
Trianguloid
บิน เก็บลูกพลังงาน แล้วซัดกันในสนามอวกาศแสงนีออน เล่นออนไลน์หรือออฟไลน์กับบอทก็ได้ 🚀
เว็บไซต์ทางการ trianguloid.rodsoftware.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากเว็บไซต์สตูดิโอของผู้พัฒนา rodsoftware.com ซึ่งแสดง Trianguloid (“Fly, collect orbs and battle in a neon space arena”) และลิงก์ไปยัง x.com/alex2481kobe ซึ่งเป็นบัญชี X ที่ข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ระบุไว้สำหรับผู้ส่ง และยังเป็น URL ของผลงานในข้อมูลนั้นด้วย
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Trianguloid
เกมยิงในสนามประลองแบบ 3D ขนาดกะทัดรัดที่เล่นบนเบราว์เซอร์ได้เลย ผู้เล่นบังคับยานฝ่าสนามอวกาศแสงนีออน เก็บลูกพลังงานและต่อสู้กับนักบินคนอื่น ในเมนูมีโหมดออนไลน์ โหมดออฟไลน์สู้กับบอทเก้าตัว บทสอนแบบโรงเรียนการบิน ลีดเดอร์บอร์ด และระบบคิลสตรีค บนมือถือมีปุ่มควบคุมแบบสัมผัส (จอยสำหรับเร่งและหมุนตัว กดค้างเพื่อยิงและลากเพื่อเล็ง) ซึ่งจัดตำแหน่งใหม่ได้ ผู้ส่งผลงานนำเสนอว่าเป็นเกมยิงในสนามประลองที่ “ปรับทุกอินพุตเพื่อความรู้สึกในการเล่น ปรับทุกไบต์เพื่อขนาด” ไม่ใช้แอสเซ็ตภายนอกเลย และมีขนาดราว 350 KB เมื่อบีบอัดแบบ gzip โดยยกเกมจำลองสโนว์บอร์ดของตัวเอง เครื่องร่อนโฮเวอร์บอร์ดใน Spider-Man 3, Tron, Halo และ Fuzion Frenzy เป็นแรงบันดาลใจ เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ข้อมูลส่งผลงานอย่างเป็นทางการระบุเครื่องมือว่า Claude Code ผลงานจบที่อันดับ 90 จาก 945 ผลงาน ผู้พัฒนาคือ Rod Software LLC สตูดิโอซอฟต์แวร์อิสระที่ทำแอป เว็บไซต์ เกม และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในข้อมูลส่งผลงาน Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุเครื่องมือว่า Claude Code และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ทั้งในเกมและในหน้าของสตูดิโอที่พูดถึงเกมนี้ไม่มีการเอ่ยถึง AI และไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด ข้อมูลส่งผลงานครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันที่ส่งเข้าแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 โดยระบุเครื่องมือว่า Claude Code ข้อมูลส่งผลงานระบุเอนจินว่า Three.js แต่หน้าจอโหลดของเกมเวอร์ชันที่ใช้งานอยู่แสดงข้อความ “RUST / WASM · WGPU / WEBGL2” กล่าวคือฝั่งไคลเอนต์เขียนด้วย Rust คอมไพล์เป็น WebAssembly ร่วมกับไลบรารีกราฟิก wgpu และการแข่งออนไลน์รันบนเซิร์ฟเวอร์ WebSocket ของเกมเอง ในหน้าการตั้งค่ามีเครดิตเพลงสองเพลง ได้แก่ CYBER_CELESTE โดย GLORYTOTHEMACHINE (CC BY 4.0 จาก OpenGameArt) และ Black Diamond โดย Joth (CC0)
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- เอนจินเขียนเองด้วย Rust (wgpu, WebAssembly)
- ภาษาโปรแกรม
- Rust
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Trianguloid is a 3D arena shooter — every input tuned for feel, every byte tuned for size — zero external assets shipped, ~350KB gzipped, smooth across mobile and desktop.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าระบุโหมดผู้เล่นหลายคน (No) มือถือ และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 1 พ.ค. 2026 เวลา 12:40 UTC ซึ่งเป็นวันปิดรับผลงาน อันดับสุดท้าย 90 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI เกมเวอร์ชันที่ใช้งานอยู่ต่างจากที่ส่งเข้าแจม: แสดงข้อความ “RUST / WASM · WGPU / WEBGL2” ไฟล์ WebAssembly มีพาธบิลด์ของ Rust และ wgpu 30.0.1 มีโหมดออนไลน์พร้อมจำนวนผู้เล่นแบบสด หน้าการตั้งค่ามีเครดิตเพลงจากภายนอกสองเพลง และไฟล์ WebAssembly แก้ไขล่าสุดเมื่อ 16 ต.ค. 2026 มีขนาดราว 1.4 MB เมื่อบีบอัดแบบ gzip ตามการตรวจของเรา จึงเห็นได้ชัดว่าเกมถูกปรับปรุงใหม่หลังจบแจม ส่วนสัดส่วนงานของ AI ในช่วงหลังนั้นไม่มีการระบุ ผู้พัฒนา: เว็บไซต์สตูดิโอของ Rod Software LLC แสดงรายการและลิงก์ไปยังเกม รวมถึงลิงก์ไปยังบัญชี X alex2481kobe ที่ระบุในข้อมูลแจม (ชื่อที่แสดงคือ Alex Rodriguez) เว็บไซต์สตูดิโอไม่ได้ระบุว่าใครอยู่เบื้องหลังสตูดิโอและทีมมีกี่คน ผลิตภัณฑ์อื่นของสตูดิโอรวมถึง AskOther (“Let Claude Code and Codex review each other’s work”) ซึ่งไม่ถือเป็นหลักฐานเกี่ยวกับเกมนี้ โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ WebSocket ของเกมเองและวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ตัวนับในวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 100 ครั้งที่เล่น และ 216 ครั้งที่ส่งผ่านพอร์ทัล สำหรับ trianguloid.rodsoftware.com ณ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย ข้อมูลส่งผลงานลงวันที่ 1 พ.ค. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 ในวันปิดรับผลงาน (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 90 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Trianguloid (game page, scripts and WebAssembly client) Rod Software LLC | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Trianguloid | Rod Software LLC (studio product page) Rod Software LLC | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Alex Rodriguez (@alex2481kobe) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Rod Software LLC | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- เอนจินและขนาดไฟล์
- ข้อมูลส่งผลงานระบุเอนจินว่า Three.js และบรรยายว่าเป็นเกมขนาดราว 350 KB เมื่อบีบอัดแบบ gzip ไม่มีแอสเซ็ตภายนอกและไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน แต่หน้าจอโหลดของเกมเวอร์ชันที่ใช้งานอยู่ระบุ Rust, WebAssembly และ wgpu ไฟล์ WebAssembly มีขนาดราว 1.4 MB เมื่อบีบอัดแบบ gzip (ตามการวัดของเรา ไฟล์ลงวันที่ 16 ต.ค. 2026) มีโหมดออนไลน์ และหน้าการตั้งค่ามีเครดิตเพลงจากภายนอกสองเพลง สิ่งนี้น่าจะเป็นผลจากการเปลี่ยนแปลงหลังจบแจม แต่ไม่มีแหล่งข้อมูลใดอธิบายไว้ (Vibe Jam, Rod Software LLC)





