ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
BeetleJump preview image

BeetleJump

Peter Assentorp · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานPeter Assentorp (LinkedIn) ↗อาร์เคดแอ็กชันเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

เป็นด้วงตัวจิ๋ว แข่งกับผู้เล่นอื่นปีนขึ้นยอดต้นถั่วยักษ์ 🪲

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ beetlejump.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากโพสต์เปิดตัวบน LinkedIn ของผู้พัฒนาเอง และหน้าเกมให้เครดิต @assentorp

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ BeetleJump

ปีนกันให้มือสั่น — นี่คือเกมแพลตฟอร์มเมอร์ 3D แบบแข่งหลายผู้เล่นบนเบราว์เซอร์ คุณจะรับบทด้วงตัวเล็กที่ปีนต้นถั่วยักษ์ ใครถึงยอดก่อนชนะ เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผู้พัฒนา Peter Assentorp บอกว่าเกมเป็นไฟล์ index.html ไฟล์เดียวที่ใช้ Three.js และ PartyKit สร้างด้วย Claude Code เล่นฟรีได้ที่ beetlejump.com โดยไม่ต้องล็อกอิน และเล่นบนมือถือได้ด้วย

แพลตฟอร์มเมอร์ด้วงthree-jspartykitvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ผู้พัฒนาบอกว่าเกมสร้างด้วย Claude Code ผ่านพรอมต์หลายร้อยครั้งและการปรับแก้หลายรอบ ครอบคลุมการออกแบบ มุมกล้อง 3D เสียง และความลื่นไหลในการเล่น ผลลัพธ์คือไฟล์ index.html ไฟล์เดียวที่ใช้ Three.js และ PartyKit

ผู้พัฒนารายงานJeg har lavet mit eget spil: BeetleJump
หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Pieter Levels (@levelsio)
แนวทางการพัฒนา

พัฒนาโดยขับเคลื่อนด้วยพรอมต์ผ่าน Claude Code ระหว่าง Cursor Vibe Jam 2026 ปรับแก้ซ้ำผ่านพรอมต์หลายร้อยครั้ง

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเครื่องมือและเทคโนโลยีมาจากโพสต์ LinkedIn ของผู้พัฒนา (ภาษาเดนมาร์ก) โพสต์ไม่แสดงวันที่ที่แน่ชัด เดือนเมษายน 2026 อนุมานจาก activity ID ของโพสต์บน LinkedIn และช่วงเวลาของแจม (1 เมษายน – 1 พฤษภาคม 2026) โพสต์ระบุชื่อแจมเพียงว่า vibej.am ไม่ได้ระบุ Cursor ส่วนรางวัล Rage Quit Award แสดงอยู่บนหน้าของเกมเอง เราไม่สามารถยืนยันได้จากหน้าประกาศผลทางการ (หน้าแจมไม่ได้แสดงรายชื่อผู้ชนะ)

ประวัติการพัฒนา

  1. เมษายน 2026 (แจมจัดระหว่าง 1 เมษายน – 1 พฤษภาคม 2026)

    เปิดตัวสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI

    ผู้พัฒนารายงานPeter Assentorp (LinkedIn)Pieter Levels (@levelsio)
  2. แสดงบนหน้าเกม (ตรวจสอบเมื่อ 3 พฤศจิกายน 2026)

    หน้าของเกมแสดง "VibeJam 2026 Rage Quit Award" เรายังไม่ได้ยืนยันจากหน้าประกาศผลทางการ

    ยังไม่ได้ตรวจสอบPeter Assentorp

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ
คุณภาพ6.5
ความแปลกใหม่5.0
5.9/ 10 คะแนนรวม

แข่งกับคนอื่นปีนต้นถั่วยักษ์ในร่างด้วง มีห้องส่วนตัวและกระดานอันดับที่มีคนลงชื่อเต็มไปหมด เกมได้รางวัล "Rage Quit" ซึ่งบอกได้ว่าทั้งยากและชวนหัวร้อน ใกล้เคียงกับแนวเกมปีนป่ายสุดโหด

ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Jeg har lavet mit eget spil: BeetleJump
Peter Assentorp (LinkedIn) · da
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
BeetleJump — official game page
Peter Assentorp
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Cursor Vibe Jam 2026
Pieter Levels (@levelsio)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Peter Assentorp
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม