
Rogue Lith
深入危機四伏的小行星,駕駛飛船探索帶有潛行與 Roguelike 要素的 Descent 風格關卡。
官方網站 roguelith.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 ickack1 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;遊戲的「About」面板寫著「Made by @ickack1」,並連結到該 X 帳號。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 遊戲內「About」面板標示為「April 2026 Build」(2026 年 4 月版本)免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Rogue Lith》
一款霓虹科幻風格的網頁飛船探索遊戲,你駕駛一艘小型飛船,在小行星內部的實驗室、採礦隧道、機械寶庫與受感染的走廊中自由飛行。前五個關卡以程式生成,每關都有一個通往更深處的下層房間。每次射擊都會消耗能量;擊毀敵方機器人或不被發現地穿過房間都能獲得經驗,升級後可以強化裝備。照明彈、手電筒、可以先丟出去探路的感應器和紅外線檢視器,讓你善用或對抗黑暗;沿途撿到的日誌則會揭露你抵達之前發生的事。參賽者表示靈感來自《Descent》與《Thief》。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;報名資料填寫的工具是 Cursor,遊戲內的製作名單則在「Coding」項下列出 Cursor、Codex 與 Claude Code,音樂、3D 模型、影片、旁白與圖片也都標明使用了生成式 AI 工具。本作在 945 件作品中排名第 34。在瀏覽器中免費遊玩;報名資料標示支援多人遊戲與手機。
製作過程
已驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Cursor,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲內的製作名單在「Coding」項下列出 Cursor,與 Codex 和 Claude Code 並列,但沒有說明各工具分別寫了哪些部分。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 開發者自述遊戲內製作名單「Coding」:Cursor、Codex、Claude Code。 — ickack1
列在遊戲內製作名單的「Coding」項下。報名資料沒有提到 Codex,使用方式也未說明。
列在遊戲內製作名單的「Coding」項下。報名資料沒有提到 Claude Code,使用方式也未說明。
以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,多人遊戲使用 Colyseus 伺服器。「About」面板寫道,製作流程結合了程式設計助理、生成式媒體工具與自行撰寫的遊戲程式碼。製作名單列出:音樂使用 Sonauto 與 Suno,3D 模型使用 Tripo,影片使用 Glif,音效與旁白使用 ElevenLabs,圖片使用 ChatGPT;這些素材都隨遊戲附帶。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 工具(Cursor)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人與手機支援等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 27 日報名;在 945 件作品中最終排名第 34 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。遊戲內的「About」面板(標示為「April 2026 Build」)寫著本作是 2026 年 4 月為 #vibejam 製作中的遊戲,並寫著「Made by @ickack1」,介紹開發者 2025 年的 Vibe Jam 作品《Super Splash》,也依類別列出使用的工具。開發者只以帳號 ickack1 出現:X 帳號的顯示名稱是 base12,所在地寫著「kinda sf, kinda nyc」,因此不記錄真實姓名與所在地。團隊規模未說明。玩法取自遊戲本身的說明面板。遊戲程式碼只連線到自己的 Colyseus 遊戲伺服器、Vercel 數據分析與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 3 日,活動頁面的小工具計數器顯示本作有 1,224 次遊玩與 21 次傳送門轉移(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 27 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 34 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。
目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Rogue Lith (game page, help panels and About credits) ickack1 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| base12 (@ickack1) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) ickack1 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
- 列出的 AI 程式設計工具
- 官方報名資料只填寫了 Cursor;遊戲內的製作名單則在「Coding」項下列出 Cursor、Codex 與 Claude Code。 (Vibe Jam、ickack1)





