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FULL SEND

SULFUR CUBED, DIGIT LIFT and dvassallo · Équipe

Créé avec CursorDéclaré par le développeurVibe Jam ↗CourseArcadeNavigateurVérifié

Un jeu de course 2D en vue de dessus sur navigateur, avec contre-la-montre, courses en ligne, classements mondiaux et le prix « Most Portal Transfers » de la Vibe Jam 2026.

Où y jouer

Site officiel fullsend.game, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 ; le billet des lauréats de l'organisateur crédite « FULL SEND by @dvassallo » et renvoie vers ce profil X (et non vers le jeu), et le panneau À propos du jeu renvoie vers le même profil, x.com/dvassallo.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSorti · Version 0.1 (affichée sur l'écran titre)Gratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de FULL SEND

Un jeu de course 2D nerveux en vue de dessus, dans le navigateur. Vous enchaînez les contre-la-montre pour un classement mondial dans la catégorie Newbie (à mi-vitesse) ou Hardcore, ou des courses en ligne contre d'autres joueurs dans des salons rejoints par code, toujours en Hardcore, et un éditeur intégré permet de tracer circuits, revêtements et décors. La soumission officielle le présente comme « a 2D racer that loads in two seconds and ruins your afternoon », inspiré de la Formule 1 et des jeux de course 2D à l'ancienne. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission indique Cursor comme outil et du JavaScript natif avec HTML5 Canvas comme moteur. Il a remporté le prix spécial « Most Portal Transfers » ; les portails optionnels de la jam permettent aux joueurs de sauter d'un jeu à l'autre, à la manière d'un webring. Le panneau À propos du jeu crédite SULFUR CUBED, DIGIT LIFT et dvassallo. Gratuit, avec un compte invité que l'on peut revendiquer plus tard ; n8n apparaît comme sponsor principal. Il se joue sur ordinateur et sur téléphone avec des commandes à l'écran.

vue de dessuscontre-la-montreclassementséditeur de circuitsvibe jam

Comment il a été développé

Vérifié
CursorPrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par l'IA. Le modèle utilisé dans Cursor et la répartition du travail entre les trois créateurs crédités ne sont pas précisés. La soumission concerne la version de la jam ; la part de l'IA dans les mises à jour ultérieures n'est pas précisée.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 en JavaScript natif sur HTML5 Canvas (selon la soumission), avec un portail de la jam qui envoie les joueurs vers d'autres participations. Le site actuel ajoute des comptes revendicables avec passkeys, des badges, des replays de tours, un éditeur de circuits et des décors de circuits tirés des données d'OpenStreetMap, selon sa propre interface et ses crédits.

Moteur / framework
JavaScript natif et HTML5 Canvas
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
3 personnesDéclaré par le développeurFULL SEND
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“A 2D racer that loads in two seconds and ruins your afternoon”
— SULFUR CUBED, DIGIT LIFT and dvassallo, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur, genre, accroche, inspirations et indications multijoueur, mobile et portail d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 20 avril 2026 ; classement final 19e sur 945 participations) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Prix d'après les données officielles et le billet des lauréats de l'organisateur du 17 juin 2026. Le participant n'est identifié que par le compte X dvassallo, vers lequel renvoie le panneau À propos du jeu ; le profil X n'a pas été ouvert, aucun nom réel n'est donc retenu. Le panneau À propos crédite trois créateurs (SULFUR CUBED et DIGIT LIFT, tous deux liés à des chaînes YouTube, et dvassallo) ; la taille de l'équipe est donc fixée à trois, la répartition des rôles n'étant pas précisée. Les voitures contrôlées par l'ordinateur utilisent une logique de course scriptée dans le code du jeu, pas de l'IA générative, et aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans le code client. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 53 256 parties et 57 057 transferts par portail pour fullsend.game le 3 novembre 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, aucun des deux chiffres n'est donc retenu comme métrique). L'ancienne adresse de la jam, vibej.am, redirige désormais vers vibejam.com. La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 20 avril 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA.

  2. Remporte le prix spécial « Most Portal Transfers », l'un des 12 prix spéciaux que la page de la jam affiche à 1 000 $ chacun ; classement final 19e dans les données officielles des jeux.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Sorti (Version 0.1 (affichée sur l'écran titre))GratuitSite officiel

Gratuit ; on joue en invité et l'on peut revendiquer un compte pour conserver ses tours au classement. Aucune fonctionnalité payante n'a été observée.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité6.5
Originalité5.5
6.1/ 10 au global

Un jeu de course 2D en vue de dessus avec contre-la-montre, duels en ligne et un classement mondial réellement fréquenté. Un genre courant ; profondeur et pilotage inconnus.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

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Avis des joueurs

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
Site officiel17 juin 20263 nov. 2026
FULL SEND (game page, About panel and credits)
FULL SEND
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
FULL SEND
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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