
DECKRUNNER
เกมยิงโรกไลก์ฝ่าสถานีอวกาศร้าง เก็บอาวุธและเพิร์ก สู้ไปทีละชั้น แล้วไปให้ถึงแคปซูลหนีภัย
เว็บไซต์ทางการ deckrunner.paledust.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากเว็บไซต์สตูดิโอ paledust.com (“Deckrunner is a browser-first roguelike FPS, first built for Vibe Jam 2026”) และเป็น URL ผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ที่ส่งภายใต้บัญชี X paledustgames เกมรันบนซับโดเมนของสตูดิโอเอง และหน้าเกมระบุชื่อ paledust
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ DECKRUNNER
สถานีร้างแต่ยังมีอะไรขยับอยู่เต็มไปหมด — นี่คือเกมยิงโรกไลก์มุมมองบุคคลที่หนึ่งบนเบราว์เซอร์ คุณต้องสู้ฝ่าสถานีอวกาศร้างไปทีละชั้น เก็บอาวุธและเพิร์ก จัดการทุกอย่างที่ยังเคลื่อนไหว และรีบไปให้ถึงแคปซูลหนีภัยก่อนที่สถานีจะเล่นงานคุณเสียก่อน หน้าเกมระบุว่ามีสามชั้น บอส เพิร์ก 26 แบบ และอาวุธ 6 แบบ เมนูมีแคมเปญพร้อมเนื้อเรื่องและบันทึกเสียง โหมดไม่สิ้นสุดและโหมด “Hive” แคมเปญเล่นร่วมกันออนไลน์และสนาม PvP ด้วยรหัสห้อง สนาม PvP กับบอต สนามซ้อมยิง สกินตัวละคร สมุดบันทึกสัตว์ประหลาด กระดานผู้นำ และซีดชาเลนจ์รายวัน ผู้ส่งผลงานบอกว่าไอเดียคือการผสมโรกไลก์เข้ากับเกมยิง พร้อมระบบปรับแต่งด้วย เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ ได้อันดับที่ 70 จาก 945 ผลงาน ผู้พัฒนาคือสตูดิโอคนเดียว paledust ซึ่งบอกว่าสร้างเกมนี้คนเดียว เล่นฟรีบนเดสก์ท็อปด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด และบนมือถือด้วยการควบคุมแบบสัมผัส
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ทั้งหน้าเกมและเว็บไซต์สตูดิโอไม่ได้กล่าวถึง AI และไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด ข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันที่ใช้ในแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างคนเดียวสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ ห้องออนไลน์และกระดานผู้นำรันบนแบ็กเอนด์ Cloudflare Workers ของผู้พัฒนาเอง (deckrunner-mp และ deckrunner-leaderboard) เว็บไซต์สตูดิโอระบุว่าเกมนี้สร้างขึ้นครั้งแรกสำหรับแจม และยังเปิดให้เล่นอยู่
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานpaledust
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I love roguelikes and shooters! I wanted to explore an idea that blended the two of them together. Customization as well.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าแฟล็กผู้เล่นหลายคน มือถือ และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 29 เม.ย. 2026 เวลา 09:40 UTC อันดับสุดท้าย 70 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ผู้พัฒนา: คำอธิบายบนหน้าเกมระบุว่า “Built solo with Three.js for Vibe Jam 2026. A paledust studio release.” และ paledust.com เรียก paledust ว่าเป็นสตูดิโออินดี้คนเดียว พร้อมลิงก์ไปยังเกมและบัญชี itch.io dustindirects ชื่อบัญชี X ของผู้ส่ง paledustgames ขึ้นว่า “not found” ในการค้นหาช่วงแรกเมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 การค้นหาภายหลังในวันเดียวกันแสดงชื่อที่แสดง “paledust ✦” ไบโอ “a one-person studio making strange games for the small hours.” และเว็บไซต์ paledust.com ซึ่งเชื่อมโยงบัญชีนี้กับสตูดิโอ ไม่ได้ระบุชื่อจริงและที่ตั้งของผู้พัฒนา จำนวนชั้น เพิร์ก อาวุธ และโหมด มาจากเมทาดาทาและเมนูของหน้าเกม เกมอื่นของสตูดิโอ (Gobby's Portal, Aether Chronicles) ไม่อยู่ในบันทึกนี้และไม่ได้ตรวจสอบเรื่องการใช้ AI โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนและกระดานผู้นำของตัวเอง, Cloudflare analytics และวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ตัวนับของวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 87 การเล่นและ 102 การส่งต่อผ่านพอร์ทัลสำหรับ deckrunner.paledust.com เมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ การเล่นคือจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 29 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าประกวด Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ได้อันดับสุดท้าย 70 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| DECKRUNNER | paledust (game page and script) paledust | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| paledust · games for the small hours (studio site) paledust | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) paledust | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |




