
BeetleJump
เป็นด้วงตัวจิ๋ว แข่งกับผู้เล่นอื่นปีนขึ้นยอดต้นถั่วยักษ์ 🪲
เว็บไซต์ทางการ beetlejump.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากโพสต์เปิดตัวบน LinkedIn ของผู้พัฒนาเอง และหน้าเกมให้เครดิต @assentorp
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ BeetleJump
ปีนกันให้มือสั่น — นี่คือเกมแพลตฟอร์มเมอร์ 3D แบบแข่งหลายผู้เล่นบนเบราว์เซอร์ คุณจะรับบทด้วงตัวเล็กที่ปีนต้นถั่วยักษ์ ใครถึงยอดก่อนชนะ เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผู้พัฒนา Peter Assentorp บอกว่าเกมเป็นไฟล์ index.html ไฟล์เดียวที่ใช้ Three.js และ PartyKit สร้างด้วย Claude Code เล่นฟรีได้ที่ beetlejump.com โดยไม่ต้องล็อกอิน และเล่นบนมือถือได้ด้วย
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนผู้พัฒนาบอกว่าเกมสร้างด้วย Claude Code ผ่านพรอมต์หลายร้อยครั้งและการปรับแก้หลายรอบ ครอบคลุมการออกแบบ มุมกล้อง 3D เสียง และความลื่นไหลในการเล่น ผลลัพธ์คือไฟล์ index.html ไฟล์เดียวที่ใช้ Three.js และ PartyKit
- ทางการกติกาของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Pieter Levels (@levelsio)
พัฒนาโดยขับเคลื่อนด้วยพรอมต์ผ่าน Claude Code ระหว่าง Cursor Vibe Jam 2026 ปรับแก้ซ้ำผ่านพรอมต์หลายร้อยครั้ง
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเครื่องมือและเทคโนโลยีมาจากโพสต์ LinkedIn ของผู้พัฒนา (ภาษาเดนมาร์ก) โพสต์ไม่แสดงวันที่ที่แน่ชัด เดือนเมษายน 2026 อนุมานจาก activity ID ของโพสต์บน LinkedIn และช่วงเวลาของแจม (1 เมษายน – 1 พฤษภาคม 2026) โพสต์ระบุชื่อแจมเพียงว่า vibej.am ไม่ได้ระบุ Cursor ส่วนรางวัล Rage Quit Award แสดงอยู่บนหน้าของเกมเอง เราไม่สามารถยืนยันได้จากหน้าประกาศผลทางการ (หน้าแจมไม่ได้แสดงรายชื่อผู้ชนะ)
ประวัติการพัฒนา
- เมษายน 2026 (แจมจัดระหว่าง 1 เมษายน – 1 พฤษภาคม 2026)
เปิดตัวสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI
- แสดงบนหน้าเกม (ตรวจสอบเมื่อ 3 พฤศจิกายน 2026)
หน้าของเกมแสดง "VibeJam 2026 Rage Quit Award" เรายังไม่ได้ยืนยันจากหน้าประกาศผลทางการ
ยังไม่ได้ตรวจสอบPeter Assentorp
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
แข่งกับคนอื่นปีนต้นถั่วยักษ์ในร่างด้วง มีห้องส่วนตัวและกระดานอันดับที่มีคนลงชื่อเต็มไปหมด เกมได้รางวัล "Rage Quit" ซึ่งบอกได้ว่าทั้งยากและชวนหัวร้อน ใกล้เคียงกับแนวเกมปีนป่ายสุดโหด
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Jeg har lavet mit eget spil: BeetleJump Peter Assentorp (LinkedIn) · da | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| BeetleJump — official game page Peter Assentorp | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Cursor Vibe Jam 2026 Pieter Levels (@levelsio) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Peter Assentorp | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





