
Fever Trip
單人劇情 FPS:奉命調查怪事的探員,最後得同時對抗外星人和自己的心魔。
官方網站 fevertrip-game.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的作品集網站 fvrtrp.com 連結到本作(「FPS game made with threejs for @levelsio #vibejam」),其 /game 連結會轉址到這個網址;同時也是參賽者以 X 帳號 cr42yd09 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址,遊戲的製作名單(「Made by @cr42yd09」)也連到該帳號。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 僅限電腦免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Fever Trip》
一款在瀏覽器中遊玩、附劇情戰役的單人第一人稱射擊遊戲。根據參賽者的說法,一名探員奉命調查一起怪事,很快就發現自己身陷一場對抗外星人的戰爭,還得在失去理智之前和自己的心魔(字面上的意思)交手。戰役分成四個關卡:辦公大樓、117 號班機上的客機、沙漠中的禁區與一片森林,劇情透過機密簡報與文件展開;途中可能會突然發作「fever trip」,收集寶珠、解讀外星語言與成就則獎勵你四處探索。除了故事模式,還有記錄各關最佳成績的自由模式。武器有手槍、衝鋒槍、霰彈槍、手榴彈與小刀,也能衝刺、蹲下、側身探頭與瞄準。參賽者表示自己一直想做電子遊戲,也喜歡說故事,目標是做出一款射擊手感紮實的單人戰役。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Cursor。本作在 945 件作品中排名第 69。免費,只能在電腦上以滑鼠與鍵盤遊玩。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Cursor,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲與開發者的作品集網站都沒有在本作的脈絡下提到 AI,也沒有開發日誌說明 Cursor 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Cursor。武器與敵人都是 3D 模型,搭配獨立的動畫檔案;繪圖加上色差等後製效果,分數則透過 Upstash Redis 端點儲存。製作名單只列出開發者,沒有說明 3D 模型與動畫的來源。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Always wanted to make video games, and I like storytelling. So here's my shot! So made game with a single player campaign with good fidelity in the shooting mechanics.”查證說明: AI 工具(Cursor)、引擎、類型(「Action, Adventure, Shooter」)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 30 日 19:50(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 69 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:活動資料中的 X 帳號是 cr42yd09(顯示名稱「su」,網站 fvrtrp.com);遊戲的製作名單連結到這個帳號,而 fvrtrp.com(「Fever Trip (fvrtrp) - portfolio, blog & projects」)列出了本作,以及 Sesh 瀏覽器擴充功能等其他作品。真實姓名、所在地與團隊規模都未提供。關卡、劇情文字、成就、武器與操作方式取自遊戲頁面與程式;劇情細節是遊戲本身的內容,這裡只做摘要,沒有與其他來源比對。遊戲程式只會連到 Upstash Redis 端點、Google Fonts 與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示 fevertrip-game.vercel.app 有 99 次遊玩(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 30 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 69 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。
目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| FEVER TRIP — browser-based tactical FPS (game page and script) fvrtrp | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Fever Trip (fvrtrp) — portfolio, blog & projects fvrtrp | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| su (@cr42yd09) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) fvrtrp | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





