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Gothicvania Codex gameplay: the hero in a gothic hall

Gothicvania Codex

2026 · acatovic · Solo

Créé avec CodexDéclaré par le développeurHacker News (armcat) ↗ActionNavigateurGitHubVérifié

Une courte démo de plateforme 2D conçue avec Codex CLI, sans une ligne de code écrite à la main.

Où y jouer

Site officiel acatovic.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans la publication Show HN du développeur et dans le README du dépôt.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSorti · Courte démoGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel
  • GitHubSorti · Code source (licence MIT)Gratuit

    Dépôt du code source, pas un endroit pour jouer.

    GitHub

    Voir sur GitHub

À propos de Gothicvania Codex

Une courte démo de plateforme 2D dans l'esprit de Prince of Persia, réalisée avec le moteur Phaser et jouable gratuitement sur navigateur. Le développeur affirme n'avoir écrit aucune ligne de code lui-même : le jeu a été conçu avec OpenAI Codex CLI et des agent skills, Playwright servant à tester chaque étape. Les décors, tuiles et sprites sont signés ansimuz et la bande-son Pascal Belisle ; le développeur précise qu'ils n'ont pas été créés par IA. Le code source est disponible sur GitHub sous licence MIT.

plateformePhaserdémo techniqueopen source

Comment il a été développé

Vérifié
CodexPrincipal

Conçu avec OpenAI Codex CLI et des agent skills (une skill « game-dev »), en une dizaine de prompts environ. Playwright pilotait une boucle implémentation puis évaluation, avec des fichiers PROGRESS.md et DESIGN-DOCUMENT.md pour guider l'agent. Le développeur affirme n'avoir écrit aucune ligne de code lui-même.

Éléments à l'appui
  • DéclaréREADME : démo créée sans programmer, uniquement avec Codex CLI et des agent skills. — GitHub
Approche de développement

Zéro code : le développeur a piloté Codex CLI par prompts avec des agent skills et l'a laissé implémenter et tester le jeu avec Playwright. Les graphismes et la musique sont des assets tiers créés par des humains ; le niveau a été construit dans l'éditeur de cartes Tiled.

Moteur / framework
Phaser
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“2D platformer game demo created with no coding - using only Codex CLI and agent skills”
— acatovic, acatovic/gothicvania-codex-demo

Notes de vérification : Outil d'IA, méthode et crédits des assets d'après la publication Show HN et le README du développeur ; lien de jeu présent dans les deux ; licence MIT sur GitHub. Le gameplay lui-même n'a pas été vérifié (jeu en canvas). Une mise en avant sur HN Arcade est mentionnée dans le README mais n'a pas été confirmée.

Historique du développement

  1. Partagé sur Hacker News sous forme de publication Show HN.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Sorti (Courte démo)GratuitSite officiel

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

GitHub

Sorti (Code source (licence MIT))GratuitPage boutique

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité6.0
Originalité4.5
5.4/ 10 au global

Une courte démo de plateforme 2D gothique réalisée avec Codex CLI sans code écrit à la main, qui a impressionné. Basse résolution, très courte, et dans un genre très courant.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Note de la communauté
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Avis des joueurs

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Show HN: 2d platformer game built with Codex (zero code)
Hacker News (armcat)
Devlog16 févr. 20263 nov. 2026
acatovic/gothicvania-codex-demo
GitHub
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
acatovic
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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