió los diálogos a partir del argumento que el desarrollador redactó a mano; y Midjourney y el nivel gratuito de Gemini generaron todas las imágenes, sprites incluidos. El desarrollador dice que aun así tomó miles de decisiones y remató a mano casi todo, y describe la IA como «a force multiplier, not a replacement». Las ramas de la historia se guardan en JSON para que el desarrollador pueda revisarlas a mano.

Motor / framework
Capacitor
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“I'm not a dev — AI let me build things that would've taken me months. It builds the solitaire game play.”
— Hung Thai Dao, Solo dev. No art skills. Shipped a full iOS game using AI across every stage. Here's the stack. (r/aigamedev, u/zocoi; mirror snapshot of 3 Jul 2026)

Notas de verificación: El uso de IA procede de una publicación de u/zocoi en r/aigamedev que enlaza a esta ficha de la App Store, leída en la instantánea de reddit.sentinel-team.org del 3 de julio de 2026; no se comprobó la URL original de reddit.com. La fecha de la publicación es aproximada: el espejo la muestra como publicada 130 días antes del 3 de noviembre de 2026, es decir, hacia el 26 de junio de 2026. El vínculo entre la cuenta de Reddit y el vendedor de la App Store se basa en la coincidencia de nombres: el bundle id es com.zocoi.heartsolitaire, el desarrollador en Google Play se llama zocoi y el sitio web del vendedor, iotafun.com, enlaza a ambas fichas de tienda. La publicación solo nombra a Claude como el modelo dentro de Cursor y para la escritura; no indica la versión del modelo ni qué parte del código escribió la IA. El autor también dice que «hand-finished almost everything», lo que entendemos que se refiere a todo el proyecto, no solo al código. Clasificación por edades: la página de la App Store de EE. UU. muestra 16+ por «Frequent Mature or Suggestive Themes»; los datos de consulta de Apple para la misma aplicación dan 17+ con «Frequent/Intense Mature/Suggestive Themes». El sitio web del vendedor también etiqueta el juego como 16+. Google Play clasifica su versión para Android como «Everyone» y mostraba más de 10 descargas el 3 de noviembre de 2026 (observado; Google Play no es una plataforma que incluyamos, así que no se registra como métrica). La publicación menciona voces y 10 personajes; el texto de la tienda confirma diez fases con un interés romántico cada una, pero no menciona voces. El 3 de noviembre de 2026, la App Store mostraba 5,0 sobre 5 con 1 valoración (observado; no hay métrica de valoración de la App Store, así que no se registra como tal). No se jugó al juego.

Historia del desarrollo

  1. Lanzado gratis en la App Store (versión 1.0).

  2. La versión 1.2 añade pistas de juego, mejores controles en móvil, una compra de God Mode y actualizaciones de la localización al indonesio y al filipino/tagalo.

  3. Finales de junio de 2026

    u/zocoi lo comparte en r/aigamedev, junto con el stack de IA usado para el arte, el código y la escritura.

  4. La versión 1.3 añade clasificaciones de Game Center para el menor número de movimientos por partida y el progreso total en las diez fases, y pistas tras unos momentos de inactividad.

  5. Versión 1.3.4: la historia usa el nombre del jugador, una mano inicial más amable, pistas al atascarse, menos ventanas emergentes y una opción para quitar los anuncios con un solo toque.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

App Store (iOS)

Descarga gratuita con anuncios (la ficha indica «Contains Advertising»). Compras opcionales dentro de la aplicación: God Mode 19,99 $, Auto-Play Boost 0,99 $ y Remove ads 0,99 $ (tienda de EE. UU., observado el 3 de noviembre de 2026). iPhone y iPad; requiere iOS 15.0 o posterior. Versión 1.3.4.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Solitaire Classic Angel Dates on the App Store
Apple App Store
Página de la tienda17 jun 20263 nov 2026
Solo dev. No art skills. Shipped a full iOS game using AI across every stage. Here's the stack. (r/aigamedev, u/zocoi; mirror snapshot of 3 Jul 2026)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
iota.fun — A tiny lab making fun games
IotaFun
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Solitaire Classic Angel Dates on Google Play
Google Play
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
Idiomas
La publicación de Reddit (finales de junio de 2026) dice que el juego está en 8 idiomas, y las notas de la versión 1.2 (23 de junio de 2026) mencionan actualizaciones de la localización al indonesio y al filipino/tagalo, pero el campo de idiomas de la App Store solo incluye el inglés, y la descripción de Google Play dice «Play in English or Japanese». (Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive), Apple App Store, Google Play)
Clasificación por edades
La página de la App Store de EE. UU. muestra 16+; los datos de consulta de Apple muestran 17+; Google Play clasifica la versión para Android como «Everyone», mientras que su propia descripción dice que el juego «contains suggestive romantic themes and is intended for players aged 17 and older». (Apple App Store, Google Play)
Tamaño del equipo
La publicación de Reddit habla de un desarrollador en solitario; el sitio web del vendedor describe iota.fun como un estudio y dice que cada ajuste «passes through one of us». (Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive), IotaFun)
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
¿Eres el desarrollador? Reclama esta ficha
CompartirXFacebookRedditThreads

Juegos similares

Juegos comparables por género, jugabilidad, herramienta de IA y plataforma.