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VibeGameDB
Bugdom browser port start screen
No oficial · PI de terceros

Bugdom (browser port)

Eli Rose

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorHacker News (reallyeli) ↗AcciónAventuraNavegadorVerificado

Bugdom, el juego de Mac de 1999 de Pangea Software, funcionando en el navegador, portado con Claude Code y con mods extra como gravedad baja y el modo Dance Party.

Dónde jugar

Web oficial reallyeli.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la publicación de Show HN del propio desarrollador y alojado en su sitio propio (reallyeli.com).

Aviso de derechos de autor: obra no oficial · Port de un juego comercial

Titular de los derechos / obra original: Bugdom (Pangea Software)

Port para navegador de Bugdom, el juego de 1999 de Pangea Software, construido a partir del port moderno de Iliyas Jorio, que Jorio volvió a publicar bajo CC BY-NC-SA 4.0 con permiso de Pangea Software (arte © Toucan Studio, música © Mike Beckett; Bugdom es una marca de Pangea). La página del port para navegador no indica licencia y no encontramos su código fuente publicado. Su modo Dance Party reproduce en streaming archivos de vídeo con nombres de canciones y artistas (entre ellos «Little Dark Age» de MGMT, John Prine, Animal Collective y Jamiroquai), para los que no se indica licencia. (GitHub (Iliyas Jorio))

VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponible · Port de un juego existente, con mods añadidosGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Bugdom (browser port)

Un port para navegador de Bugdom, la aventura de acción 3D para Macintosh de 1999 de Pangea Software en la que Rollie McFly, una cochinilla, sale a rescatar mariquitas de las hormigas de fuego y las abejas. Ojo, no es un juego nuevo: el desarrollador, Eli Rose, tomó el port moderno de Bugdom de Iliyas Jorio, que Jorio volvió a publicar con permiso de Pangea Software, y lo compiló con Emscripten para que funcione en una página web. En la publicación de Show HN, el desarrollador cuenta que esperaba que las herramientas de programación con IA pudieran hacer todo el proyecto y que le dedicó quizá 20 horas con Claude Code. La página añade un menú de mods sobre el juego original: nivel inicial del 1 (Entrenamiento) al 10 (el jefe Rey Hormiga), multiplicadores de velocidad, fuerza de patada, gravedad y velocidad de la música, efectos de textura Primary Colors y Psychedelic, babosas y orugas voladoras, una libélula para montar en todos los niveles y un modo Dance Party que reproduce un vídeo sobre el terreno. Gratis en un navegador de escritorio; los datos del juego suponen una descarga de unos 68 MB.

portpangea softwareplataformas 3Dmodsemscriptenretro

Cómo se hizo

Verificado
Claude CodePrincipal

En la publicación de Show HN, el desarrollador cuenta que pensaba que las herramientas de programación con IA «deberían» poder hacer todo el port por él y que acabó dedicándole quizá 20 horas con Claude Code; los mods se añadieron cuando el port ya funcionaba. No se nombra ningún modelo, y la publicación no dice si se escribió algo de código a mano. El juego en sí es el código de 1999 de Pangea Software modernizado por Iliyas Jorio, no código escrito por la IA.

Enfoque de desarrollo

Port a WebAssembly con Emscripten del port moderno en C de Bugdom hecho por Iliyas Jorio (github.com/jorio/Bugdom), realizado con Claude Code en unas 20 horas según la estimación del desarrollador. Un menú de mods en la página pasa los ajustes al juego como parámetros de URL; el modo Dance Party carga uno de cinco archivos MP4 del sitio y lo dibuja sobre el terreno.

Motor / framework
Emscripten (versión en WebAssembly del port de Bugdom de Iliyas Jorio)
Lenguajes
C
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
Quizá 20 horas con Claude Code (estimación del desarrollador)Declarado por el desarrolladorHacker News (reallyeli)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“I figured it should be able to run entirely in-browser nowadays, and also that AI coding tools "should" be able to do this entire project for me.”
— Eli Rose, Show HN: Ported the 1999 game Bugdom to the browser and added a bunch of mods

Notas de verificación: El uso de IA y el tiempo dedicado proceden de la publicación de Show HN del desarrollador del 9 de febrero de 2026 (03:07 UTC). La lista de mods procede de la propia página del juego (nivel inicial 1–10, velocidad, fuerza de patada, gravedad, velocidad de la música, dos efectos visuales, babosas y orugas voladoras, vuelo en libélula, Dance Party con cinco opciones). La página se titula «Emscripten-Generated Code», así que el título usado aquí es descriptivo. El archivo de datos del juego (Bugdom.data, 67.917.521 bytes) se modificó por última vez el 31 de marzo de 2026, por lo que el port se ha actualizado desde la publicación. No se encontró código fuente del port para navegador, y la página no indica una licencia propia. Código fuente y recursos originales de Bugdom: el repositorio de Iliyas Jorio dice que su port está aprobado por Pangea Software y se volvió a publicar bajo CC BY-NC-SA 4.0 con permiso de Pangea; Bugdom es una marca registrada de Pangea Software, el arte se atribuye a © Toucan Studio y la música a © Mike Beckett. El modo Dance Party reproduce en streaming archivos MP4 del sitio del desarrollador con nombres de canciones y artistas (Sombr; MGMT, «Little Dark Age»; John Prine; Animal Collective; Jamiroquai); no reprodujimos los vídeos y no se indica licencia para ellos. Fecha de lanzamiento: la publicación de Show HN es la mención pública fechada más antigua que encontramos. No jugamos el juego hasta el final.

Historia del desarrollo

  1. El desarrollador publica el port para navegador en Hacker News como Show HN, con combinaciones recomendadas de mods y niveles.

  2. Se actualiza el archivo de datos del juego en el sitio del desarrollador (fecha del archivo observada el 4 de noviembre de 2026).

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Disponible (Port de un juego existente, con mods añadidos)GratisWeb oficial

Gratis en el navegador; la página descarga unos 68 MB de datos del juego antes de empezar.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Show HN: Ported the 1999 game Bugdom to the browser and added a bunch of mods
Hacker News (reallyeli)
Publicación en redes9 feb 20263 nov 2026
Bugdom browser port (game page and mod menu)
Eli Rose (reallyeli.com)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
jorio/Bugdom — README and LICENSE.md (Pangea Software's Bugdom for modern systems)
GitHub (Iliyas Jorio)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Eli Rose
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: VerificadoÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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