
Eyrie
隨時加入的合作守衛戰:捕捉靈體、餵養神龕,擊倒方尖碑。
官方網站 playeyrie.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的作品集網站 slowchaz.com(X 帳號 @slowchaz 上列出的網站)以「play」按鈕連結到此網址;此網址同時是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址,主辦人的得獎名單文章也有列出。遊戲標題畫面寫著「by slow chaz」,並連結到同一個 X 帳號。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Eyrie》
一款在瀏覽器中遊玩的 3D 合作動作 roguelike。玩家可以隨時加入,捕捉靈體送進神龕,再抵擋一波波敵人,以及會重擊地面、拋出巨石之手的巨大方尖碑頭目;扇子、長槍、太陽護腕等武器會在一輪遊戲中逐步獲得加持;一旦神龕失守,這一輪就宣告結束。官方報名資料形容本作是「隨時加入的合作波次動作 roguelike」,靈感來自《Sable》與《Guild Wars》。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;參賽者 slow chaz 填寫的工具是 Claude Code。本作獲得「最有氛圍」特別獎。遊戲中遇到的角色透過寫好的選項選單對話,並非即時生成的文字。免費遊玩、不需登入,電腦與手機瀏覽器皆可。
製作過程
已驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code,在截止日前一天報名。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人與手機支援等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 30 日報名;在 945 件作品中最終排名第 6 名);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。得獎資訊取自官方資料,以及主辦人 2026 年 6 月 17 日的得獎名單文章,文中寫著「Eyrie by @slowchaz」。開發者只以 slow chaz 這個名稱出現:X 帳號 @slowchaz(顯示名稱 slow chaz,所在地寫「atl」)連結到 slowchaz.com,該作品集網站列出 Eyrie,並連結到 playeyrie.com。真實姓名、團隊規模與完整所在地都未公開。遊戲程式碼只連線到自己的遊戲伺服器、數據分析服務與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容,角色對話也是寫好的選單。2026 年 11 月 3 日,活動頁面的小工具計數器顯示 playeyrie.com 有 1,024 次遊玩與 665 次傳送門轉移(我們的觀察;遊玩次數是場次,不是玩家數或下載數,因此兩者都不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 30 日。
開發歷程
在截止日 5 月 1 日的前一天報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。
獲得「最有氛圍」特別獎;活動頁面列出 12 個特別獎,每個獎金 $1,000。官方遊戲資料中的最終排名為第 6 名。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。
目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | 官方網站 | 2026年6月17日 | 2026年11月3日 |
| Eyrie (game page and title screen) slow chaz | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| slow chaz — portfolio slow chaz | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| slow chaz (@slowchaz) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) slow chaz | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |




