
Fanto's Mega-Mart
ซิ่งรถเข็นช็อปปิ้งเร็วจรวดในซูเปอร์มาร์เก็ตผีสิง — รองแชมป์ Vibe Jam 2026 🛒
เว็บไซต์ทางการ wavedash.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ที่อยู่เดิมของเกมในแจม fantos-megamart.vercel.app (URL ที่ผู้พัฒนาส่งไว้ในข้อมูลอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 และถูกลิงก์ในโพสต์ประกาศผู้ชนะของผู้จัด) ตอนนี้แสดงประกาศ “We moved to Wavedash!” ซึ่งปุ่ม Play ชี้มายังหน้านี้
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Fanto's Mega-Mart
เข็นรถซิ่งทะลุชั้นวางของกันแบบนี้เลย — เกมแข่งรถเข็นช็อปปิ้ง 3D ความเร็วสูงในซูเปอร์มาร์เก็ตผีสิง คว้าอันดับสอง ($10,000) ใน Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ในผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการ ผู้พัฒนา ecto ระบุ Codex เป็นเครื่องมือ หลังจบแจมเกมย้ายไปอยู่บน Wavedash และวางจำหน่ายที่นั่นเมื่อ 30 กันยายน 2026 เล่นได้ฟรี หน้า Wavedash บอกว่ามีซูเปอร์มาร์เก็ตที่สร้างแบบโปรซีเจอรัลนับล้านแห่ง ห้าโหมดการเล่น ลีดเดอร์บอร์ดรายเดือน และล็อบบี้ส่วนตัวไว้แข่งกับเพื่อน ที่อยู่เดิมของเกมในแจมตอนนี้จะพาผู้เล่นไปยัง Wavedash ไม่ได้ระบุว่าการอัปเดตหลังแจมเขียนด้วย Codex ด้วยหรือไม่
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้เข้าแข่งขันระบุ Codex เป็นเครื่องมือ และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าโค้ดเขียนโดย AI หรือไม่ ไม่มี devlog ที่อธิบายว่าใช้ Codex อย่างไร และข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันแจม ไม่รวมเวอร์ชันที่วางบน Wavedash ภายหลัง
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย Three.js โดยระบุ Codex เป็นเครื่องมือ หลังจบแจมผู้พัฒนายังทำต่อและย้ายเกมไปยังแพลตฟอร์มเกม Wavedash ประกาศบนที่อยู่เดิมของแจมระบุว่าแผนที่รายเดือน โกสต์ สติกเกอร์ และโหมดผู้เล่นหลายคนย้ายไปอยู่ที่นั่นแล้ว และหน้า Wavedash ระบุว่ามีลีดเดอร์บอร์ดรายเดือนและล็อบบี้ส่วนตัว
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Codex) เอนจิน แนวเกม และการระบุว่าเป็นเกมผู้เล่นหลายคน มาจากคำตอบของผู้เข้าแข่งขันเองในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% อันดับสองและเงินรางวัล $10,000 มาจากโพสต์ประกาศผู้ชนะของผู้จัด (17 มิ.ย. 2026) ซึ่งตรงกับรางวัล Silver บนหน้าแจมและอันดับสุดท้ายที่ 2 ในข้อมูลอย่างเป็นทางการ โพสต์ประกาศผู้ชนะให้เครดิตเกมแก่ @e_c_t_o และลิงก์ไปยังที่อยู่ของเกมในแจม (ไม่สามารถตรวจสอบโปรไฟล์ X ซ้ำได้เมื่อ 3 พ.ย. 2026) ปัจจุบันที่อยู่นั้นแสดงประกาศพาผู้เล่นไปยัง Wavedash ซึ่งหน้าเกมระบุ ecto เป็นทั้งผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย ระบุวันวางจำหน่าย 30 ก.ย. 2026 และภาษาอังกฤษ เวอร์ชัน Wavedash เป็นการอัปเดตหลังแจม และไม่ได้ระบุสัดส่วนโค้ดที่ AI เขียน ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 1,413 ครั้งการเล่นเมื่อ 3 พ.ย. 2026 สำหรับที่อยู่ในแจม (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่น) ไม่พบชื่อจริง ที่ตั้ง หรือขนาดทีมของผู้พัฒนา ไม่พบความเชื่อมโยงกับเกม “Dungeon Mart” ที่ถูกคัดออก จึงแยกเป็นคนละรายการ
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 ในวันสุดท้ายของการรับผลงาน (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) แจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90%
คว้าอันดับสองและรางวัล Silver มูลค่า $10,000 ใน Vibe Jam 2026
วางจำหน่ายบน Wavedash โดยที่อยู่เดิมในแจมเปลี่ยนให้พาผู้เล่นไปที่นั่น
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ฟรี หน้า Wavedash ระบุราคา $0 Wavedash มีบัญชีฟรีแบบไม่บังคับสำหรับเซฟบนคลาวด์ อาชีฟเมนต์ และรายชื่อเพื่อน
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
แข่งรถเข็นช็อปปิ้งความเร็วสูงในซูเปอร์มาร์เก็ตผีสิง ได้อันดับสองใน Vibe Jam 2026 แล้วย้ายไป Wavedash พร้อมเพิ่มระบบอาชีฟเมนต์และลีดเดอร์บอร์ด ยังไม่พบรีวิวจากผู้เล่นทั่วไป และยังไม่ทราบปริมาณเนื้อหา
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | เว็บไซต์ทางการ | 17 มิ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Fanto's Mega-Mart (original jam address, now a “moved to Wavedash” notice) ecto | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Play Fanto's Mega-Mart for Free on Wavedash Wavedash | หน้าสโตร์ | 30 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| ecto (@e_c_t_o) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- เงินรางวัลรวมของแจม
- หน้า Vibe Jam 2026 ระบุว่า “$50,000+ total in cash prizes” ในส่วนรางวัล แต่ในหน้าคำถามที่พบบ่อย (หัวข้อช่วยเหลือ “prizes”) ระบุว่า “$40,000 total” ส่วนต่างนี้ตรงกับรางวัลพิเศษ 12 รางวัล รางวัลละ $1,000 ซึ่งตัวเลข $40,000 ไม่ได้นับรวม ส่วนเงินรางวัลอันดับสอง $10,000 ตรงกันทั้งสองจุดและในโพสต์ประกาศผู้ชนะ (Vibe Jam (Pieter Levels), levels.io (Pieter Levels, organizer))





