
Rally Positano
ポジターノの絶景の中を駆け抜けるラリー。タイムアタックでも、対人レースでも。
公式サイト rally-positano.sachasayan.com(2026年11月3日確認)。 公式Vibe Jam 2026ゲームデータで、応募者がXアカウントsachasayanの名義で提出したエントリーURL。開発者のサイトsachasayan.com(同じXアカウントにリンク)のサブドメインでホストされています。同サイトには本作は掲載されていません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Rally Positanoについて
アマルフィ海岸のポジターノ周辺を舞台にした、ブラウザで遊べるラリーレースゲーム。ひとりでタイムアタックに挑むか、マルチプレイのレースに参加でき、ベストタイムは世界トップ10のランキングに載ります。応募者による紹介はシンプルに「ポジターノの風光明媚な地域を駆け抜けるレース」で、着想元は「たまには景色のいいドライブも悪くない」というもの。各作品のコードの90%以上をAIが書くことがルールの「Cursor Vibe Jam 2026」向けに制作され、開発者のSacha SayanはツールとしてCodexを挙げています。結果は945作品中42位。PCブラウザで無料で遊べ、操作は矢印キーとスペースキー。応募情報ではモバイル向けには作られていないとされています。
制作方法
検証済み公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとしてCodexを挙げ、AIによるコード記述の項目に「Yes」と回答しています。Codexをどのように使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発記録はなく、応募情報が対象とするのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書く必要がある。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作し、ツールとしてCodexを挙げています。ランキング、レーストークン、マルチプレイはゲーム独自のサーバーエンドポイントを経由します。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Sometimes it's just nice to go on a scenic drive. :)”検証メモ: ツール(Codex)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイおよびモバイル対応の各項目は、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者の回答に基づきます(2026年4月30日応募、最終順位は945作品中42位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められています。開発者の特定はジャムデータとドメインに基づきます。ゲームはsachasayan.com(「ssayan - Sacha Sayan」)のサブドメイン上にあり、同サイトはジャムデータに記載されたハンドルであるtwitter.com/sachasayanにリンクしています。Xアカウントの所在地はToronto, Canadaです。サイトにもゲームページにも本作への言及はなく、ゲーム内に誰かのクレジットもありません。チーム規模は不明です。メニューの3枚の画像はファイル名が「Gemini_Generated_Image」で始まっており、Google Geminiで作られたことがうかがえますが、開発者はそう述べていません。モード、トップ10ランキング、操作方法はゲームのメニューに基づきます。ゲームのコードが通信するのは自前のサーバーとジャムのウィジェットのみで、AIサービスへの通信は見つかりませんでした。2026年11月3日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはプレイ205回、ポータル移動52回を示していました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。
開発の歩み
5月1日の締め切りの前日にCursor Vibe Jam 2026に応募(日付は公式ゲームデータの応募日)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。最終順位は945作品中42位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
現在ランクインしていません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Rally Positano (game page and menu) Sacha Sayan | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| ssayan - Sacha Sayan (personal site) Sacha Sayan | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Sacha Sayan (@sachasayan) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Sacha Sayan | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





