ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Rally Positano start screen over the town map

Rally Positano

Sacha Sayan

สร้างด้วย Codexผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗แข่งรถเบราว์เซอร์ตรวจสอบแล้ว

ซิ่งแรลลี่ชมวิวทั่วแถบโปซิตาโน จะแข่งกับเวลาหรือแข่งกับผู้เล่นคนอื่นก็ได้ 🏎️

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ rally-positano.sachasayan.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานที่ผู้ส่งส่งไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ภายใต้บัญชี X sachasayan โฮสต์อยู่บนซับโดเมนของเว็บไซต์ผู้พัฒนา sachasayan.com (ซึ่งลิงก์ไปยังโปรไฟล์ X เดียวกัน) แต่เว็บไซต์ไม่ได้ลงรายชื่อเกมนี้

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Rally Positano

ขับไปชมวิวไป ฟิน ๆ — เกมแข่งรถแรลลี่บนเบราว์เซอร์ที่มีฉากรอบเมืองโปซิตาโนบนชายฝั่งอามาลฟี จะแข่งเดี่ยวจับเวลาหรือลงแข่งแบบผู้เล่นหลายคนก็ได้ และเวลาที่ดีที่สุดจะขึ้นบอร์ดท็อปเทนระดับโลก คำโปรยของผู้ส่งมีแค่ว่าเป็นการแข่งรถผ่านภูมิภาคโปซิตาโนที่วิวสวย ส่วนแรงบันดาลใจที่ให้ไว้คือ บางทีการได้ขับรถชมวิวก็เป็นเรื่องดีแค่นั้นเอง เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผู้พัฒนา Sacha Sayan ระบุ Codex เป็นเครื่องมือ เกมได้อันดับที่ 42 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์เดสก์ท็อป บังคับด้วยปุ่มลูกศรและสเปซบาร์ ผลงานที่ส่งระบุว่าไม่ได้สร้างมาสำหรับมือถือ

แรลลี่จับเวลาชายฝั่งอามาลฟีลีดเดอร์บอร์ดThree.jsVibe Jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบแล้ว
Codexหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือและตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้ Codex อย่างไรหรือใช้โมเดลใด และข้อมูลผลงานที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันที่ส่งเข้าเจมเท่านั้น

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของเจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยระบุ Codex เป็นเครื่องมือ ลีดเดอร์บอร์ด โทเคนการแข่ง และโหมดผู้เล่นหลายคน ทำงานผ่านเอนด์พอยต์บนเซิร์ฟเวอร์ของเกมเอง

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Sometimes it's just nice to go on a scenic drive. :)”
— Sacha Sayan, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Codex) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และแฟล็กเรื่องผู้เล่นหลายคนและมือถือ มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 30 เม.ย. 2026; อันดับสุดท้าย 42 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าเจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI การระบุตัวผู้พัฒนาอาศัยข้อมูลเจมและโดเมน: เกมอยู่บนซับโดเมนของ sachasayan.com (“ssayan - Sacha Sayan”) ซึ่งลิงก์ไปยัง twitter.com/sachasayan ชื่อบัญชีเดียวกับในข้อมูลเจม และโปรไฟล์ X ระบุตำแหน่งที่ตั้งว่า Toronto, Canada ทั้งเว็บไซต์และหน้าเกมไม่ได้พูดถึงเกมนี้หรือให้เครดิตใครไว้ในเกม ไม่มีการระบุขนาดทีม ภาพในเมนูสามภาพมีชื่อไฟล์ขึ้นต้นด้วย “Gemini_Generated_Image” ซึ่งบ่งชี้ว่าน่าจะสร้างด้วย Google Gemini แต่ผู้พัฒนาไม่ได้กล่าวไว้ โหมดการเล่น บอร์ดท็อปเทน และการควบคุม อ้างอิงจากเมนูของเกมเอง โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองและวิดเจ็ตของเจม ไม่พบการเรียกบริการ AI ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าเจมแสดง 205 การเล่น และ 52 การส่งผ่านพอร์ทัล เมื่อ 3 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์; เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าเจมลงวันที่ 30 เม.ย. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) หนึ่งวันก่อนเส้นตาย 1 พ.ค. ซึ่งเจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ได้อันดับสุดท้าย 42 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมบนเบราว์เซอร์ — จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Rally Positano (game page and menu)
Sacha Sayan
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
ssayan - Sacha Sayan (personal site)
Sacha Sayan
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Sacha Sayan (@sachasayan) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Sacha Sayan
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบแล้วตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม