
Squadron X
在瀏覽器裡以駕駛艙視角進行太空空戰,有任務戰役,也有支援語音聊天的多人模式。
官方網站 x.danielfarina.com,已於 2026年11月3日 驗證。 架設在開發者自己的網域上,也是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址;遊戲的署名連結指向 x.com/Daniel_Farinax,與 danielfarina.com 連結的 X 帳號相同。
權利人/原作: Star Wars (Lucasfilm)
本作使用《星際大戰》的名稱與設計:駕駛 X 翼戰機對抗鈦戰機與滅星者,並出現帝國、科洛桑與凱伯水晶等元素。沒有任何來源顯示取得 Lucasfilm 授權。 (Daniel Farina)
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 活動結束後仍有更新;線上版本的建置標記日期為 2026 年 5 月 29 日免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Squadron X》
一款以駕駛艙視角進行的網頁空戰遊戲。你駕駛星際戰機挑戰一系列任務,從訓練飛行、小行星帶伏擊,到峽谷飛行、冰原與熔岩星球、城市攻防戰和反應爐突破,任務前有指揮官的影片簡報,每個任務都會記錄最佳時間,另有支援語音聊天的多人模式。頁面把玩家的戰機稱為「X-wing」,這是《星際大戰》中的名稱;本作是非官方遊戲,頁面沒有提到任何授權。開發者 Daniel Farina 稱本作是《xpilot》的精神續作。報名時的名稱是「Quadron X」,宣傳語描述了 15 個任務的戰役、有配音的劇情、360° 程式生成駕駛艙,以及超過 200 段以 Grok 生成的影片通訊,並說是「在一個星期天從零做出來的」;這些影片通訊是事先做好的檔案,並非遊玩時即時生成。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;報名資料填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 41,活動結束後仍持續更新。免費,電腦與手機瀏覽器皆可遊玩。
製作過程
已驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本,不包括之後的更新。宣傳語提到影片通訊是用 Grok(xAI)生成的;這些是隨遊戲附帶、事先做好的影片檔。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,以一般的 ES 模組直接提供,填寫的工具是 Claude Code。多人遊戲透過開發者自己的 WebSocket 中繼伺服器運作。活動結束後遊戲仍持續更新:線上版本的建置標記日期為 2026 年 5 月 29 日,內容是多人語音功能的更新。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I saw a post of LevelsIO and it reminded me of last year when we started vibe coding. I wanted to create something better and connect with new people.”查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人與手機支援等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容,報名名稱為「Quadron X」(2026 年 4 月 28 日報名;在 945 件作品中最終排名第 41 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。線上頁面的標題是「Squadron X」。開發者:遊戲架設在 danielfarina.com 的子網域上,遊戲的署名連結與該網站都指向 x.com/Daniel_Farinax(顯示名稱 Dan,所在地 Washington DC);網站標題是「Daniel Farina」。活動資料中的帳號寫作「daniel-farinax」。團隊規模未說明。任務名稱取自遊戲的關卡檔案,其中列出 15 個有標題的關卡。建置標記檔(build-info.js)顯示 2026 年 5 月 29 日從名為「codex-visual-physics-upgrade」的分支部署;光憑分支名稱無法確定活動結束後用了哪個工具,因此不另外記錄第二個工具。簡報與無線電影片都是靜態 MP4 檔案;我們檢查的模組只連線到開發者的多人中繼伺服器與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。遊戲把玩家的戰機稱為《星際大戰》中的「X-wing」,但沒有說明任何授權。2026 年 11 月 3 日,活動頁面的小工具計數器顯示本作有 486 次遊玩與 131 次傳送門轉移(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 28 日。版權說明:本作是使用《星際大戰》名稱(X 翼戰機、鈦戰機、滅星者、帝國、科洛桑、凱伯水晶)的非官方同人遊戲;沒有任何來源顯示取得 Lucasfilm 授權。
開發歷程
以「Quadron X」之名報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 41 名,未得獎。
根據遊戲網站上的建置標記,部署了包含多人語音更新的線上版本。
實際觀察Daniel Farina
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。
目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Squadron X - three.js dogfighter (game page, build stamp and level file) Daniel Farina | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Daniel Farina — personal site Daniel Farina | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Dan (@Daniel_Farinax) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Daniel Farina | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
- 遊戲名稱
- 官方活動資料中的名稱是「Quadron X」;線上頁面與其中繼資料則稱為「Squadron X」。 (Vibe Jam、Daniel Farina)
- 任務數量
- 活動宣傳語描述的是 15 個任務的戰役,遊戲的關卡檔案也列出 15 個有標題的關卡,但頁面的介紹文字寫的是「12 hand-crafted missions」(12 個精心設計的任務)。 (Vibe Jam、Daniel Farina)





