
Eyrie
Defensa por oleadas en cooperativo de entrar y salir: atrapa espíritus, alimenta el santuario y derriba el obelisco.
Web oficial playeyrie.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado con un botón «play» en el portafolio del desarrollador, slowchaz.com (el sitio web del perfil de X @slowchaz); también es la URL de la participación en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 y se cita en la publicación de ganadores del organizador. La pantalla de título del juego dice «by slow chaz» y enlaza al mismo perfil de X.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Eyrie
Un roguelike de acción cooperativo en 3D para navegador. Los jugadores entran cuando quieren, atrapan espíritus y se los entregan a un santuario, y luego rechazan oleadas de enemigos y a un jefe gigante, un obelisco que golpea el suelo y lanza manos de piedra; armas como un abanico, una lanza o unos brazaletes solares ganan mejoras a medida que avanza la partida, y la partida termina si cae el santuario. La inscripción oficial lo describe como «a drop-in co-op wave-based action roguelike» inspirado en Sable y Guild Wars. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; el participante, slow chaz, indica Claude Code como herramienta. Ganó el premio especial «Most Atmospheric». Los personajes con los que te cruzas hablan mediante un menú de opciones guionizado, no con texto generado. Gratis y sin registro, en navegadores de escritorio y móvil.
Cómo se hizo
VerificadoEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. Ningún devlog describe cómo se usó Claude Code ni qué modelo lo ejecutaba, y la inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Claude Code como herramienta indicada, y enviado el día antes del plazo.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor, género, presentación, inspiración y los indicadores de multijugador y móvil, según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 30 de abril de 2026; puesto final 6 de 945 participaciones); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. Premio según los datos oficiales y la publicación de ganadores del organizador del 17 de junio de 2026, que acredita «Eyrie by @slowchaz». El desarrollador solo se identifica como slow chaz: el perfil de X @slowchaz (nombre visible slow chaz, ubicación «atl») enlaza a slowchaz.com, cuyo portafolio incluye Eyrie con un enlace a playeyrie.com. No se indican nombre real, tamaño del equipo ni ubicación completa. El código del juego solo se comunica con su propio servidor de juego, con analíticas y con el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA, y los diálogos de los NPC son un menú guionizado. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 1.024 partidas y 665 transferencias por portal para playeyrie.com el 3 de noviembre de 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, así que ninguna de las dos cifras se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam tiene fecha del 30 de abril de 2026.
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos), un día antes del plazo del 1 de mayo; la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA.
Gana el premio especial «Most Atmospheric», uno de los 12 premios especiales de 1.000 $ cada uno que indica la página de la jam; puesto final 6 en los datos oficiales de juegos.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Web oficial | 17 jun 2026 | 3 nov 2026 |
| Eyrie (game page and title screen) slow chaz | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| slow chaz — portfolio slow chaz | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| slow chaz (@slowchaz) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) slow chaz | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |




