
BeetleJump
Hóa thân thành chú bọ nhỏ, đua với người chơi khác lên đỉnh cây đậu thần khổng lồ.
Trang chính thức beetlejump.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link từ chính bài đăng ra mắt trên LinkedIn của nhà phát triển; trang game ghi công cho @assentorp.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu BeetleJump
Một game đua platformer 3D nhiều người chơi trên trình duyệt — leo lên là nghiện: bạn điều khiển một chú bọ nhỏ trèo lên cây đậu thần khổng lồ, ai lên tới đỉnh trước sẽ thắng. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, với luật yêu cầu ít nhất 90% mã nguồn phải do AI viết. Nhà phát triển Peter Assentorp cho biết toàn bộ game là một file index.html duy nhất dùng Three.js và PartyKit, được xây dựng bằng Claude Code. Game chơi miễn phí tại beetlejump.com, không cần đăng nhập, chơi được cả trên di động.
Cách làm ra
Xác minh một phầnNhà phát triển cho biết game được làm bằng Claude Code qua hàng trăm prompt và nhiều vòng chỉnh sửa, bao gồm thiết kế, góc máy 3D, âm thanh và độ dễ chơi. Kết quả là một file index.html duy nhất dùng Three.js và PartyKit.
- ChínhLuật jam: ít nhất 90% mã nguồn phải do AI viết. — Pieter Levels (@levelsio)
Xây dựng bằng prompt với Claude Code trong Cursor Vibe Jam 2026, lặp đi lặp lại qua hàng trăm prompt.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
Ghi chú xác minh: Công cụ và công nghệ được lấy từ bài đăng LinkedIn của nhà phát triển (bằng tiếng Đan Mạch). Bài đăng không ghi ngày cụ thể; tháng 4/2026 được suy ra từ ID hoạt động LinkedIn của bài và khoảng thời gian diễn ra jam (1/4 – 1/5/2026). Bài đăng chỉ gọi tên jam là vibej.am, không nhắc tới Cursor. Giải Rage Quit được hiển thị trên chính trang của game; chúng tôi chưa thể xác nhận trên trang kết quả chính thức (trang jam không liệt kê người thắng giải).
Quá trình phát triển
- Tháng 4/2026 (jam diễn ra từ 1/4 – 1/5/2026)
Ra mắt cho Cursor Vibe Jam 2026, với luật yêu cầu ít nhất 90% mã nguồn do AI viết.
- Hiển thị trên trang game (kiểm tra ngày 3/11/2026)
Trang của game hiển thị “VibeJam 2026 Rage Quit Award”. Chúng tôi chưa xác nhận được trên trang kết quả chính thức.
ChưaPeter Assentorp
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Đua với người khác lên cây đậu thần trong vai một chú bọ, có phòng đấu riêng và bảng xếp hạng đông đúc — đúng chất game “hành” người chơi. Game giành giải “Rage Quit”, cho thấy độ khó và gây ức chế, khá gần với dòng game leo trèo khổ dâm.
Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Jeg har lavet mit eget spil: BeetleJump Peter Assentorp (LinkedIn) · da | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| BeetleJump — official game page Peter Assentorp | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 Pieter Levels (@levelsio) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Peter Assentorp | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





