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Buster Breaks Out store artwork

Buster Breaks Out

2026 · Nose Corporation

Codex와 Cursor의 도움으로 코딩한 픽셀 아트 벽돌깨기 로그라이트.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • Steam출시됨$4.99

    Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.

    PC · Steam

    Steam에서 보기

Buster Breaks Out 소개

추억의 벽돌깨기에 로그라이트를 한 스푼 얹었습니다. Nose Corporation이 Godot으로 만든 이 게임은 손으로 그린 픽셀 아트가 특징입니다. 개발자는 r/aigamedev 게시물에서 AI를 가장 흥미롭게 활용한 분야가 코딩이었다며 주로 Codex, 그리고 Cursor도 썼다고 밝혔고, 픽셀 아트는 직접 그렸으며 음악도 AI 없이 만들었다고 했습니다. 2026년 3월 6일 Steam 앞서 해보기로 출시되었고, 정식 출시일은 2026년 8월 17일이며 Windows와 Linux를 지원합니다.

벽돌깨기픽셀 아트Godot

스크린샷 및 아트

Buster Breaks Out 키 아트 · Steam store artwork

Buster Breaks Out store artwork
Buster Breaks Out 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨
Codex주 사용

개발자는 최신 모델들, "주로 Codex" 덕분에 AI가 코딩에 훨씬 쓸모 있어졌고, 아이디어가 명확하면 기능 하나를 Codex 호출 한두 번으로 끝내는 경우가 많다고 말합니다. 게임은 GDScript(Godot)로 작성되었는데, 개발자에 따르면 초기 AI 도구들은 이 언어를 잘 다루지 못했습니다.

Cursor보조 사용

개발자가 Codex 같은 에이전트형 모델과 함께, 크게 발전한 코딩 도구로 언급했습니다.

개발 방식

개발자에 따르면 본업을 병행하며 약 6개월 동안 Godot으로 개발했습니다. AI가 코드의 상당 부분과 밸런스 조정을 위해 업그레이드 조합을 자동으로 플레이해 보는 테스트를 작성했습니다. 픽셀 아트는 수작업, 음악은 AI 없이 제작했으며, 효과음은 ElevenLabs 또는 Beatoven, 일부 마케팅 아트는 gpt-image-1.5로 만들었습니다.

엔진 / 프레임워크
Godot
프로그래밍 언어
GDScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“But once I have an idea of what I want to do, actually implementing it is very quick, often only one or two calls to Codex.”
— Nose Corporation, I couldn't have shipped a game without ai (r/aigamedev, u/Jimmisimp; mirror snapshot)

검증 메모: 가격, 출시일, 플랫폼, 지원 언어는 Steam 상점 API(미국) 기준입니다. AI 사용 여부는 2026년 3월 17일에 저장된 미러 스냅숏으로 읽은 개발자의 r/aigamedev 게시물에서 확인했습니다. 원본 reddit.com URL은 확인하지 않았습니다. 게시물에 이 Steam 페이지 링크가 있으며, Reddit 계정과 Nose Corporation을 연결하는 근거는 이 링크뿐입니다. Steam 페이지에는 AI 생성 콘텐츠 고지가 없습니다. 앞서 해보기 출시일(2026년 3월 6일)은 Steam 상점 페이지에 표시되어 있습니다. 게시물에서 1인 개발이라고 명확히 밝히지 않아 팀 규모는 비공개로 두었습니다. 제작자 인용문은 같은 스레드에 개발자가 직접 단 댓글에서 가져왔습니다.

개발 연혁

  1. Steam 앞서 해보기 출시.

    공식Steam
  2. Steam 정식 출시.

    공식Steam

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

Steam

역대 최고 동시 접속자
비공개

공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 리뷰 수, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

판매량
비공개

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰
완성도7.5
독창성6.5
7.1/ 10 종합

벽돌깨기에 로그라이트를 더한 게임으로, 공의 다양한 속성과 조합 효과가 있지만 여전히 손맛과 실력이 중요합니다. 초반 운빨이 가혹하고 Steam Deck 최적화가 부족하며, 미세한 끊김과 공이 패들을 통과하는 문제를 겪었다는 플레이어 보고가 있습니다.

편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식

출처

출처유형게재일접속일
Buster Breaks Out on Steam
Steam
스토어 페이지2026년 8월 17일2026년 11월 3일
I couldn't have shipped a game without ai (r/aigamedev, u/Jimmisimp; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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