
Gothicvania Codex
เดโมแพลตฟอร์มเมอร์ 2D สั้น ๆ สร้างด้วย Codex CLI โดยไม่ได้เขียนโค้ดเองสักบรรทัด
เว็บไซต์ทางการ acatovic.github.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากโพสต์ Show HN ของผู้พัฒนาและ README ของ repository
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · เดโมสั้นฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (สัญญาอนุญาต MIT)ฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
GitHub
เกี่ยวกับ Gothicvania Codex
ไม่แตะโค้ดเลยสักบรรทัด จริงดิ — นี่คือเดโมแพลตฟอร์มเมอร์ 2D สั้น ๆ สไตล์ Prince of Persia สร้างด้วยเอนจิน Phaser และเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ผู้พัฒนาบอกว่าไม่ได้เขียนโค้ดเองเลย เกมสร้างด้วย OpenAI Codex CLI และ agent skills โดยใช้ Playwright ทดสอบทุกขั้นตอน ฉากหลัง ไทล์ และสไปรต์เป็นผลงานของ ansimuz และเพลงประกอบเป็นของ Pascal Belisle ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าไม่ได้สร้างด้วย AI ซอร์สโค้ดอยู่บน GitHub ภายใต้สัญญาอนุญาต MIT
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วสร้างด้วย OpenAI Codex CLI และ agent skills (สกิล "game-dev") ผ่านพรอมต์ราวสิบครั้ง Playwright ขับเคลื่อนลูปพัฒนาแล้วประเมินผล โดยมีไฟล์ PROGRESS.md และ DESIGN-DOCUMENT.md คอยนำทางเอเจนต์ ผู้พัฒนาบอกว่าไม่ได้เขียนโค้ดเองเลย
- ผู้พัฒนารายงานREADME: เดโมสร้างขึ้นโดยไม่ได้เขียนโค้ด ใช้เพียง Codex CLI และ agent skills — GitHub
ไม่เขียนโค้ดเลย: ผู้พัฒนาป้อนพรอมต์ให้ Codex CLI พร้อม agent skills แล้วปล่อยให้มันพัฒนาและทดสอบเกมด้วย Playwright งานภาพและดนตรีเป็นแอสเซ็ตจากบุคคลที่สามที่มนุษย์สร้าง ส่วนด่านสร้างด้วยโปรแกรมแก้ไขแผนที่ Tiled
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Phaser
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“2D platformer game demo created with no coding - using only Codex CLI and agent skills”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเครื่องมือ AI กระบวนการ และเครดิตแอสเซ็ตมาจากโพสต์ Show HN และ README ของผู้พัฒนา ลิงก์สำหรับเล่นมาจากทั้งสองแหล่ง สัญญาอนุญาต MIT อยู่บน GitHub ยังไม่ได้ตรวจเกมเพลย์ (เกมแบบ canvas) README กล่าวถึงการได้ขึ้นแสดงใน HN Arcade แต่ยังไม่ได้รับการยืนยัน
ประวัติการพัฒนา
แชร์บน Hacker News ในรูปแบบโพสต์ Show HN
ผู้พัฒนารายงานHacker News (armcat)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
เดโมแพลตฟอร์มเมอร์ 2D แนวโกธิกสั้น ๆ ที่สร้างด้วย Codex CLI โดยไม่ได้เขียนโค้ดเอง หลายคนมองว่าน่าประทับใจ ความละเอียดต่ำ สั้นมาก และเป็นแนวที่มีให้เห็นทั่วไป
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Show HN: 2d platformer game built with Codex (zero code) Hacker News (armcat) | Devlog | 16 ก.พ. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| acatovic/gothicvania-codex-demo GitHub | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) acatovic | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





