
Trianguloid
네온 우주 아레나를 날며 오브를 모으고 싸우세요. 온라인으로도, 오프라인에서 봇 상대로도 가능합니다.
공식 사이트 trianguloid.rodsoftware.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 스튜디오 사이트 rodsoftware.com에서 링크. 이 사이트는 Trianguloid(“Fly, collect orbs and battle in a neon space arena”)를 소개하고, 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 참가자 계정으로 나온 X 계정 x.com/alex2481kobe를 링크합니다. 해당 데이터의 출품 URL이기도 합니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Trianguloid 소개
브라우저에서 즐기는 아담한 3D 아레나 슈터로, 손맛 하나는 제대로 챙겼습니다. 기체를 몰고 네온빛 우주 아레나를 누비며 오브를 모으고 다른 파일럿과 싸웁니다. 메뉴에는 온라인 모드, 봇 9기를 상대하는 오프라인 모드, 비행 학교 튜토리얼, 리더보드, 연속 킬 기능이 있습니다. 휴대폰에서는 터치 조작(추력과 롤을 맡는 스틱, 길게 눌러 사격하고 드래그해 조준)을 지원하며, 버튼 배치를 바꿀 수 있습니다. 참가자는 이 게임을 “모든 입력은 손맛에, 모든 바이트는 용량에 맞춰 다듬은” 아레나 슈터라고 소개하며, 외부 에셋 없이 gzip 압축 기준 약 350 KB로 배포한다고 밝힙니다. 영감을 준 작품으로는 직접 만든 스노보드 시뮬레이터, 스파이더맨 3의 호버보드 글라이더, Tron, Halo, Fuzion Frenzy를 꼽았습니다. Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 이 잼은 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있었고, 공식 제출 정보에는 도구로 Claude Code가 적혀 있습니다. 출품작 945개 중 90위를 기록했습니다. 개발사 Rod Software LLC는 앱, 웹사이트, 게임, 개발자 도구를 만드는 독립 소프트웨어 스튜디오입니다. 데스크톱과 모바일 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 참가자는 도구로 Claude Code를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임 자체에도, 스튜디오의 게임 소개 페이지에도 AI 언급은 없으며, Claude Code를 어떻게 썼는지나 어떤 모델을 썼는지 설명하는 개발 로그도 없습니다. 제출 정보는 잼 버전에만 해당합니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 도구로 Claude Code를 명시했습니다. 잼 제출 정보에는 엔진이 Three.js로 되어 있지만, 실제 게임의 로딩 화면에는 “RUST / WASM · WGPU / WEBGL2”라고 표시됩니다. 즉 클라이언트는 wgpu 그래픽 라이브러리를 쓰고 WebAssembly로 컴파일한 Rust이며, 온라인 대전은 게임 자체 WebSocket 서버에서 돌아갑니다. 설정 화면에는 음악 두 곡의 크레딧이 있습니다. GLORYTOTHEMACHINE의 CYBER_CELESTE(CC BY 4.0, OpenGameArt 출처)와 Joth의 Black Diamond(CC0)입니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 자체 Rust 엔진 (wgpu, WebAssembly)
- 프로그래밍 언어
- Rust
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Trianguloid is a 3D arena shooter — every input tuned for feel, every byte tuned for size — zero external assets shipped, ~350KB gzipped, smooth across mobile and desktop.”검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진(ThreeJS), 장르, 소개 문구, 영감을 준 작품, 멀티플레이(No)·모바일·포털 여부는 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자 답변에서 가져왔습니다(마감일인 2026년 5월 1일 12:40 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 90위, 수상 없음). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. 현재 게임은 제출 당시와 다릅니다. “RUST / WASM · WGPU / WEBGL2”가 표시되고, WebAssembly 파일에는 Rust와 wgpu 30.0.1 빌드 경로가 남아 있으며, 실시간 접속자 수가 나오는 온라인 모드가 있고, 설정에는 외부 음악 두 곡의 크레딧이 있습니다. WebAssembly 파일의 최종 수정일은 2026년 10월 16일이며 저희 측정으로 gzip 기준 약 1.4 MB입니다. 따라서 잼 이후 상당 부분 손본 것으로 보이며, 이후 작업에서 AI가 차지한 비중은 밝혀지지 않았습니다. 개발자: Rod Software LLC의 스튜디오 사이트가 이 게임을 소개·링크하고 있고, 잼 데이터에 나온 X 계정 alex2481kobe(표시 이름 Alex Rodriguez)도 링크합니다. 스튜디오 뒤에 있는 인물과 팀 규모는 스튜디오 사이트에 나와 있지 않습니다. 스튜디오의 다른 제품으로는 AskOther(“Claude Code와 Codex가 서로의 작업을 리뷰하게 하세요”)가 있지만, 이는 이 게임에 대한 근거가 아닙니다. 게임 코드는 자체 WebSocket 서버와 잼 위젯하고만 통신하며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지의 위젯 카운터에는 trianguloid.rodsoftware.com의 플레이 100회와 포털 이동 216회가 표시되었습니다(관측값. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝혀지지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 5월 1일입니다.
개발 연혁
마감일에 Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출일 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 90위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Trianguloid (game page, scripts and WebAssembly client) Rod Software LLC | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Trianguloid | Rod Software LLC (studio product page) Rod Software LLC | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Alex Rodriguez (@alex2481kobe) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Rod Software LLC | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
- 엔진과 용량
- 잼 제출 정보는 엔진을 Three.js로 적고, 외부 에셋이 전혀 없고 멀티플레이도 없는 gzip 기준 약 350 KB짜리 게임이라고 설명합니다. 반면 현재 게임의 로딩 화면에는 Rust, WebAssembly, wgpu가 표시되고, WebAssembly 파일은 gzip 기준 약 1.4 MB(저희 측정, 파일 날짜 2026년 10월 16일)이며, 온라인 모드가 있고, 설정에는 외부 음악 두 곡의 크레딧이 있습니다. 잼 이후의 변경으로 보이는 것이 가장 타당하지만, 이를 설명하는 출처는 없습니다. (Vibe Jam, Rod Software LLC)





