
FULL SEND
タイムアタック、オンラインレース、世界ランキングを備えた見下ろし型2Dブラウザレース。Vibe Jam 2026の「Most Portal Transfers」賞受賞作 🏁
公式サイト fullsend.game(2026年11月3日確認)。 応募者がVibe Jam 2026公式ゲームデータに登録した応募URL。主催者の受賞作発表の投稿では「FULL SEND by @dvassallo」とクレジットされ、そのXプロフィール(ゲームではない)にリンクしている。ゲームのAboutパネルも同じプロフィールx.com/dvassalloにリンクしている。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · バージョン0.1(タイトル画面に表示)無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
FULL SENDについて
ブラウザで遊べる、スピード感のある見下ろし型2Dレースゲーム。Newbie(半分の速度)またはHardcoreクラスで世界ランキングをかけたタイムアタックに挑むか、コードで入室するルームでほかのプレイヤーとオンラインレース(常にHardcore)を楽しめます。内蔵のコースエディタでは、サーキット、路面、背景を自由に描けます。公式の応募情報では「a 2D racer that loads in two seconds and ruins your afternoon」(2秒で読み込まれて午後をまるごと潰す2Dレーサー)とうたわれ、F1や昔ながらの2Dレースゲームに着想を得ています。各ゲームのコードの少なくとも90%をAIが書くことがルールとされたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、応募情報ではツールとしてCursor、エンジンとしてバニラJavaScriptとHTML5 Canvasが挙げられています。特別賞「Most Portal Transfers」を受賞しました。ジャムの任意のポータル機能を使うと、ウェブリングのように応募作から応募作へと移動できます。ゲームのAboutパネルではSULFUR CUBED、DIGIT LIFT、dvassalloがクレジットされています。無料で、ゲストアカウントは後から正式なアカウントにできます。タイトルスポンサーとしてn8nが表示されています。デスクトップのほか、スマホでも画面上のコントローラーで遊べます。
制作方法
検証済みVibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとしてCursorを挙げ、AIによるコード作成の項目に「Yes」と回答しています。Cursor内でどのモデルを使ったか、クレジットされている3人がどのように作業を分担したかは明記されていません。応募情報はジャム版についてのもので、その後のアップデートにおけるAIの比率は明記されていません。
- 公式ジャムのルール3:コードの少なくとも90%をAIが書く必要がある。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けに、HTML5 Canvas上のバニラJavaScriptで制作(応募情報による)。プレイヤーをほかの応募作へ送り出すジャムのポータルも備えています。現在のサイトでは、そのインターフェースとクレジットによると、パスキーで引き継げるアカウント、バッジ、ラップのリプレイ、コースエディタ、OpenStreetMapのデータから描かれたコースの背景が追加されています。
- エンジン/フレームワーク
- バニラJavaScriptとHTML5 Canvas
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 3人開発者発表FULL SEND
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“A 2D racer that loads in two seconds and ruins your afternoon”検証メモ: ツール(Cursor)、エンジン、ジャンル、売り文句、着想元、マルチプレイ・モバイル・ポータルの各フラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータでの応募者の回答によります(2026年4月20日応募、945作品中の最終順位19位)。ジャムページのルール3では、コードの少なくとも90%をAIが書くことが求められています。受賞については公式データと、2026年6月17日の主催者による受賞作発表の投稿によります。応募者は、ゲームのAboutパネルからリンクされているXのハンドルdvassalloでしか識別できず、Xのプロフィールは開いていないため、本名は記録していません。Aboutパネルでは3人の制作者(いずれもYouTubeチャンネルにリンクしたSULFUR CUBEDとDIGIT LIFT、そしてdvassallo)がクレジットされているため、チーム規模は3人として記録しています。誰が何を担当したかは明記されていません。コンピューターが操作する車はゲームのコード内のスクリプト化されたレースロジックで動いており、生成AIではありません。クライアントのコードにAIサービスへの通信は見つかりませんでした。ジャムページのウィジェットカウンターでは、2026年11月3日時点でfullsend.gameのプレイ回数が53,256回、ポータル移動が57,057回と表示されていました(当サイトによる観測。プレイ回数はプレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、どちらも指標としては記録していません)。ジャムの旧アドレスvibej.amは現在vibejam.comにリダイレクトされます。リリース日は明記されておらず、ジャムの応募日は2026年4月20日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる)。ジャムではコードの少なくとも90%をAIが書くことが求められた。
特別賞「Most Portal Transfers」を受賞。ジャムページによると、各$1,000の特別賞12部門のうちの一つ。公式ゲームデータでの最終順位は19位。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
タイムアタック、オンライン対戦、実際にプレイヤーが名を連ねる世界ランキングを備えた見下ろし型2Dレース。よくあるジャンルで、奥深さや操作感は不明です。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | 公式サイト | 2026年6月17日 | 2026年11月3日 |
| FULL SEND (game page, About panel and credits) FULL SEND | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) FULL SEND | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





