
DECKRUNNER
Un shooter roguelike por una estación espacial abandonada: rebusca armas y ventajas, lucha cubierta a cubierta y llega a la cápsula de escape. 🚀
Web oficial deckrunner.paledust.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la web del estudio paledust.com («Deckrunner is a browser-first roguelike FPS, first built for Vibe Jam 2026») y como URL de participación en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026, enviada con el usuario de X paledustgames. El juego funciona en un subdominio propio del estudio y su página nombra a paledust.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de DECKRUNNER
Un shooter roguelike en primera persona para navegador, de los de sálvese quien pueda. Te abres paso cubierta a cubierta por una estación espacial abandonada, rebuscando armas y ventajas, acabando con todo lo que aún se mueve y corriendo hacia la cápsula de escape antes de que la estación acabe contigo. La propia página del juego indica tres cubiertas, jefes, 26 ventajas y 6 armas; sus menús ofrecen una campaña con momentos de historia y registros de audio, modos infinito y «Hive», una campaña cooperativa en línea y una arena JcJ con códigos de sala, una arena JcJ contra bots, un campo de tiro, aspectos de personaje, un bestiario, tablas de clasificación y una semilla de desafío diario. El participante cuenta que la idea era mezclar roguelikes y shooters, añadiendo también personalización. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la candidatura oficial indica Claude Code como herramienta. Terminó en el puesto 70 de 945 participantes. El desarrollador, el estudio unipersonal paledust, dice que lo hizo en solitario. Gratis, en ordenador con ratón y teclado y en móviles con controles táctiles.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la candidatura oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo sobre código escrito por IA. Ni la página del juego ni la web del estudio mencionan la IA, y ningún diario de desarrollo describe cómo se usó Claude Code ni qué modelo lo ejecutaba. La candidatura solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código tiene que escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho en solitario para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Claude Code como herramienta indicada. Las salas en línea y las tablas de clasificación funcionan en backends propios del desarrollador en Cloudflare Workers (deckrunner-mp y deckrunner-leaderboard). La web del estudio dice que el juego se creó primero para la jam y que sigue disponible.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorpaledust
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I love roguelikes and shooters! I wanted to explore an idea that blended the two of them together. Customization as well.”Notas de verificación: La herramienta (Claude Code), el motor, el género, la presentación, la inspiración y los indicadores de multijugador, móvil y portal proceden de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 29 de abril de 2026, 09:40 UTC; clasificación final 70 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. Desarrollador: la descripción de la página del juego dice que se hizo «Built solo with Three.js for Vibe Jam 2026. A paledust studio release.», y paledust.com presenta a paledust como un estudio indie unipersonal y enlaza el juego y la cuenta de itch.io dustindirects. El usuario de X del participante, paledustgames, devolvió «not found» en consultas anteriores del 4 de noviembre de 2026; una consulta posterior ese mismo día mostró el nombre visible «paledust ✦», la biografía «a one-person studio making strange games for the small hours.» y la web paledust.com, lo que vincula el usuario con el estudio. No se indican el nombre real ni la ubicación del desarrollador. El número de cubiertas, las ventajas, las armas y los modos proceden de los metadatos y los menús de la página del juego. Los demás juegos del estudio (Gobby's Portal, Aether Chronicles) no están cubiertos por esta ficha y no se comprobó si usan IA. El código del juego solo se comunica con sus propios servidores de multijugador y de tabla de clasificación, la analítica de Cloudflare y el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 87 partidas y 102 transferencias por portal para deckrunner.paledust.com el 4 de noviembre de 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la candidatura a la jam está fechada el 29 de abril de 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Clasificación final 70 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| DECKRUNNER | paledust (game page and script) paledust | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| paledust · games for the small hours (studio site) paledust | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) paledust | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
Juegos similares




