
Three.js Quake
Quake ของ id Software พอร์ตลง JavaScript และ Three.js ด้วย Claude Code
เว็บไซต์ทางการ mrdoob.github.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 เว็บไซต์ GitHub Pages จากรีโพสิทอรีของผู้พัฒนาเอง
เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Quake (id Software)
โปรเจกต์นี้เป็นการพอร์ต Quake ปี 1996 ของ id Software ไปเป็น JavaScript ซึ่งให้เล่นตอนแรกเวอร์ชันแชร์แวร์บนเบราว์เซอร์ได้ Quake และเนื้อหาของเกมเป็นทรัพย์สินของ id Software ทั้งนี้รีโพสิทอรีไม่ได้ระบุว่าได้รับการรับรองจาก id Software (GitHub)
VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · มีตอนแชร์แวร์ให้เล่นฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (GPL-2.0)ฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
GitHub
เกี่ยวกับ Three.js Quake
ตำนาน FPS ปี 1996 กลับมาบนเบราว์เซอร์แบบเต็ม ๆ — นี่คือการพอร์ตเอนจิน Quake ปี 1996 ทั้งหมดลงเป็น JavaScript ล้วน โดยใช้ Three.js เรนเดอร์ เล่นได้บนเบราว์เซอร์ และแถมตอนแรกเวอร์ชันแชร์แวร์มาให้ด้วย ผู้สร้างคือ mrdoob ผู้สร้าง Three.js ซึ่งเขียนว่าตัวเองหลุดเข้าไปในโพรงกระต่ายของการพอร์ตซอร์สโค้ด Quake ด้วย Claude Code ในโพสต์ภายหลังเขาเสริมว่า Claude พอร์ตเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคน QuakeWorld ไปยัง Deno และ WebTransport ได้อย่างทุลักทุเล แล้ว Codex ก็เป็นฝ่ายไขปัญหาได้ README ให้เครดิตการพอร์ตนี้แก่ "@mrdoob with @claude" โค้ดใช้สัญญาอนุญาต GPL-2.0 ส่วนเกมเต็มต้องใช้ไฟล์ข้อมูลเวอร์ชันลงทะเบียนของคุณเอง
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วพอร์ตซอร์สโค้ดภาษา C ของ Quake ไปเป็น JavaScript และ Three.js README ให้เครดิต "@mrdoob with @claude" และผู้พัฒนาเขียนบน Reddit ว่าเขาทำการพอร์ต "using Claude Code"
- ผู้พัฒนารายงานREADME: "Three.js port by @mrdoob with @claude" — GitHub
พอร์ตเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคน QuakeWorld ไปยัง Deno และ WebTransport หลังจาก Claude ทำได้ไม่ดี ตามคำบอกเล่าของผู้พัฒนา
พอร์ตซอร์สโค้ดของ Quake ไปเป็น JavaScript และ Three.js โดยสั่งงาน Claude Code ด้วยพรอมต์ ผู้พัฒนาบอกว่าต้องใช้พรอมต์เยอะพอสมควร และสุดท้ายก็ได้เวิร์กโฟลว์การพอร์ตที่ดี
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานGitHub
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: ตรวจสอบเครดิตจาก README ในรีโพสิทอรี คำกล่าวเรื่องเครื่องมือมาจากโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาเอง (อ่านผ่านสแนปช็อตจากเว็บอาร์ไคฟ์) วันวางจำหน่ายอนุมานจากเวลาของโพสต์บน X ที่ลิงก์ไว้ใน README
ประวัติการพัฒนา
ประกาศการพอร์ตบน X และเปิดให้เล่นบน GitHub Pages
ผู้พัฒนารายงานX (@mrdoob)- ต้นปี 2026
พอร์ตเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคน QuakeWorld ไปยัง Deno และ WebTransport ด้วย Codex
ผู้พัฒนารายงานReddit r/ClaudeAI (u/mrdoob)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
Quake ของ id Software ที่พอร์ตลง JavaScript และ Three.js ด้วย Claude Code ทรงคุณค่ามากในฐานะผลงานโชว์ทางเทคนิค แต่เป็นการพอร์ตเกมต้นฉบับโดยไม่มีเนื้อหาใหม่ และยังไม่พบรีวิวจากผู้เล่น
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| mrdoob/three-quake GitHub | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Asked Claude to port Quake to plain JavaScript and Three.js Reddit r/javascript (u/mrdoob) | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Asked Claude to port Quake to Three.js Reddit r/ClaudeAI (u/mrdoob) | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Announcement post linked from the README X (@mrdoob) | โพสต์โซเชียล | 24 ม.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) mrdoob | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





