
Solitaire Classic Angel Dates
โซลิแทร์คลอนไดค์ผสมเนื้อเรื่องแนวเดตซิมบน iPhone และ iPad: ชนะให้ได้เพื่อไปต่อทั้งสิบสเตจ ผู้พัฒนาเดี่ยวบอกว่า Cursor (Claude) เป็นผู้เขียนโค้ด
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เรตอายุ: 16+
เรตอายุบน App Store 16+ เนื่องจาก “Frequent Mature or Suggestive Themes” (หน้าสโตร์สหรัฐฯ, 3 พ.ย. 2026) ข้อมูล lookup ของ Apple ให้ 17+ (Apple App Store)
หน้านี้ไม่แสดงโฆษณา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน App StoreApp Storeวางจำหน่ายแล้วFree-to-Play
ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad
มือถือ · Apple App Store
เกี่ยวกับ Solitaire Classic Angel Dates
เล่นไพ่ไป จีบสาวไป — เกมโซลิแทร์คลอนไดค์บน iPhone และ iPad ที่เล่นฟรี โดยมีเนื้อเรื่องแนวเดตซิมซ้อนอยู่ด้านบน แต่ละสเตจจากทั้งหมดสิบสเตจจะแนะนำตัวละครที่เป็นเป้าหมายความรักคนใหม่ (สโตร์อธิบายว่ามีหญิงสาวสิบคนที่ต่างมีบุคลิกและเรื่องราวของตัวเอง) และเนื้อเรื่องจะเดินหน้าเมื่อชนะโซลิแทร์ครบสิบรอบต่อสเตจ ซึ่งจะปลดล็อกบทถัดไป อัปเดตในเดือนมิถุนายนและกรกฎาคม 2026 เพิ่มคำใบ้เมื่อติด ลีดเดอร์บอร์ด Game Center สำหรับจำนวนการเดินน้อยที่สุดต่อรอบและความคืบหน้าโดยรวม แอนิเมชันไพ่ และไพ่มือแรกที่เป็นมิตรขึ้น เกมเล่นฟรีแบบมีโฆษณา พร้อมรายการซื้อเสริม ได้แก่ God Mode ($19.99), Auto-Play Boost ($0.99) และ Remove ads ($0.99) App Store จัดเรตไว้ที่ 16+ เนื่องจากมีธีมสำหรับผู้ใหญ่หรือเชิงชี้นำบ่อยครั้ง ผู้พัฒนาซึ่งบอกว่าตนไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ สร้างเกมด้วย Cursor (Claude) บน Capacitor ผู้พัฒนาเขียนโครงเรื่องเอง Claude เขียนบทสนทนา และภาพสร้างด้วย Midjourney และ Gemini
หมายเหตุเนื้อหา: App Store สหรัฐฯ จัดเรตแอปนี้ไว้ที่ 16+ เนื่องจาก “Frequent Mature or Suggestive Themes” (ข้อมูล lookup ของ Apple ให้ 17+ เนื่องจาก “Frequent/Intense Mature/Suggestive Themes”) หน้าสโตร์ยังระบุว่ามีโฆษณา (Apple App Store)
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์บน r/aigamedev ที่ลิงก์มายังหน้า App Store นี้ u/zocoi ระบุชุดเครื่องมือเขียนโค้ดว่า “Cursor (Claude) + Capacitor” เรียกว่าเป็นเครื่องมือที่ให้ผลคุ้มค่าที่สุด และบอกว่า “I'm not a dev” พร้อมเสริมว่ามันสร้างระบบการเล่นโซลิแทร์ ผู้โพสต์เล่าว่าโครงสร้างเนื้อเรื่องต้องรื้อทำใหม่สองครั้งในช่วงแรก หลังปล่อยให้ AI ตัดสินใจเรื่องสถาปัตยกรรมที่ตนไม่เข้าใจถ่องแท้ และตอนนี้เก็บแยกเส้นเรื่องไว้ใน JSON เพื่อให้ตรวจด้วยมือได้ ไม่มีการระบุชื่อโมเดล Claude
ใต้หัวข้อ “Writing & translation — Claude” โพสต์เดียวกันระบุว่าผู้พัฒนาเขียนโครงเรื่องต้นฉบับด้วยมือ Claude เขียนบทสนทนาและเติมมุกตลก และ Claude ช่วยนำโครงเรื่องเข้าไปในเกม บทพูดเขียนไว้ล่วงหน้า ทั้งโพสต์และหน้าสโตร์ไม่ได้ระบุว่ามี AI ทำงานระหว่างการเล่น
ตามโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/aigamedev มีการใช้ AI ในทุกขั้นตอน: Cursor (ร่วมกับ Claude) เขียนโค้ดบน Capacitor รวมถึงระบบการเล่นโซลิแทร์ Claude เขียนบทสนทนาจากโครงเรื่องที่ผู้พัฒนาเขียนด้วยมือ และ Midjourney กับ Gemini รุ่นฟรีสร้างภาพทั้งหมด รวมถึงสไปรต์ ผู้พัฒนาบอกว่าตนยังคงต้องตัดสินใจนับพันครั้งและเก็บงานด้วยมือแทบทุกอย่าง โดยเรียก AI ว่า “a force multiplier, not a replacement” แยกเส้นเรื่องเก็บไว้ใน JSON เพื่อให้ผู้พัฒนาตรวจด้วยมือได้
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Capacitor
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I'm not a dev — AI let me build things that would've taken me months. It builds the solitaire game play.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ของ u/zocoi บน r/aigamedev ที่ลิงก์มายังหน้า App Store นี้ ซึ่งอ่านจากสแนปช็อตของ reddit.sentinel-team.org เมื่อ 3 ก.ค. 2026 ไม่ได้ตรวจ URL ต้นฉบับบน reddit.com วันที่ของโพสต์เป็นค่าประมาณ: มิเรอร์แสดงว่าโพสต์ 130 วันก่อน 3 พ.ย. 2026 ซึ่งตรงกับราว 26 มิ.ย. 2026 ความเชื่อมโยงระหว่างบัญชี Reddit กับผู้ขายบน App Store อาศัยชื่อที่ตรงกัน: bundle id คือ com.zocoi.heartsolitaire ผู้พัฒนาบน Google Play ชื่อ zocoi และเว็บไซต์ผู้ขาย iotafun.com ลิงก์ไปยังหน้าสโตร์ทั้งสองแห่ง โพสต์ระบุ Claude เพียงในฐานะโมเดลภายใน Cursor และสำหรับงานเขียน ไม่ได้ระบุเวอร์ชันโมเดลหรือสัดส่วนโค้ดที่ AI เขียน ผู้โพสต์ยังบอกว่าตน “hand-finished almost everything” ซึ่งเราตีความว่าครอบคลุมทั้งโปรเจกต์ ไม่ใช่เฉพาะโค้ด เรตอายุ: หน้า App Store สหรัฐฯ แสดง 16+ สำหรับ “Frequent Mature or Suggestive Themes” ส่วนข้อมูล lookup ของ Apple สำหรับแอปเดียวกันให้ 17+ พร้อม “Frequent/Intense Mature/Suggestive Themes” เว็บไซต์ผู้ขายก็ระบุเกมเป็น 16+ Google Play จัดเรตเวอร์ชัน Android เป็น “Everyone” และแสดงยอดดาวน์โหลด 10+ เมื่อ 3 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์; Google Play ไม่ใช่แพลตฟอร์มที่เราลงรายการ จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) โพสต์กล่าวถึงเสียงพากย์และตัวละคร 10 ตัว ข้อความบนสโตร์ยืนยันว่ามีสิบสเตจ แต่ละสเตจมีเป้าหมายความรักหนึ่งคน แต่ไม่ได้กล่าวถึงเสียงพากย์ เมื่อ 3 พ.ย. 2026 App Store แสดงคะแนน 5.0 จาก 5 จาก 1 เรตติ้ง (สังเกตการณ์; ไม่มีตัวชี้วัดเรตติ้งของ App Store จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ทดลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
วางจำหน่ายฟรีบน App Store (เวอร์ชัน 1.0)
ทางการApple App Storeเวอร์ชัน 1.2 เพิ่มคำใบ้ระหว่างเล่น ปรับปรุงการควบคุมบนมือถือ เพิ่มรายการซื้อ God Mode และอัปเดตภาษาอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์/ตากาล็อก
ทางการApple App Store- ปลายเดือนมิถุนายน 2026
u/zocoi แชร์เกมบน r/aigamedev พร้อมชุดเครื่องมือ AI ที่ใช้กับภาพ โค้ด และงานเขียน
ผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive) เวอร์ชัน 1.3 เพิ่มลีดเดอร์บอร์ด Game Center สำหรับจำนวนการเดินน้อยที่สุดต่อรอบและความคืบหน้ารวมทั้งสิบสเตจ และคำใบ้หลังจากไม่ได้เล่นไปครู่หนึ่ง
ทางการApple App Storeเวอร์ชัน 1.3.4: ใช้ชื่อผู้เล่นในเนื้อเรื่อง ไพ่มือแรกที่เป็นมิตรขึ้น คำใบ้เมื่อติด ป๊อปอัปน้อยลง และตัวเลือกลบโฆษณาด้วยการแตะครั้งเดียว
ทางการApple App Store
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
App Store (iOS)
ดาวน์โหลดฟรีแบบมีโฆษณา (หน้าสโตร์ระบุ “Contains Advertising”) มีรายการซื้อในแอปที่ไม่บังคับ: God Mode $19.99, Auto-Play Boost $0.99 และ Remove ads $0.99 (สโตร์สหรัฐฯ, สังเกตเมื่อ 3 พ.ย. 2026) รองรับ iPhone และ iPad ต้องใช้ iOS 15.0 ขึ้นไป เวอร์ชัน 1.3.4
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Solitaire Classic Angel Dates on the App Store Apple App Store | หน้าสโตร์ | 17 มิ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Solo dev. No art skills. Shipped a full iOS game using AI across every stage. Here's the stack. (r/aigamedev, u/zocoi; mirror snapshot of 3 Jul 2026) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| iota.fun — A tiny lab making fun games IotaFun | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Solitaire Classic Angel Dates on Google Play Google Play | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- ภาษา
- โพสต์บน Reddit (ปลายเดือนมิถุนายน 2026) ระบุว่าเกมมี 8 ภาษา และบันทึกของเวอร์ชัน 1.2 (23 มิ.ย. 2026) กล่าวถึงการอัปเดตภาษาอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์/ตากาล็อก แต่ช่องภาษาบน App Store ระบุเพียงภาษาอังกฤษ และคำอธิบายบน Google Play ระบุว่า “Play in English or Japanese” (Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive), Apple App Store, Google Play)
- เรตอายุ
- หน้า App Store สหรัฐฯ แสดง 16+ ข้อมูล lookup ของ Apple แสดง 17+ ส่วน Google Play จัดเรตเวอร์ชัน Android เป็น “Everyone” ขณะที่คำอธิบายของตัวเองระบุว่าเกม “contains suggestive romantic themes and is intended for players aged 17 and older” (Apple App Store, Google Play)
- ขนาดทีม
- โพสต์บน Reddit เรียกผู้พัฒนาว่าผู้พัฒนาเดี่ยว ส่วนเว็บไซต์ผู้ขายอธิบาย iota.fun ว่าเป็นสตูดิโอ และระบุว่าทุกการปรับแต่ง “passes through one of us” (Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive), IotaFun)





