
Eyrie
자유롭게 합류하는 협동 웨이브 디펜스: 정령을 붙잡아 사당에 바치고, 오벨리스크를 무너뜨리세요.
공식 사이트 playeyrie.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 포트폴리오 slowchaz.com(@slowchaz X 프로필에 등록된 웹사이트)의 “play” 버튼으로 연결됨. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL이기도 하며, 주최 측의 수상작 발표 게시물에도 언급됨. 게임 타이틀 화면에는 “by slow chaz”라고 적혀 있고 같은 X 프로필로 연결됩니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Eyrie 소개
들어와서 바로 같이 싸우면 됩니다. 브라우저에서 즐기는 3D 협동 액션 로그라이크입니다. 플레이어들은 자유롭게 합류해 정령을 붙잡아 사당에 바치고, 몰려오는 적 웨이브와 땅을 내리찍고 돌로 된 손을 던지는 거대한 오벨리스크 보스를 막아냅니다. 부채, 창, 태양 팔찌 같은 무기는 런이 진행될수록 강화 효과를 얻으며, 사당이 무너지면 런이 끝납니다. 공식 출품 정보는 Sable과 Guild Wars에서 영감을 받은 “a drop-in co-op wave-based action roguelike”라고 소개합니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026에 출품하려고 만들었으며, 참가자 slow chaz는 도구로 Claude Code를 기재했습니다. “Most Atmospheric” 특별상을 받았습니다. 만나는 캐릭터들과의 대화는 생성된 텍스트가 아닌 미리 짜인 선택지 메뉴로 진행됩니다. 무료이며 로그인 없이 데스크톱과 모바일 브라우저에서 플레이할 수 있습니다.
제작 방식
검증됨공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 참가자는 도구로 Claude Code를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. Claude Code를 어떻게 사용했는지, 어떤 모델로 돌렸는지 설명하는 개발 로그는 없으며, 출품 정보는 잼 버전만 다룹니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 Three.js로 제작했으며, 도구로 Claude Code를 명시했고, 마감 하루 전에 제출했습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감을 받은 작품, 멀티플레이 및 모바일 지원 여부는 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자의 응답 기준입니다(2026년 4월 30일 제출, 최종 순위 945개 출품작 중 6위). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. 수상 내역은 공식 데이터와 2026년 6월 17일 주최 측의 수상작 발표 게시물 기준이며, 게시물에는 “Eyrie by @slowchaz”로 표기되어 있습니다. 개발자는 slow chaz라는 이름으로만 확인됩니다. X 프로필 @slowchaz(표시 이름 slow chaz, 위치 “atl”)는 slowchaz.com으로 연결되며, 이 포트폴리오는 Eyrie를 playeyrie.com 링크와 함께 소개합니다. 실명, 팀 규모, 정확한 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 게임 코드는 자체 게임 서버, 분석 도구, 잼 위젯과만 통신하며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았고 NPC 대화는 미리 짜인 메뉴입니다. 2026년 11월 3일 잼 페이지의 위젯 카운터에는 playeyrie.com의 플레이 1,024회와 포털 이동 665회가 표시되었습니다(관측값. 플레이는 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 어느 쪽도 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝혀지지 않았으며, 잼 출품일은 2026년 4월 30일입니다.
개발 연혁
5월 1일 마감 하루 전 Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출일 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구함.
잼 페이지에 상금 각 $1,000로 소개된 12개 특별상 중 하나인 “Most Atmospheric” 특별상 수상. 공식 게임 데이터 기준 최종 순위 6위.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | 공식 사이트 | 2026년 6월 17일 | 2026년 11월 3일 |
| Eyrie (game page and title screen) slow chaz | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| slow chaz — portfolio slow chaz | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| slow chaz (@slowchaz) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) slow chaz | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





