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Caldra store artwork

Caldra

2026 · Dolphin Star · 個人

対戦中にカードをコインで売り買いする、基本無料のオンラインPvPデッキ構築。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み無料

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steam で見る

Caldraについて

Windows向けの基本プレイ無料の対戦カードゲーム。オンラインPvPでは、コインでカードを売り買いしてデッキを組み替え、3ラウンド制の2本先取で勝負します。個人開発者のDolphin StarはQiitaの開発記事で、CodexやCursorといったAIコーディングツールを主にRust製ゲームサーバーのコード生成に使ったと述べています。SteamのAI開示には、カードイラスト、ローカライズ用テキスト、プログラムコードの一部が挙げられています。2026年11月2日にSteamの早期アクセスを終了しました。

PvPカードバトル基本プレイ無料Unity

スクリーンショットとアート

Caldraのキーアート · Steam store artwork

Caldra store artwork
Caldraのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

開発者のQiita記事でCursorとともに名前が挙がっています。AIによるコード生成は主にロビーサーバーを含むRustサーバーに使われ、クライアント側のUnityエンジンのバグ修正にもAIが役立ちました。どのツールがどのコードを書いたかは記事に書かれていません。

裏付けとなる証拠
  • 公式SteamのAI開示に「Some parts of the program code」(プログラムコードの一部)と記載。 — Steam
Cursorサブ

開発者のQiita記事で、本作に使ったAI開発ツールとしてCodexとともに名前が挙がっています。具体的な役割は示されていません。

開発アプローチ

普段はゲームを作らないエンジニアによる個人プロジェクト。クライアントはUnity、サーバーはRustで、AIによるコード生成は主にサーバー側で使用。SteamのAI開示はカードイラストとローカライズ用テキストにも及びます。

エンジン/フレームワーク
Unity
プログラミング言語
Rust
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表DS_Seido (Qiita)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIツールとサーバー側のAI生成コードについては、このSteamページにリンクしている開発者のQiita記事(日本語)によります。AIが書いたのはコードの一部のみです。発売日、価格、対応言語、AI開示はSteamストアページとAPIによります。

開発の歩み

  1. Steamで早期アクセス開始。

    公式Steam
  2. 開発者がCodexとCursorを使った制作についての開発記事を公開。

    開発者発表DS_Seido (Qiita)
  3. Steamで正式リリース。

    公式Steam

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み無料ストアページ
同時接続プレイヤー数
観測値
0
2026年11月3日時点Valve

2026年11月3日にSteam Web APIで取得したスナップショット時点のオンラインプレイヤー数。1回の計測値であり、ピークや累計ではありません。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開
Steam レビュー数
観測値
18
2026年11月3日時点Steam
Steam 好評率
観測値
66%
2026年11月3日時点Steam

非公開:推定所有者数、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

販売本数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー
品質4.0
独創性6.0
4.8/ 10(総合)

試合中にカードを売り買いするアイデアが新鮮だと気に入るプレイヤーもいますが、リリース時の不具合、オンラインの過疎、全体的に平凡な作りといった指摘があり、12月にはサーバーの終了が予定されています。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

出典

出典種類公開日閲覧日
Caldra on Steam
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
非ゲーム系エンジニアだけどゲーム作ってSteamにリリースしてみた 第 4 回:AIの使い方
DS_Seido (Qiita) · 日本語
開発ログ2026年6月9日2026年11月3日
Steam Web API: current players (app 4452480)
Valve
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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