
Eyrie
โคออปป้องกันคลื่นศัตรูแบบเข้าออกได้ตลอด: จับวิญญาณ ป้อนศาลเจ้า แล้วโค่นเสาโอเบลิสก์
เว็บไซต์ทางการ playeyrie.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ด้วยปุ่ม “play” บนพอร์ตโฟลิโอของผู้พัฒนา slowchaz.com (เว็บไซต์ที่ระบุในโปรไฟล์ X @slowchaz) และเป็น URL ผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ซึ่งระบุในโพสต์ประกาศผู้ชนะของผู้จัดด้วย หน้าจอไตเติลของเกมเขียนว่า “by slow chaz” และลิงก์ไปยังโปรไฟล์ X เดียวกัน
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Eyrie
บรรยากาศมาเต็ม สมกับรางวัลที่ได้ — เกมแอ็กชันโร้กไลต์ 3D แบบโคออปบนเบราว์เซอร์ ผู้เล่นกระโดดเข้าเกมได้ทันที จับวิญญาณมาป้อนให้ศาลเจ้า แล้วต้านคลื่นศัตรูกับบอสโอเบลิสก์ยักษ์ที่กระแทกพื้นและขว้างมือหิน อาวุธอย่างพัด หอก และกำไลสุริยะจะได้รับพรเสริมพลังตลอดรอบการเล่น และรอบจะจบถ้าศาลเจ้าถูกทำลาย ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการบรรยายว่าเป็น “a drop-in co-op wave-based action roguelike” ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Sable และ Guild Wars เกมนี้สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผู้ส่ง slow chaz ระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ เกมคว้ารางวัลพิเศษ “Most Atmospheric” ตัวละครที่พบจะพูดคุยผ่านเมนูตัวเลือกที่เขียนสคริปต์ไว้ ไม่ใช่ข้อความที่ AI สร้าง เล่นฟรีไม่ต้องล็อกอิน บนเบราว์เซอร์ทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือและตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่บรรยายว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด และข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันแจม
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และส่งผลงานหนึ่งวันก่อนกำหนดปิด
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน แนวเกม คำนำเสนอ แรงบันดาลใจ และข้อมูลว่ารองรับผู้เล่นหลายคนและมือถือ มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งวันที่ 30 เม.ย. 2026 อันดับสุดท้ายที่ 6 จาก 945 ผลงาน) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI รางวัลมาจากข้อมูลอย่างเป็นทางการและโพสต์ประกาศผู้ชนะของผู้จัดเมื่อวันที่ 17 มิ.ย. 2026 ซึ่งให้เครดิต “Eyrie by @slowchaz” ผู้พัฒนาระบุตัวตนเพียงชื่อ slow chaz: โปรไฟล์ X @slowchaz (ชื่อที่แสดง slow chaz ที่ตั้ง “atl”) ลิงก์ไปยัง slowchaz.com ซึ่งพอร์ตโฟลิโอแสดง Eyrie พร้อมลิงก์ไปยัง playeyrie.com ไม่มีการระบุชื่อจริง ขนาดทีม หรือที่ตั้งแบบเต็ม โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะเซิร์ฟเวอร์เกมของตัวเอง ระบบวิเคราะห์ข้อมูล และวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI และบทสนทนาของ NPC เป็นเมนูที่เขียนสคริปต์ไว้ ณ วันที่ 3 พ.ย. 2026 ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 1,024 การเล่นและ 665 การส่งผ่านพอร์ทัลสำหรับ playeyrie.com (สังเกตการณ์ การเล่นคือจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือการดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกทั้งสองค่าเป็นตัวชี้วัด) ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 30 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) หนึ่งวันก่อนกำหนดปิดวันที่ 1 พ.ค. แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI
คว้ารางวัลพิเศษ “Most Atmospheric” ซึ่งเป็นหนึ่งใน 12 รางวัลพิเศษที่หน้าแจมระบุมูลค่ารางวัลละ $1,000 อันดับสุดท้ายที่ 6 ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มีการดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | เว็บไซต์ทางการ | 17 มิ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Eyrie (game page and title screen) slow chaz | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| slow chaz — portfolio slow chaz | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| slow chaz (@slowchaz) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) slow chaz | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





