
Fever Trip
FPS เนื้อเรื่องแบบเล่นคนเดียว สายลับที่ถูกส่งไปสืบเหตุประหลาดกลับต้องทำสงครามกับเอเลี่ยนและปีศาจในใจตัวเอง 👽
เว็บไซต์ทางการ fevertrip-game.vercel.app ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากพอร์ตโฟลิโอของผู้พัฒนา fvrtrp.com (“FPS game made with threejs for @levelsio #vibejam”) ซึ่งลิงก์ /game เปลี่ยนเส้นทางมายังที่อยู่นี้ และยังเป็น URL ผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ที่ส่งภายใต้แฮนเดิล X ว่า cr42yd09 ซึ่งเครดิตในเกม (“Made by @cr42yd09”) ลิงก์ไว้
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · เฉพาะเดสก์ท็อปฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Fever Trip
สายเนื้อเรื่องจัดไป — เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเล่นคนเดียวบนเบราว์เซอร์ที่มีแคมเปญเนื้อเรื่อง ตามที่ผู้เข้าแข่งขันเล่า สายลับคนหนึ่งถูกส่งไปสืบสวนเหตุการณ์ประหลาด ไม่นานก็พบว่าตัวเองติดอยู่กลางสงครามกับเอเลี่ยน และยังต้องต่อสู้กับปีศาจในใจตัวเองแบบตรงตัวอักษร ก่อนที่สติจะหลุดลอยไป แคมเปญมีสี่ด่าน ได้แก่ อาคารสำนักงาน เครื่องบินเที่ยวบิน 117 เขตหวงห้ามกลางทะเลทราย และป่า เล่าเรื่องผ่านเอกสารบรีฟลับและเอกสารต่าง ๆ ระหว่างทางอาจเกิดอาการ “fever trip” ขึ้นได้ และมีลูกแก้วให้สะสม ภาษาเอเลี่ยนให้ถอดรหัส และระบบความสำเร็จเป็นรางวัลสำหรับการสำรวจ นอกจาก Story Mode ยังมี Free Play ที่บันทึกคะแนนดีที่สุดของแต่ละด่าน อาวุธมีปืนพก ปืนกลมือ ลูกซอง ระเบิดมือ และมีด วิ่ง หมอบ เอียงตัว และเล็งผ่านศูนย์ได้ ผู้เข้าแข่งขันบอกว่าอยากทำวิดีโอเกมมาตลอด ชอบการเล่าเรื่อง และตั้งเป้าทำแคมเปญเล่นคนเดียวที่ระบบยิงดี เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Cursor เป็นเครื่องมือ เกมจบที่อันดับ 69 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรี เฉพาะบนเดสก์ท็อปด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้เข้าแข่งขันระบุ Cursor เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ ทั้งตัวเกมและพอร์ตโฟลิโอของผู้พัฒนาไม่ได้กล่าวถึง AI ในส่วนที่เกี่ยวกับเกมนี้ และไม่มี devlog ที่อธิบายว่าใช้ Cursor อย่างไรหรือใช้โมเดลใด ข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันในแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยระบุ Cursor เป็นเครื่องมือ อาวุธและศัตรูเป็นโมเดลสามมิติที่มีไฟล์แอนิเมชันแยก ตัวเรนเดอร์เพิ่มเอฟเฟกต์ post-processing เช่น chromatic aberration และคะแนนจัดเก็บผ่าน endpoint ของ Upstash Redis เครดิตระบุชื่อผู้พัฒนาเพียงคนเดียว และไม่ได้บอกที่มาของโมเดลสามมิติและแอนิเมชัน
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Always wanted to make video games, and I like storytelling. So here's my shot! So made game with a single player campaign with good fidelity in the shooting mechanics.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Cursor) เอนจิน แนวเกม (“Action, Adventure, Shooter”) คำโปรย แรงบันดาลใจ และการระบุเรื่องผู้เล่นหลายคน (No) มือถือ (No) และพอร์ทัล (No) มาจากคำตอบของผู้เข้าแข่งขันในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 30 เม.ย. 2026 เวลา 19:50 UTC อันดับสุดท้าย 69 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผู้พัฒนา: ข้อมูลแจมให้แฮนเดิล X ว่า cr42yd09 (ชื่อที่แสดง “su” เว็บไซต์ fvrtrp.com) เครดิตในเกมลิงก์ไปยังโปรไฟล์นั้น และ fvrtrp.com (“Fever Trip (fvrtrp) - portfolio, blog & projects”) แสดงเกมนี้พร้อมโปรเจกต์อื่น เช่น ส่วนขยายเบราว์เซอร์ Sesh ไม่มีชื่อจริง ที่ตั้ง หรือขนาดทีม ด่าน ข้อความเนื้อเรื่อง ระบบความสำเร็จ อาวุธ และการควบคุมมาจากหน้าเกมและสคริปต์ของเกม รายละเอียดเนื้อเรื่องเป็นของตัวเกมเองและนำมาสรุปไว้ ไม่ได้ตรวจสอบกับแหล่งอื่น โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะ endpoint ของ Upstash Redis, Google Fonts และวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 99 ครั้งการเล่นสำหรับ fevertrip-game.vercel.app เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 30 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าประกวดใน Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% อันดับสุดท้าย 69 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| FEVER TRIP — browser-based tactical FPS (game page and script) fvrtrp | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Fever Trip (fvrtrp) — portfolio, blog & projects fvrtrp | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| su (@cr42yd09) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) fvrtrp | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





