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Stoke Slopes start screen

Stoke Slopes

pr0grammerhum0r

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ArcadeCourseNavigateurVérifié

Un jeu de ski et de snowboard arcade en multijoueur : retrouvez-vous au chalet, choisissez une piste et dévalez-la pour marquer des points. 🏂

Où y jouer

Site officiel stokeslopes.com, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant (compte X pr0grammerhum0r) dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026. Aucune page appartenant au développeur ne renvoie vers le jeu : ni la page du jeu ni son journal des modifications ne nomment de développeur, et aucun profil ni site du participant n'a été confirmé.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Stoke Slopes

Un jeu de ski et de snowboard arcade en multijoueur dans le navigateur, de quoi rider sans quitter son canapé. Tout le monde démarre dans un chalet de montagne où les autres joueurs apparaissent en direct et peuvent discuter et utiliser des emotes ; on s'approche d'un panneau pour choisir l'une des quatre pistes, de la verte à la double noire, puis on dévale la pente en ramassant des jetons, en passant les portes de slalom, en prenant des boosts et des tremplins et en plaquant des flips et des rotations pour marquer des points. Chaque descente se termine sur une carte de score avec le temps, le bonus de vitesse et le combo, et chaque piste a son propre classement permanent, un fantôme de votre meilleure descente et un défi quotidien commun à tous ceux qui l'empruntent. Il y a aussi un snowpark avec des rails et un halfpipe, ainsi que des succès à débloquer. D'après sa présentation, il tourne en JavaScript pur sur le backend Cloudflare du développeur, sans aucun service tiers. Le jeu a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission indique Claude Code comme outil. Il a terminé 38e sur 945 participations. Gratuit, sur ordinateur et sur téléphone avec un joystick tactile.

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Comment il a été développé

Vérifié
Claude CodePrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par IA. Le journal des modifications du jeu est organisé en sessions de travail numérotées mais ne précise pas comment Claude Code a été utilisé ni quel modèle a été employé ; la soumission ne couvre que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 en JavaScript pur avec Three.js r160 chargé depuis un CDN, Claude Code étant cité comme outil. Les salons, la présence en direct et le chat passent par des WebSockets, et les scores et classements sont envoyés à l'API propre au jeu, qui, selon la présentation, tourne sur Cloudflare. Le journal des modifications public mentionne un premier prototype multijoueur les 3 et 4 avril 2026 et vingt sessions de travail numérotées jusqu'au 29 avril 2026.

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Stoke Slopes is a multiplayer arcade skiing game where players spawn in a mountain lodge, pick a slope, race downhill collecting tokens, and compete on persistent leaderboards — all running on vanilla JS and Cloudflare with zero third-party services.”
— pr0grammerhum0r, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur, genre, présentation, inspiration (« Love of skiing ») et indicateurs multijoueur, mobile et portail tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 11 avr. 2026 à 00:33 UTC ; classement final 38e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Les fonctionnalités et les dates proviennent de l'interface du jeu et de son journal des modifications public. Les données de la jam indiquent comme genre Action, Adventure ; le jeu est enregistré ici comme course arcade, car les descentes sont des courses chronométrées et notées. Le développeur n'est connu que par le compte X pr0grammerhum0r indiqué dans les données de la jam ; le 4 nov. 2026, ce compte correspondait à « Programmer Humor », un gros compte humoristique sans bio ni site web, si bien que nous n'avons pas pu confirmer qu'il appartient au participant, et aucun nom réel ni page de développeur n'est enregistré. La taille de l'équipe et la localisation ne sont pas précisées. Le code de la page a été vérifié le 4 nov. 2026 : il ne communique qu'avec les points de terminaison de salons, de scores et de classements propres au jeu et avec le widget de la jam, sans aucun appel à des services d'IA. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 2 576 parties et 10 674 transferts par portail pour stokeslopes.com le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, elles ne sont donc pas enregistrées comme métriques). La date de sortie n'est pas précisée ; le journal des modifications date la première version publique des 3 et 4 avril 2026 et la soumission à la jam est datée du 11 avr. 2026.

Historique du développement

  1. 3–4 avril 2026

    Première version publique : un prototype multijoueur fonctionnel sur stokeslopes.com avec quatre pistes, le chalet servant de hub, un snowpark, un chat et le choix entre ski et snowboard, d'après le journal des modifications.

  2. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 38e sur 945 participations, aucun prix.

  3. Ajout de défis quotidiens par piste, générés à partir de la date pour que tous les joueurs d'une même piste reçoivent le même (session 19 du journal des modifications).

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

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Positions dans les classements

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Avis des joueurs

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Stoke Slopes (game page and code)
stokeslopes.com
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Changelog — Stoke Slopes
stokeslopes.com
DevlogNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
stokeslopes.com
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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