
CODEX MORTIS
เดคบิลดิงสายเนโครแมนเซอร์แนว survivors-like ที่หน้า Steam บอกว่า AI เขียนโค้ดทั้งหมด
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน SteamSteamวางจำหน่ายแล้ว · วางจำหน่ายเวอร์ชัน 1.0 เต็มรูปแบบเมื่อ 24 ก.ย. 2026 หลังจาก Early Access ตั้งแต่ 26 มี.ค. 2026 ผู้จัดจำหน่าย: CRUNCHFEST$3.99
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ CODEX MORTIS
สายมนตร์ดำกับเดคบิลดิงมาบรรจบกัน — เกมโร้กไลต์แนว bullet hell สไตล์ survivors-like ที่ผสมการสร้างเดค เวทที่กลายพันธุ์ได้ และมนตร์ดำสิบสำนัก พร้อมโหมดเล่นร่วมกันทั้งแบบโลคัลและออนไลน์สูงสุดสี่คน การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าใช้ AI กับโค้ดทั้งหมดของเกม รวมถึงข้อความ ภาพ เสียง และเพลง รายงานจากสื่อญี่ปุ่นที่อ้างอิงโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาในเดือนธันวาคม 2025 ระบุว่าโค้ดเขียนด้วย Claude Code และภาพทำด้วย ChatGPT พัฒนาโดย GROLAF จัดจำหน่ายโดย CRUNCHFEST วางขายบน Steam สำหรับ Windows และ Linux
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ CODEX MORTIS · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนรายงานจากสื่อญี่ปุ่นที่อ้างอิงโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาในเดือนธันวาคม 2025 ซึ่งประกาศเดโม ระบุว่าโค้ดไวบ์โค้ดด้วย Claude Code โดยส่วนใหญ่ใช้ Claude Opus 4.1 และ 4.5 และแอนิเมชันตัวละครเป็นเชเดอร์ที่ Claude Code เขียน การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่า AI เขียนโค้ดทั้งหมด แต่ไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือ
- ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยเนื้อหาที่สร้างด้วย AI บน Steam: ใช้ AI กับโค้ดทั้งหมด ข้อความ ภาพ เสียง และเพลง ไม่ได้ระบุเครื่องมือ — Steam
- ผู้พัฒนารายงานรายงานเกี่ยวกับเดโมบน Steam และการเคลมว่าสร้างด้วย AI 100% ไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือเขียนโค้ด — PC Gamer
ChatGPT ซึ่งใช้ผ่านหน้าแชตปกติแทนที่จะใช้ image API เป็นผู้ทำภาพ ตามรายงานจากสื่อญี่ปุ่นที่อ้างอิงผู้พัฒนา ในฟอรัม Steam ผู้พัฒนาเขียนว่า ChatGPT เป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดในการรักษาสไตล์ให้คงที่ไปตลอด
- ผู้พัฒนารายงานผู้พัฒนาระบุว่า ChatGPT เป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดในการรักษาความสม่ำเสมอของสไตล์ — Steam Community
ผู้พัฒนาระบุว่ามีโปรโตไทป์แรกที่เล่นได้ภายในไม่กี่วัน จากนั้นจึงปรับโครงสร้างโค้ดใหม่ตามระบบ entity-component ผู้ทดสอบที่เป็นมนุษย์พบและแก้บั๊กราว 100 จุดตลอดหลายเดือน ไม่ใช้เอนจินเชิงพาณิชย์
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มีเอนจิน (เรนเดอร์ด้วย PixiJS, bitECS, Electron)
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“AI is used for entire code of the game, text, arts, sounds and music.”หมายเหตุการตรวจสอบ: วันวางจำหน่าย ราคา แพลตฟอร์ม ผู้พัฒนา ผู้จัดจำหน่าย และการเปิดเผยการใช้ AI ตรวจสอบจากหน้าร้าน Steam และ store API ส่วนวันที่ของ Early Access และ 1.0 ตรวจสอบจากประกาศบน Steam ของผู้พัฒนา การระบุ Claude Code และโมเดลมาจากสื่อที่อ้างโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนา ซึ่งเราเปิดดูโดยตรงไม่ได้ สื่อยังระบุว่า GROLAF เป็นนักพัฒนาเดี่ยว แต่ยังไม่ได้รับการยืนยันจากแหล่งข้อมูลปฐมภูมิ
ประวัติการพัฒนา
- ธันวาคม 2025
ปล่อยเดโมฟรีบน Steam และผู้พัฒนาอธิบายเวิร์กโฟลว์การใช้ AI ในฟอรัม Steam
เปิดให้เล่นแบบ Early Access บน Steam
เวอร์ชัน 1.0 ออกจาก Early Access เพิ่มโหมดเล่นร่วมกันออนไลน์สูงสุดสี่คน และมนตร์ดำอีกห้าสำนักรวมเป็นสิบสำนัก สื่อรายงานว่ามีสารคดีความยาวราว 15 นาทีของผู้พัฒนาเกี่ยวกับการสร้างเกมเผยแพร่ออกมาพร้อมกัน
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
Steam
US$3.99 บนหน้าร้าน Steam (ภูมิภาคสหรัฐฯ ไม่มีส่วนลด) ขณะตรวจสอบ รองรับ Windows และ SteamOS + Linux
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวบน Steam, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
รีวิวและอันดับ
เดคบิลดิงสายเนโครแมนเซอร์ผสมการเล่นแบบ Survivors ในราคาย่อมเยา ผู้เล่นบางส่วนมองว่าคุ้มค่า แต่รีวิวที่เห็นก็ติเรื่องเฟรมกระตุก อินเทอร์เฟซสำหรับจอยที่ไม่ดี ความซ้ำซากสูง และ “AI slop”
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| CODEX MORTIS on Steam Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Codex Mortis is Available Now! Steam (CRUNCHFEST & GROLAF) | Devlog | 26 มี.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Codex Mortis 1.0 is OUT NOW! Online co-op, ten schools of magic and 31 heroes Steam (CRUNCHFEST & GROLAF) | Devlog | 24 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Developer's answer about how the game was made Steam Community | โพสต์โซเชียล | 12 ธ.ค. 2568 | 3 พ.ย. 2569 |
| 『CODEX MORTIS』正式版配信|Claude Codeで「100%AI開発」したゲームは早期アクセス半年で何を作り直したか gaming-st.com · ภาษาญี่ปุ่น | สื่อ | 27 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| This roguelite claims to have the dubious honor of being 'the world's first fully playable game created 100% through AI' in a milestone for slop everywhere PC Gamer | สื่อ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





