
Caldra
เกมเดคบิลดิง PvP ออนไลน์เล่นฟรี ที่ซื้อขายการ์ดด้วยเหรียญกันกลางแมตช์
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน SteamSteamวางจำหน่ายแล้วฟรี
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ Caldra
จะเก็บใบไหนจะขายใบไหน ต้องคิดกันกลางแมตช์ — นี่คือเกมการ์ดแข่งขันเล่นฟรีสำหรับ Windows ในแมตช์ PvP ออนไลน์ ผู้เล่นซื้อขายการ์ดด้วยเหรียญเพื่อปรับเด็ค และแต่ละแมตช์ตัดสินแบบชนะสองในสามยก ผู้พัฒนาเดี่ยว Dolphin Star บอกในบันทึกการพัฒนาบน Qiita ว่าใช้เครื่องมือเขียนโค้ดด้วย AI อย่าง Codex และ Cursor โดยหลัก ๆ ใช้สร้างโค้ดเกมเซิร์ฟเวอร์ที่เขียนด้วย Rust การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ระบุภาพประกอบการ์ด ข้อความแปลภาษา และโค้ดโปรแกรมบางส่วน เกมออกจาก Early Access บน Steam เมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน 2026
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ Caldra · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนระบุชื่อคู่กับ Cursor ในบันทึกการพัฒนาบน Qiita ของผู้พัฒนา การสร้างโค้ดด้วย AI ใช้กับเซิร์ฟเวอร์ Rust เป็นหลัก รวมถึงเซิร์ฟเวอร์ล็อบบี้ และ AI ยังช่วยแก้บั๊กของเอนจิน Unity ฝั่งไคลเอนต์ด้วย บันทึกการพัฒนาไม่ได้ระบุว่าเครื่องมือแต่ละตัวเขียนโค้ดส่วนไหน
- ทางการการเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ระบุ "Some parts of the program code" (โค้ดโปรแกรมบางส่วน) — Steam
ระบุชื่อคู่กับ Codex ในบันทึกการพัฒนาบน Qiita ของผู้พัฒนา ในฐานะเครื่องมือพัฒนาด้วย AI ที่ใช้กับเกมนี้ ไม่ได้ระบุบทบาทเฉพาะ
โปรเจกต์เดี่ยวของวิศวกรที่ปกติไม่ได้ทำเกม ฝั่งไคลเอนต์ใช้ Unity และเซิร์ฟเวอร์ใช้ Rust การสร้างโค้ดด้วย AI ใช้กับฝั่งเซิร์ฟเวอร์เป็นหลัก การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ยังครอบคลุมภาพประกอบการ์ดและข้อความแปลภาษาด้วย
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Unity
- ภาษาโปรแกรม
- Rust
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานDS_Seido (Qiita)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเครื่องมือ AI และโค้ดฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ AI เขียนมาจากบันทึกการพัฒนาบน Qiita ของผู้พัฒนา (ภาษาญี่ปุ่น) ซึ่งลิงก์มายังหน้า Steam นี้ AI เขียนโค้ดเพียงบางส่วน วันวางจำหน่าย ราคา ภาษา และการเปิดเผยการใช้ AI มาจากหน้าร้านและ API ของ Steam
ประวัติการพัฒนา
เปิดให้เล่นแบบ Early Access บน Steam
ทางการSteamผู้พัฒนาเผยแพร่บันทึกการพัฒนาเรื่องการใช้ Codex และ Cursor สร้างเกม
ผู้พัฒนารายงานDS_Seido (Qiita)วางจำหน่ายเวอร์ชันเต็มบน Steam
ทางการSteam
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
จำนวนผู้เล่นออนไลน์ ณ เวลาที่เราบันทึกเมื่อ 3 พ.ย. 2026 จาก Steam Web API เป็นค่าที่อ่านได้ครั้งเดียว ไม่ใช่ค่าสูงสุดหรือยอดรวม
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
รีวิวและอันดับ
ผู้เล่นบางส่วนชอบไอเดียใหม่ที่ให้ซื้อขายการ์ดระหว่างแมตช์ แต่ช่วงเปิดตัวมีปัญหาระบบล่ม คนออนไลน์น้อยเกินไป ภาพรวมค่อนข้างธรรมดา และเซิร์ฟเวอร์มีกำหนดปิดในเดือนธันวาคม
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Caldra on Steam Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| 非ゲーム系エンジニアだけどゲーム作ってSteamにリリースしてみた 第 4 回:AIの使い方 DS_Seido (Qiita) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 9 มิ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Steam Web API: current players (app 4452480) Valve | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





