
Blockzilla
이번엔 괴수 쪽이다: 뉴욕을 짓밟으며 변이하고 거대해지는 브라우저 로그라이트. 🦖
공식 사이트 www.blockzilla.io, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에서 참가자(X 핸들 markfersh)가 제출한 출품 URL. 게임 페이지 자체에는 개발자 이름이 없으며, 시작 화면에 Cursor, Claude Code, ElevenLabs가 크레딧으로 표기되어 있습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Blockzilla 소개
도시를 지키는 대신 부수는 쪽, 제대로 손맛 봅니다. 뉴욕에 풀려난 거대 괴수가 되어 플레이하는 브라우저 로그라이트입니다. 도시 블록을 박살 내고 군대를 물리치며, 레벨업하고 몸집이 커질 때마다 새로운 변이와 능력을 고릅니다. 한 판이 끝나면 점수를 리더보드에 올릴 수 있습니다. 개발자는 이 게임을 “Vampire Survivors meets Rampage”라고 소개하며, 어릴 적 Rampage를 좋아했고 도시를 구하는 대신 부수는 파워 판타지를 만들고 싶었던 것이 출발점이라고 말합니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 공식 출품 정보에는 도구로 Claude Code가 적혀 있고 게임 시작 화면에는 “Built with Cursor & Claude Code”라는 문구와 함께 음악·효과음을 ElevenLabs로 만들었다고 표기되어 있습니다. 출품작 945개 중 23위를 기록했습니다. 무료이며, PC와 가로로 든 스마트폰에서 플레이할 수 있습니다.
제작 방식
검증됨공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 참가자는 도구로 Claude Code를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임 시작 화면에도 Cursor와 함께 Claude Code가 표기되어 있습니다. 어떻게 사용했는지, 어떤 모델을 썼는지 설명한 개발 일지는 없으며, 출품 정보는 게임잼 버전에만 해당합니다.
- 공식게임잼 규칙 3: 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 개발자시작 화면: “Built with Cursor & Claude Code · Music & SFX with ElevenLabs · 3D assets with Three.js”. — blockzilla.io
게임 시작 화면에 “Built with Cursor & Claude Code”라고 적혀 있습니다. 게임잼 출품 정보에는 Claude Code만 기재되어 있으며, 어떤 부분을 Cursor로 작업했는지는 밝혀지지 않았습니다.
Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 Three.js로 제작. 출품 정보에는 Claude Code가 기재되어 있고, 시작 화면에는 Cursor와 Claude Code가 크레딧으로 표기되어 있습니다. 같은 크레딧 문구에 따르면 음악과 효과음은 ElevenLabs로, 3D 에셋은 Three.js로 만들었습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Growing up as a kid, I loved playing Rampage as a huge monster. I fused the idea with roguelike mechanics to create a crazy power fantasy.”검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감, 모바일 및 포털 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자 답변을 근거로 했습니다(2026년 4월 28일 제출, 최종 순위 945개 중 23위, 수상 없음). 게임잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 시작 화면은 빌드에 “Cursor & Claude Code”를, 음악과 효과음에 ElevenLabs를, 3D 에셋에 Three.js를 크레딧으로 표기합니다. 게임 페이지에는 개발자 이름이 없으며, 이름은 게임잼 데이터에 기재된 X 프로필 @markfersh(표시 이름 Mark Fershteyn, 위치 미국 뉴욕, 소개 “7 figure SaaS CEO → AI trainer and game dev”)에서 가져왔습니다. 이 프로필은 masteringai.io로 연결되며, 이 사이트의 창업자는 Mark Fershteyn으로 표기되어 있습니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 스마트폰에서는 가로 화면으로 돌리라는 안내가 나옵니다. 페이지와 메인 스크립트에서 AI 서비스 호출을 확인했으나 발견되지 않았고, ElevenLabs 오디오는 게임에 파일로 포함되어 있습니다. 2026년 11월 3일 게임잼 페이지 위젯 카운터에는 blockzilla.io의 플레이 463회, 포털 이동 1,044회가 표시되었습니다(관측값. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝혀지지 않았으며, 게임잼 제출일은 2026년 4월 28일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품(제출일은 공식 게임 데이터 기준). 이 게임잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 23위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| BLOCKZILLA — Browser Kaiju Roguelike (game page and start-screen credits) blockzilla.io | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Mark Fershteyn (@markfersh) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| MasteringAI (founder: Mark Fershteyn) MasteringAI | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) blockzilla.io | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
- 기재된 AI 도구
- 공식 게임잼 출품 정보에는 Claude Code만 기재되어 있지만, 게임 시작 화면에는 “Built with Cursor & Claude Code”라고 적혀 있습니다. (Vibe Jam, blockzilla.io)





