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DECKRUNNER

paledust · Solista · Noto anche come Deckrunner

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗AzioneBrowserVerificato in parte

Uno sparatutto roguelike in una stazione spaziale abbandonata: recupera armi e perk, combatti ponte dopo ponte, raggiungi la capsula di salvataggio.

Dove giocare

Sito ufficiale deckrunner.paledust.com, verificato il 3 nov 2026. Indicato sul sito dello studio paledust.com (“Deckrunner is a browser-first roguelike FPS, first built for Vibe Jam 2026”) e come URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026, inviata con l'handle X paledustgames. Il gioco gira su un sottodominio dello studio e la sua pagina nomina paledust.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su DECKRUNNER

Ponte dopo ponte, fino all'ultima capsula: è uno sparatutto roguelike in prima persona nel browser. Ci si fa strada ponte dopo ponte attraverso una stazione spaziale abbandonata, recuperando armi e perk, eliminando tutto ciò che si muove ancora e correndo verso la capsula di salvataggio prima che sia la stazione a farti fuori. La pagina del gioco elenca tre ponti, boss, 26 perk e 6 armi; i menu offrono una campagna con momenti di trama e registrazioni audio, modalità infinita e “Hive”, una campagna cooperativa online e un'arena PvP con codici stanza, un'arena PvP contro bot, un poligono di tiro, skin dei personaggi, un bestiario, classifiche e un seed per la sfida giornaliera. Il partecipante dice che l'idea era fondere roguelike e sparatutto, con in più la personalizzazione. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è classificato 70° su 945 partecipanti. Lo sviluppatore, lo studio individuale paledust, dice di averlo realizzato da solo. Gratuito, su desktop con mouse e tastiera e su telefono con comandi touch.

fpsroguelikestazione spazialecooperativothree-jsvibe-jam

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Né la pagina del gioco né il sito dello studio menzionano l'IA, e nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code o con quale modello. La candidatura riguarda solo la versione della jam.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato in solitaria per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js, con Claude Code indicato come strumento. Stanze online e classifiche girano su backend Cloudflare Workers dello sviluppatore (deckrunner-mp e deckrunner-leaderboard). Il sito dello studio dice che il gioco è nato per la jam ed è ancora online.

Engine / framework
Three.js
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatorepaledust
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I love roguelikes and shooters! I wanted to explore an idea that blended the two of them together. Customization as well.”
— paledust, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore, genere, presentazione, ispirazione e i flag multigiocatore, mobile e portale provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 29 apr 2026, 09:40 UTC; posizione finale 70 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: la descrizione nella pagina del gioco dice che è stato “Built solo with Three.js for Vibe Jam 2026. A paledust studio release.”, e paledust.com definisce paledust uno studio indie individuale e rimanda al gioco e all'account itch.io dustindirects. L'handle X del partecipante, paledustgames, aveva restituito “not found” in ricerche precedenti del 4 nov 2026; una ricerca successiva lo stesso giorno mostrava il nome visualizzato “paledust ✦”, la bio “a one-person studio making strange games for the small hours.” e il sito web paledust.com, il che collega l'handle allo studio. Il nome reale e la località dello sviluppatore non sono indicati. Numero di ponti, perk, armi e modalità provengono dai metadati e dai menu della pagina del gioco. Gli altri giochi dello studio (Gobby's Portal, Aether Chronicles) non sono coperti da questa scheda e non sono stati verificati per l'uso dell'IA. Il codice del gioco comunica solo con i suoi server multigiocatore e di classifica, con gli analytics di Cloudflare e con il widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. I contatori del widget sulla pagina della jam mostravano 87 partite e 102 trasferimenti tramite portale per deckrunner.paledust.com il 4 nov 2026 (osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 29 apr 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Presentato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 70 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Valutazione della community
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Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Recensioni dei giocatori

Ancora nessuna recensione dei giocatori.

Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
DECKRUNNER | paledust (game page and script)
paledust
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
paledust · games for the small hours (studio site)
paledust
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
paledust
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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