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Chirp Pong start menu

Chirp Pong

2026 · Simon Willison · Solo

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeursimonwillison.net ↗ArcadeNavigateurVérifié

Un pong à deux téléphones où la balle passe d'un appareil à l'autre sous forme de son.

Où y jouer

Site officiel tools.simonwillison.net, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans l'article du développeur sur simonwillison.net.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Chirp Pong

Un jeu de raquettes à deux joueurs pour téléphones. Deux téléphones posés côte à côte s'appairent grâce à une poignée de main audio et se renvoient la balle sous forme de gazouillis émis par le haut-parleur de l'un et captés par le micro de l'autre ; un mode entraînement contre l'ordinateur fonctionne sur un seul appareil. Simon Willison dit l'avoir construit avec Claude Opus 5.5 Extra dans Claude Code à partir d'un prompt demandant un jeu compétitif à deux joueurs façon pong, pour vérifier si du HTML statique pouvait relier deux téléphones par le son. Il est gratuit et se joue dans le navigateur.

pongmultijoueur audiomobilemultijoueur local

Comment il a été développé

Vérifié
Claude CodePrincipal

Construit dans Claude Code avec Claude Opus 5.5 Extra à partir d'un prompt demandant un jeu compétitif à deux joueurs façon pong, dans lequel des téléphones proches échangent l'état du jeu sous forme audio lue via l'API micro du web. Le développeur met un lien vers la session Claude Code dans son article.

Déclaré par le développeurChirp Pong
Approche de développement

Piloté par prompt : le développeur a donné un seul prompt de construction à Claude Code et a publié la transcription de la session ; l'état du jeu est encodé en gazouillis audio émis par le haut-parleur et décodés depuis le micro.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : Outil, modèle, prompt et lien de jeu vérifiés dans l'article du développeur ; modes de jeu vérifiés sur la page du jeu. La page du jeu elle-même ne mentionne pas l'IA.

Historique du développement

  1. Sortie accompagnée d'un article sur simonwillison.net décrivant sa construction dans Claude Code.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité6.0
Originalité6.0
6.0/ 10 au global

Les lecteurs de HN ont trouvé amusant de jouer en famille à ce Pong relié par des gazouillis captés au micro du téléphone, et un enfant a enregistré les gazouillis pour les rejouer et semer la pagaille ; le revers, c'est un son fort et agaçant.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Chirp Pong
simonwillison.net
Devlog15 oct. 20263 nov. 2026
Chirp Pong (game page)
tools.simonwillison.net
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Simon Willison
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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