
Stoke Slopes
เกมสกีและสโนว์บอร์ดสายอาร์เคดแบบผู้เล่นหลายคน นัดเจอกันที่ลอดจ์ เลือกลาน แล้วซิ่งลงเขาเก็บแต้ม 🏂
เว็บไซต์ทางการ stokeslopes.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ผลงานที่ผู้ส่ง (แฮนเดิล X pr0grammerhum0r) ส่งไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ไม่มีหน้าใดของผู้พัฒนาเองที่ลิงก์มายังเกม ทั้งหน้าเกมและบันทึกการเปลี่ยนแปลงไม่ได้ระบุชื่อผู้พัฒนา และไม่สามารถยืนยันโปรไฟล์หรือเว็บไซต์ใดของผู้ส่งได้
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Stoke Slopes
หิมะขาวโพลน รอให้ไปซิ่ง — เกมสกีและสโนว์บอร์ดสายอาร์เคดแบบผู้เล่นหลายคนบนเบราว์เซอร์ ทุกคนเริ่มที่ลอดจ์บนภูเขาซึ่งแสดงผู้เล่นคนอื่นแบบสด คุยแชตและใช้อีโมตได้ เดินไปที่ป้ายเพื่อเลือก 1 ใน 4 ลาน ตั้งแต่ Green ถึง Double Black แล้วพุ่งลงเขาเก็บโทเค็น ลอดประตูสลาลม ทับแผ่นบูสต์และทางลาด และลงพื้นให้ได้หลังตีลังกาหรือหมุนตัวเพื่อเก็บแต้ม แต่ละรอบจบด้วยการ์ดคะแนนที่แสดงเวลา โบนัสความเร็ว และคอมโบ แต่ละลานมีลีดเดอร์บอร์ดถาวรของตัวเอง รีเพลย์ผีของรอบที่ดีที่สุด และชาเลนจ์รายวันที่ทุกคนในลานนั้นใช้ร่วมกัน นอกจากนี้ยังมีเทอร์เรนพาร์กพร้อมราวเหล็กและฮาล์ฟไพป์ และมีความสำเร็จให้ปลดล็อก ตามคำโปรโมต เกมรันบน JavaScript ล้วนกับแบ็กเอนด์ Cloudflare ของผู้พัฒนาเองโดยไม่ใช้บริการของบุคคลที่สาม เกมนี้สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนด้วย AI และผลงานที่ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ จบอันดับที่ 38 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรี บนเดสก์ท็อปและบนมือถือด้วยจอยสติ๊กแบบสัมผัส
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ บันทึกการเปลี่ยนแปลงของเกมจัดเป็นเซสชันการทำงานที่มีหมายเลขกำกับ แต่ไม่ได้บอกว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด และผลงานที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนด้วย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย JavaScript ล้วน (vanilla) กับ Three.js r160 ที่โหลดจาก CDN โดยระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ ห้อง การแสดงสถานะผู้เล่นแบบสด และแชต ทำงานผ่าน WebSocket ส่วนคะแนนและลีดเดอร์บอร์ดส่งไปยัง API ของเกมเอง ซึ่งคำโปรโมตระบุว่ารันบน Cloudflare บันทึกการเปลี่ยนแปลงสาธารณะระบุต้นแบบผู้เล่นหลายคนตัวแรกเมื่อ 3–4 เมษายน 2026 และการทำงานเป็นเซสชันที่มีหมายเลขกำกับ 20 เซสชันจนถึง 29 เมษายน 2026
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Stoke Slopes is a multiplayer arcade skiing game where players spawn in a mountain lodge, pick a slope, race downhill collecting tokens, and compete on persistent leaderboards — all running on vanilla JS and Cloudflare with zero third-party services.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน แนวเกม คำโปรโมต แรงบันดาลใจ (“Love of skiing”) และแฟล็กเรื่องผู้เล่นหลายคน การรองรับมือถือ และพอร์ทัล นำมาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 11 เม.ย. 2026 เวลา 00:33 UTC อันดับสรุป 38 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) กติกาข้อ 3 ในหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนด้วย AI ฟีเจอร์และวันที่มาจากอินเทอร์เฟซของเกมและบันทึกการเปลี่ยนแปลงสาธารณะ ข้อมูลแจมระบุแนวเกมเป็น Action, Adventure แต่ที่นี่บันทึกเป็นเกมแข่งสายอาร์เคด เพราะแต่ละรอบเป็นการแข่งลงเขาแบบจับเวลาและนับคะแนน รู้จักผู้พัฒนาเพียงจากแฮนเดิล X pr0grammerhum0r ที่ให้ไว้ในข้อมูลแจม เมื่อ 4 พ.ย. 2026 แฮนเดิลนั้นชี้ไปยัง “Programmer Humor” ซึ่งเป็นบัญชีมุกขำขันขนาดใหญ่ที่ไม่มีไบโอหรือเว็บไซต์ เราจึงยืนยันไม่ได้ว่าเป็นของผู้ส่งผลงาน และไม่ได้บันทึกชื่อจริงหรือหน้าของผู้พัฒนา ไม่ได้ระบุขนาดทีมและที่ตั้ง โค้ดของหน้าเกมได้รับการตรวจเมื่อ 4 พ.ย. 2026 โดยติดต่อเฉพาะเอนด์พอยต์ห้อง คะแนน และลีดเดอร์บอร์ดของเกมเอง กับวิดเจ็ตของแจม ไม่มีการเรียกใช้บริการ AI วิดเจ็ตนับในหน้าแจมแสดง 2,576 เพลย์และการส่งต่อผ่านพอร์ทัล 10,674 ครั้งสำหรับ stokeslopes.com เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตเอง เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย บันทึกการเปลี่ยนแปลงระบุว่าเวอร์ชันสาธารณะแรกคือ 3–4 เมษายน 2026 และผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 11 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
- 3–4 เมษายน 2026
เวอร์ชันสาธารณะแรก: ต้นแบบผู้เล่นหลายคนที่ใช้งานได้บน stokeslopes.com พร้อม 4 ลาน ลอดจ์ศูนย์กลาง เทอร์เรนพาร์ก แชต และการเลือกสกีหรือสโนว์บอร์ด ตามบันทึกการเปลี่ยนแปลง
ผู้พัฒนารายงานstokeslopes.com ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ เวลา UTC) ซึ่งกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนด้วย AI สรุปผลจบที่อันดับ 38 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
เพิ่มชาเลนจ์รายวันของแต่ละลาน โดยใช้วันที่เป็นค่าตั้งต้น ทุกคนในลานเดียวกันจึงได้ชาเลนจ์เดียวกัน (เซสชันที่ 19 ในบันทึกการเปลี่ยนแปลง)
ผู้พัฒนารายงานstokeslopes.com
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Stoke Slopes (game page and code) stokeslopes.com | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Changelog — Stoke Slopes stokeslopes.com | Devlog | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) stokeslopes.com | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





