
Eyrie
Difesa a ondate in cooperativa drop-in: cattura gli spiriti, nutri il santuario e abbatti l'obelisco.
Sito ufficiale playeyrie.com, verificato il 3 nov 2026. Collegato tramite un pulsante “play” sul portfolio dello sviluppatore slowchaz.com (il sito indicato sul profilo X @slowchaz); è anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 ed è citato nel post dei vincitori dell'organizzatore. La schermata del titolo del gioco riporta “by slow chaz” e rimanda allo stesso profilo X.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Eyrie
Entri, giochi, difendi: è un action roguelike cooperativo in 3D che gira nel browser. I giocatori si uniscono al volo, catturano spiriti e li offrono a un santuario, poi respingono ondate di nemici e un gigantesco obelisco boss che percuote il terreno e scaglia mani di pietra; armi come un ventaglio, una lancia e dei bracciali solari ottengono potenziamenti man mano che la run procede, e la run finisce se il santuario cade. La candidatura ufficiale lo descrive come “a drop-in co-op wave-based action roguelike” ispirato a Sable e Guild Wars. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; il partecipante, slow chaz, indica Claude Code come strumento. Ha vinto il premio speciale “Most Atmospheric”. I personaggi che incontri parlano tramite un menu di scelte scriptato, non con testo generato. Gratuito, senza login, su browser desktop e mobile.
Come è stato creato
VerificatoNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né quale modello lo facesse girare, e la candidatura riguarda solo la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Claude Code indicato come strumento, e inviato il giorno prima della scadenza.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore, genere, presentazione, ispirazione e indicazioni su multigiocatore e mobile dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 30 aprile 2026; classifica finale: 6° su 945 partecipanti); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Premio dai dati ufficiali e dal post dei vincitori dell'organizzatore del 17 giugno 2026, che attribuisce “Eyrie by @slowchaz”. Lo sviluppatore è identificato solo come slow chaz: il profilo X @slowchaz (nome visualizzato slow chaz, località “atl”) rimanda a slowchaz.com, il cui portfolio elenca Eyrie con un link a playeyrie.com. Non sono indicati nome reale, dimensioni del team né sede completa. Il codice del gioco comunica solo con il proprio server di gioco, gli strumenti di analisi e il widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA, e i dialoghi degli NPC sono un menu scriptato. Al 3 novembre 2026 i contatori del widget sulla pagina della jam mostravano 1.024 partite e 665 trasferimenti tramite portale per playeyrie.com (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi nessuno dei due dati è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 30 aprile 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 (data della candidatura nei dati ufficiali dei giochi), un giorno prima della scadenza del 1° maggio; la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA.
Vince il premio speciale “Most Atmospheric”, uno dei 12 premi speciali da 1.000 $ ciascuno elencati sulla pagina della jam; classifica finale: 6° posto nei dati ufficiali dei giochi.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Sito ufficiale | 17 giu 2026 | 3 nov 2026 |
| Eyrie (game page and title screen) slow chaz | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| slow chaz — portfolio slow chaz | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| slow chaz (@slowchaz) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) slow chaz | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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