
Trianguloid
在霓虹太空競技場裡飛行、收集光球、展開對戰,可以線上玩,也可以離線對戰電腦。
官方網站 trianguloid.rodsoftware.com,已於 2026年11月3日 驗證。 連結自開發者的工作室網站 rodsoftware.com:網站列出 Trianguloid(「Fly, collect orbs and battle in a neon space arena」),並連結到 x.com/alex2481kobe,也就是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中參賽者的 X 帳號;同時也是該資料中的參賽網址。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Trianguloid》
一款在瀏覽器中遊玩的小型 3D 競技場射擊遊戲。你駕駛飛行器穿梭在霓虹太空競技場中,收集光球、和其他駕駛員交戰;選單提供線上模式、對戰九個電腦對手的離線模式、飛行學校教學、排行榜與連殺紀錄。手機上有觸控操作(用搖桿控制推進與翻滾,按住開火、拖曳瞄準),按鈕配置也可以自行調整。參賽者形容本作是一款「every input tuned for feel, every byte tuned for size」(每個操作都為手感調校、每個位元組都為大小斤斤計較)的競技場射擊遊戲,不帶任何外部素材,壓縮後約 350 KB;靈感來源則列出自己做過的滑雪板模擬器、《Spider-Man 3》的滑翔板、《Tron》、《Halo》與《Fuzion Frenzy》。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 90。開發者 Rod Software LLC 是一家開發 App、網站、遊戲與開發者工具的獨立軟體工作室。免費,電腦與手機瀏覽器皆可遊玩。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲本身與工作室的介紹頁都沒有提到 AI,也沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。報名資料填寫的引擎是 Three.js,但目前上線版本的載入畫面寫著「RUST / WASM · WGPU / WEBGL2」:用戶端是以 Rust 編譯成 WebAssembly、搭配 wgpu 繪圖函式庫,線上對戰則跑在遊戲自己的 WebSocket 伺服器上。設定畫面列出兩首音樂的出處:GLORYTOTHEMACHINE 的 CYBER_CELESTE(CC BY 4.0,來自 OpenGameArt)與 Joth 的 Black Diamond(CC0)。
- 引擎/框架
- 自製 Rust 引擎(wgpu、WebAssembly)
- 程式語言
- Rust
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Trianguloid is a 3D arena shooter — every input tuned for feel, every byte tuned for size — zero external assets shipped, ~350KB gzipped, smooth across mobile and desktop.”查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(ThreeJS)、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機與傳送門等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 12:40(UTC)、截止當天報名;在 945 件作品中最終排名第 90 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。目前上線的版本和報名資料不同:畫面顯示「RUST / WASM · WGPU / WEBGL2」,WebAssembly 檔案中含有 Rust 與 wgpu 30.0.1 的建置路徑,有顯示即時玩家人數的線上模式,設定畫面列出兩首外部音樂,而 WebAssembly 檔案的最後修改日期是 2026 年 10 月 16 日,經我們檢查壓縮後約 1.4 MB,可見本作在活動結束後經過大幅修改;這些後續修改中 AI 所占的比例未說明。開發者:Rod Software LLC 的工作室網站列出並連結到本作,也連結到活動資料中的 X 帳號 alex2481kobe(顯示名稱 Alex Rodriguez);工作室網站沒有說明背後是誰,也沒有說明團隊規模。工作室的其他產品包括 AskOther(「Let Claude Code and Codex review each other’s work」),但這不能作為本作的證據。遊戲程式只會連到自己的 WebSocket 伺服器與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示 trianguloid.rodsoftware.com 有 100 次遊玩與 216 次傳送門轉移(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。
開發歷程
在截止當天報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 90 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。
目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Trianguloid (game page, scripts and WebAssembly client) Rod Software LLC | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Trianguloid | Rod Software LLC (studio product page) Rod Software LLC | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Alex Rodriguez (@alex2481kobe) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Rod Software LLC | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
- 引擎與檔案大小
- 報名資料填寫的引擎是 Three.js,並形容本作壓縮後約 350 KB、不帶任何外部素材、沒有多人模式。目前上線版本的載入畫面則寫著 Rust、WebAssembly 與 wgpu,WebAssembly 檔案壓縮後約 1.4 MB(我們的測量,檔案日期為 2026 年 10 月 16 日),有線上模式,設定畫面也列出兩首外部音樂。這很可能是活動後的修改所致,但沒有任何來源說明。 (Vibe Jam、Rod Software LLC)





