
Fever Trip
Un FPS solo narratif : un agent envoyé enquêter sur un phénomène étrange se retrouve en guerre contre des aliens et contre ses propres démons intérieurs.
Site officiel fevertrip-game.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent sur le portfolio du développeur fvrtrp.com (« FPS game made with threejs for @levelsio #vibejam »), dont le lien /game redirige vers cette adresse ; c'est aussi l'adresse de la participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, soumise sous le compte X cr42yd09, vers lequel renvoient les crédits du jeu (« Made by @cr42yd09 »).
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Ordinateur uniquementGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Fever Trip
Un jeu de tir à la première personne en solo sur navigateur, avec une vraie campagne scénarisée. Selon le participant, un agent est envoyé enquêter sur un phénomène étrange, se retrouve vite au beau milieu d'une guerre contre des aliens et doit aussi combattre ses démons intérieurs, au sens propre, avant de perdre la raison. La campagne s'étend sur quatre niveaux — un immeuble de bureaux, un avion du vol 117, une zone d'exclusion en plein désert et une forêt —, racontés à travers des briefings et documents classifiés ; des « fever trips » peuvent survenir en cours de route, et des orbes à collectionner, une langue extraterrestre à déchiffrer et des succès récompensent l'exploration. En plus du mode Histoire, il existe un mode Partie libre avec un meilleur score par niveau. On se bat au pistolet, au pistolet-mitrailleur et au fusil à pompe, avec des grenades et un couteau, et on peut sprinter, s'accroupir, se pencher et viser. Le participant explique avoir toujours voulu faire des jeux vidéo, aimer raconter des histoires, et avoir visé une campagne solo avec de bonnes sensations de tir. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission officielle indique Cursor comme outil. Il a terminé 69e sur 945 participations. Gratuit, sur ordinateur uniquement, au clavier et à la souris.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA. Ni le jeu ni le portfolio du développeur ne mentionnent l'IA à propos du jeu, et aucun devlog ne décrit comment Cursor a été utilisé ni quel modèle a tourné. La soumission ne couvre que la version de la jam.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sous Three.js, avec Cursor cité comme outil. Les armes et les ennemis sont des modèles 3D avec des fichiers d'animation séparés, le rendu ajoute des effets de post-traitement comme l'aberration chromatique, et les scores sont stockés via un endpoint Upstash Redis. Les crédits ne nomment que le développeur et ne précisent pas d'où proviennent les modèles 3D et les animations.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Always wanted to make video games, and I like storytelling. So here's my shot! So made game with a single player campaign with good fidelity in the shooting mechanics.”Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur, genre (« Action, Adventure, Shooter »), accroche, inspiration et indications multijoueur (Non), mobile (Non) et portail (Non) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 30 avr. 2026 à 19:50 UTC ; classement final 69e sur 945 participations, sans récompense) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Développeur : les données de la jam donnent le compte X cr42yd09 (nom affiché « su », site web fvrtrp.com) ; les crédits du jeu renvoient vers ce profil, et fvrtrp.com (« Fever Trip (fvrtrp) - portfolio, blog & projects ») liste le jeu ainsi que d'autres projets, comme l'extension de navigateur Sesh. Aucun nom réel, lieu ni taille d'équipe n'est indiqué. Les niveaux, les textes du scénario, les succès, les armes et les contrôles proviennent de la page du jeu et de son script ; les éléments du scénario sont ceux du jeu lui-même, résumés et non recoupés avec une autre source. Le code du jeu ne communique qu'avec un endpoint Upstash Redis, Google Fonts et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 99 parties pour fevertrip-game.vercel.app le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, ce chiffre n'est donc pas retenu comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 30 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission d'après les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 69e sur 945 participations, sans récompense.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| FEVER TRIP — browser-based tactical FPS (game page and script) fvrtrp | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Fever Trip (fvrtrp) — portfolio, blog & projects fvrtrp | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| su (@cr42yd09) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) fvrtrp | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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