
FULL SEND
Un jeu de course 2D en vue de dessus sur navigateur, avec contre-la-montre, courses en ligne, classements mondiaux et le prix « Most Portal Transfers » de la Vibe Jam 2026.
Site officiel fullsend.game, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 ; le billet des lauréats de l'organisateur crédite « FULL SEND by @dvassallo » et renvoie vers ce profil X (et non vers le jeu), et le panneau À propos du jeu renvoie vers le même profil, x.com/dvassallo.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Version 0.1 (affichée sur l'écran titre)Gratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de FULL SEND
Un jeu de course 2D nerveux en vue de dessus, dans le navigateur. Vous enchaînez les contre-la-montre pour un classement mondial dans la catégorie Newbie (à mi-vitesse) ou Hardcore, ou des courses en ligne contre d'autres joueurs dans des salons rejoints par code, toujours en Hardcore, et un éditeur intégré permet de tracer circuits, revêtements et décors. La soumission officielle le présente comme « a 2D racer that loads in two seconds and ruins your afternoon », inspiré de la Formule 1 et des jeux de course 2D à l'ancienne. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission indique Cursor comme outil et du JavaScript natif avec HTML5 Canvas comme moteur. Il a remporté le prix spécial « Most Portal Transfers » ; les portails optionnels de la jam permettent aux joueurs de sauter d'un jeu à l'autre, à la manière d'un webring. Le panneau À propos du jeu crédite SULFUR CUBED, DIGIT LIFT et dvassallo. Gratuit, avec un compte invité que l'on peut revendiquer plus tard ; n8n apparaît comme sponsor principal. Il se joue sur ordinateur et sur téléphone avec des commandes à l'écran.
Comment il a été développé
VérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par l'IA. Le modèle utilisé dans Cursor et la répartition du travail entre les trois créateurs crédités ne sont pas précisés. La soumission concerne la version de la jam ; la part de l'IA dans les mises à jour ultérieures n'est pas précisée.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 en JavaScript natif sur HTML5 Canvas (selon la soumission), avec un portail de la jam qui envoie les joueurs vers d'autres participations. Le site actuel ajoute des comptes revendicables avec passkeys, des badges, des replays de tours, un éditeur de circuits et des décors de circuits tirés des données d'OpenStreetMap, selon sa propre interface et ses crédits.
- Moteur / framework
- JavaScript natif et HTML5 Canvas
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- 3 personnesDéclaré par le développeurFULL SEND
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“A 2D racer that loads in two seconds and ruins your afternoon”Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur, genre, accroche, inspirations et indications multijoueur, mobile et portail d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 20 avril 2026 ; classement final 19e sur 945 participations) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Prix d'après les données officielles et le billet des lauréats de l'organisateur du 17 juin 2026. Le participant n'est identifié que par le compte X dvassallo, vers lequel renvoie le panneau À propos du jeu ; le profil X n'a pas été ouvert, aucun nom réel n'est donc retenu. Le panneau À propos crédite trois créateurs (SULFUR CUBED et DIGIT LIFT, tous deux liés à des chaînes YouTube, et dvassallo) ; la taille de l'équipe est donc fixée à trois, la répartition des rôles n'étant pas précisée. Les voitures contrôlées par l'ordinateur utilisent une logique de course scriptée dans le code du jeu, pas de l'IA générative, et aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans le code client. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 53 256 parties et 57 057 transferts par portail pour fullsend.game le 3 novembre 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, aucun des deux chiffres n'est donc retenu comme métrique). L'ancienne adresse de la jam, vibej.am, redirige désormais vers vibejam.com. La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 20 avril 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA.
Remporte le prix spécial « Most Portal Transfers », l'un des 12 prix spéciaux que la page de la jam affiche à 1 000 $ chacun ; classement final 19e dans les données officielles des jeux.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit ; on joue en invité et l'on peut revendiquer un compte pour conserver ses tours au classement. Aucune fonctionnalité payante n'a été observée.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Un jeu de course 2D en vue de dessus avec contre-la-montre, duels en ligne et un classement mondial réellement fréquenté. Un genre courant ; profondeur et pilotage inconnus.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Site officiel | 17 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| FULL SEND (game page, About panel and credits) FULL SEND | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) FULL SEND | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





