
Bugdom (browser port)
Bugdom, le jeu Mac de Pangea Software sorti en 1999, tourne dans le navigateur grâce à un portage réalisé avec Claude Code, avec des mods en bonus comme la gravité réduite et le mode Dance Party.
Site officiel reallyeli.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans le post Show HN du développeur lui-même ; hébergé sur le site du développeur (reallyeli.com).
Ayant droit / œuvre originale : Bugdom (Pangea Software)
Portage navigateur du jeu Bugdom de Pangea Software (1999), réalisé à partir du portage moderne d'Iliyas Jorio, que Jorio a republié sous CC BY-NC-SA 4.0 avec l'autorisation de Pangea Software (illustrations © Toucan Studio, musique © Mike Beckett ; Bugdom est une marque de Pangea). La page du portage navigateur n'indique aucune licence et nous n'en avons trouvé aucun code source publié. Son mode Dance Party diffuse des fichiers vidéo portant des noms de chansons et d'artistes (dont « Little Dark Age » de MGMT, John Prine, Animal Collective et Jamiroquai), pour lesquels aucune licence n'est indiquée. (GitHub (Iliyas Jorio))
VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Portage d'un jeu existant, avec des mods ajoutésGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Bugdom (browser port)
Un portage navigateur de Bugdom, le jeu d'action-aventure 3D sorti en 1999 sur Macintosh par Pangea Software, dans lequel Rollie McFly, un cloporte, part secourir des coccinelles menacées par des fourmis de feu et des abeilles. Ce n'est pas un nouveau jeu : le développeur, Eli Rose, a repris le portage moderne de Bugdom par Iliyas Jorio, que Jorio a republié avec l'autorisation de Pangea Software, et l'a compilé avec Emscripten pour le faire tourner dans une page web. Dans le post Show HN, le développeur explique qu'il s'attendait à ce que les outils de codage par IA puissent faire tout le projet, et qu'il y a passé peut-être 20 heures avec Claude Code. La page ajoute un menu de mods au jeu original : niveau de départ de 1 (Training) à 10 (le boss Ant King), multiplicateurs de vitesse, de force de coup de pied, de gravité et de vitesse de la musique, effets de textures Primary Colors et Psychedelic, limaces et chenilles volantes, une libellule à chevaucher dans chaque niveau et un mode Dance Party qui projette une vidéo sur le terrain. Gratuit dans un navigateur sur ordinateur ; les données du jeu représentent un téléchargement d'environ 68 Mo.
Comment il a été développé
VérifiéDans le post Show HN, le développeur dit qu'il pensait que les outils de codage par IA « devraient » pouvoir faire tout le portage à sa place, et qu'il y a finalement passé peut-être 20 heures avec Claude Code ; les mods ont été ajoutés une fois le portage fonctionnel. Aucun modèle n'est nommé, et le post ne dit pas si du code a été écrit à la main. Le jeu lui-même est le code de Pangea Software de 1999, modernisé par Iliyas Jorio, et non du code écrit par l'IA.
Un portage en WebAssembly, avec Emscripten, du portage C moderne de Bugdom par Iliyas Jorio (github.com/jorio/Bugdom), réalisé avec Claude Code en une vingtaine d'heures selon l'estimation du développeur. Un menu de mods sur la page transmet les réglages au jeu sous forme de paramètres d'URL ; le mode Dance Party charge l'un des cinq fichiers MP4 du site et l'affiche sur le terrain.
- Moteur / framework
- Emscripten (version WebAssembly du portage de Bugdom par Iliyas Jorio)
- Langages
- C
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Peut-être 20 heures avec Claude Code (estimation du développeur)Déclaré par le développeurHacker News (reallyeli)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I figured it should be able to run entirely in-browser nowadays, and also that AI coding tools "should" be able to do this entire project for me.”Notes de vérification : L'usage de l'IA et le temps passé proviennent du post Show HN du développeur du 9 févr. 2026 (03:07 UTC). La liste des mods provient de la page du jeu elle-même (niveau de départ 1–10, vitesse, force du coup de pied, gravité, vitesse de la musique, deux effets visuels, limaces et chenilles volantes, libellule à chevaucher, Dance Party avec cinq choix). La page a pour titre « Emscripten-Generated Code », le titre utilisé ici est donc descriptif. Le fichier de données du jeu (Bugdom.data, 67 917 521 octets) a été modifié pour la dernière fois le 31 mars 2026 : le portage a donc été mis à jour depuis le post. Aucun code source du portage navigateur n'a été trouvé, et la page n'indique aucune licence propre. Code source et ressources d'origine de Bugdom : le dépôt d'Iliyas Jorio indique que son portage est approuvé par Pangea Software et republié sous CC BY-NC-SA 4.0 avec l'autorisation de Pangea ; Bugdom est une marque déposée de Pangea Software, les illustrations sont créditées © Toucan Studio et la musique © Mike Beckett. Le mode Dance Party diffuse depuis le site du développeur des fichiers MP4 portant des noms de chansons et d'artistes (Sombr ; MGMT, « Little Dark Age » ; John Prine ; Animal Collective ; Jamiroquai) ; nous n'avons pas lu les vidéos, et aucune licence n'est indiquée pour elles. Date de sortie : le post Show HN est la plus ancienne mention publique datée que nous ayons trouvée. Le jeu n'a pas été terminé.
Historique du développement
Le développeur publie le portage navigateur sur Hacker News dans un post Show HN, avec des combinaisons de mods et de niveaux recommandées.
OfficielHacker News (reallyeli)Le fichier de données du jeu est mis à jour sur le site du développeur (date du fichier constatée le 4 nov. 2026).
ObservéEli Rose (reallyeli.com)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur ; la page télécharge environ 68 Mo de données de jeu avant le lancement.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Show HN: Ported the 1999 game Bugdom to the browser and added a bunch of mods Hacker News (reallyeli) | Publication sur les réseaux | 9 févr. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Bugdom browser port (game page and mod menu) Eli Rose (reallyeli.com) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| jorio/Bugdom — README and LICENSE.md (Pangea Software's Bugdom for modern systems) GitHub (Iliyas Jorio) | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Eli Rose | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





