
Rogue Lith
적대적인 소행성 깊숙한 곳, 잠입과 로그라이크 레벨이 결합된 Descent풍 함선 탐험.
공식 사이트 roguelith.com, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에서 참가자가 X 핸들 ickack1로 제출한 출품 URL. 게임 About 패널에 “Made by @ickack1”이라고 적혀 있고 해당 X 프로필로 연결됩니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨 · 게임 내 About 패널에 “April 2026 Build”로 표기됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Rogue Lith 소개
불 끄고 숨죽인 채 내려가는 맛이 있습니다. 브라우저에서 즐기는 네온 SF 함선 던전 탐험 게임으로, 소형 기체를 몰고 소행성 내부의 연구소, 채굴 터널, 기계 보관고, 감염된 통로를 전 방향으로 자유롭게 비행합니다. 처음 다섯 레벨은 절차적으로 생성되며, 각 레벨에는 더 깊은 곳으로 이어지는 아래층 방이 있습니다. 모든 사격에는 에너지가 들고, 적 봇을 파괴하거나 들키지 않고 방을 빠져나가면 경험치를 얻으며, 레벨업 포인트는 업그레이드에 씁니다. 조명탄, 손전등, 앞쪽으로 던지는 센서, 적외선 뷰어로 어둠을 활용하거나 극복할 수 있고, 주워 모은 일지에는 플레이어가 도착하기 전에 무슨 일이 있었는지가 담겨 있습니다. 참가자는 Descent와 Thief를 영감으로 꼽습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 출품 정보에는 도구로 Cursor가 적혀 있지만 게임 내 크레딧에는 코딩 도구로 Cursor, Codex, Claude Code가, 음악·3D 모델·영상·내레이션·이미지에는 생성형 AI 도구가 표기되어 있습니다. 출품작 945개 중 34위를 기록했습니다. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있으며, 출품 정보에는 멀티플레이어 지원 및 모바일 대응으로 표시되어 있습니다.
제작 방식
검증됨공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 참가자는 도구로 Cursor를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임 내 크레딧은 “Coding” 항목에 Codex, Claude Code와 함께 Cursor를 기재하지만, 어떤 도구가 어느 부분을 작성했는지는 밝히지 않습니다.
- 공식게임잼 규칙 3: 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 개발자게임 내 크레딧 “Coding”: Cursor, Codex, Claude Code. — ickack1
게임 내 크레딧의 “Coding” 항목에 기재되어 있습니다. 게임잼 출품 정보에는 Codex가 언급되지 않으며, 어떻게 사용했는지는 밝혀지지 않았습니다.
게임 내 크레딧의 “Coding” 항목에 기재되어 있습니다. 게임잼 출품 정보에는 Claude Code가 언급되지 않으며, 어떻게 사용했는지는 밝혀지지 않았습니다.
Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 Three.js로 제작했으며, 멀티플레이어용으로 Colyseus 서버를 사용합니다. About 패널에 따르면 제작 스택은 코딩 어시스턴트, 생성형 미디어 도구, 직접 작성한 게임 코드를 섞은 것입니다. 크레딧에는 음악에 Sonauto와 Suno, 3D 모델에 Tripo, 영상에 Glif, 효과음과 내레이션에 ElevenLabs, 이미지에 ChatGPT가 기재되어 있으며, 이 에셋들은 게임에 포함되어 배포됩니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: 도구(Cursor), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감, 멀티플레이어 및 모바일 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자 답변을 근거로 했습니다(2026년 4월 27일 제출, 최종 순위 945개 중 34위, 수상 없음). 게임잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 게임 내 About 패널(“April 2026 Build”로 표기)은 이 게임이 2026년 4월 #vibejam을 위해 제작 중이라고 밝히고, “Made by @ickack1”이라고 적고, 개발자의 2025년 Vibe Jam 게임 Super Splash를 소개하며, 사용한 도구를 분야별로 나열합니다. 개발자는 핸들 ickack1로만 식별됩니다. X 프로필의 표시 이름은 base12, 위치는 “kinda sf, kinda nyc”로 되어 있어 실명이나 위치는 기록하지 않았습니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 게임플레이는 게임 자체 도움말 패널을 근거로 했습니다. 게임 코드는 자체 Colyseus 게임 서버, Vercel 분석, 게임잼 위젯과 통신하며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 3일 게임잼 페이지 위젯 카운터에는 플레이 1,224회, 포털 이동 21회가 표시되었습니다(관측값. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝혀지지 않았으며, 게임잼 제출일은 2026년 4월 27일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품(제출일은 공식 게임 데이터 기준). 이 게임잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 34위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Rogue Lith (game page, help panels and About credits) ickack1 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| base12 (@ickack1) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) ickack1 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
- 기재된 AI 코딩 도구
- 공식 게임잼 출품 정보에는 Cursor만 기재되어 있지만, 게임 내 크레딧의 “Coding” 항목에는 Cursor, Codex, Claude Code가 기재되어 있습니다. (Vibe Jam, ickack1)





