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VibeGameDB
Eyrie title screen

Eyrie

slow chaz

隨時加入的合作守衛戰:捕捉靈體、餵養神龕,擊倒方尖碑。

在哪裡玩

官方網站 playeyrie.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的作品集網站 slowchaz.com(X 帳號 @slowchaz 上列出的網站)以「play」按鈕連結到此網址;此網址同時是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址,主辦人的得獎名單文章也有列出。遊戲標題畫面寫著「by slow chaz」,並連結到同一個 X 帳號。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Eyrie》

一款在瀏覽器中遊玩的 3D 合作動作 roguelike。玩家可以隨時加入,捕捉靈體送進神龕,再抵擋一波波敵人,以及會重擊地面、拋出巨石之手的巨大方尖碑頭目;扇子、長槍、太陽護腕等武器會在一輪遊戲中逐步獲得加持;一旦神龕失守,這一輪就宣告結束。官方報名資料形容本作是「隨時加入的合作波次動作 roguelike」,靈感來自《Sable》與《Guild Wars》。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;參賽者 slow chaz 填寫的工具是 Claude Code。本作獲得「最有氛圍」特別獎。遊戲中遇到的角色透過寫好的選項選單對話,並非即時生成的文字。免費遊玩、不需登入,電腦與手機瀏覽器皆可。

合作守衛戰頭目戰Three.jsVibe Jam

製作過程

已驗證

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code,在截止日前一天報名。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人與手機支援等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 30 日報名;在 945 件作品中最終排名第 6 名);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。得獎資訊取自官方資料,以及主辦人 2026 年 6 月 17 日的得獎名單文章,文中寫著「Eyrie by @slowchaz」。開發者只以 slow chaz 這個名稱出現:X 帳號 @slowchaz(顯示名稱 slow chaz,所在地寫「atl」)連結到 slowchaz.com,該作品集網站列出 Eyrie,並連結到 playeyrie.com。真實姓名、團隊規模與完整所在地都未公開。遊戲程式碼只連線到自己的遊戲伺服器、數據分析服務與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容,角色對話也是寫好的選單。2026 年 11 月 3 日,活動頁面的小工具計數器顯示 playeyrie.com 有 1,024 次遊玩與 665 次傳送門轉移(我們的觀察;遊玩次數是場次,不是玩家數或下載數,因此兩者都不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 30 日。

開發歷程

  1. 在截止日 5 月 1 日的前一天報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。

  2. 獲得「最有氛圍」特別獎;活動頁面列出 12 個特別獎,每個獎金 $1,000。官方遊戲資料中的最終排名為第 6 名。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

還沒有玩家評論。

原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
官方網站2026年6月17日2026年11月3日
Eyrie (game page and title screen)
slow chaz
官方網站未確認2026年11月3日
slow chaz — portfolio
slow chaz
官方網站未確認2026年11月3日
slow chaz (@slowchaz) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
slow chaz
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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