
Buster Breaks Out
Roguelite phá gạch phong cách pixel art, code được viết với sự hỗ trợ của Codex và Cursor.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên SteamSteamĐã phát hành$4.99
Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).
Máy tính · Steam
Giới thiệu Buster Breaks Out
Một game roguelite phá gạch với pixel art vẽ tay, do Nose Corporation làm bằng Godot — mỗi lượt chơi lại ra một kiểu. Trong một bài đăng trên r/aigamedev, nhà phát triển cho biết viết code là ứng dụng AI thú vị nhất, chủ yếu với Codex và cả Cursor, còn pixel art được vẽ tay và nhạc được làm không dùng AI. Game ra mắt Early Access trên Steam ngày 6/3/2026 và có ngày phát hành chính thức là 17/8/2026, cho Windows và Linux.
Ảnh chụp màn hình và artwork
Ảnh key art của Buster Breaks Out · Steam store artwork
Cách làm ra
Xác minh một phầnNhà phát triển cho biết các mô hình mới nhất, "chủ yếu là Codex", đã khiến AI hữu ích hơn rất nhiều cho việc viết code, và khi ý tưởng đã rõ ràng thì một tính năng thường chỉ cần một hai lần gọi Codex. Game được viết bằng GDScript (Godot), ngôn ngữ mà theo nhà phát triển các công cụ AI đời đầu xử lý khá kém.
Được nhà phát triển nhắc tên, cùng với các mô hình agentic như Codex, là một công cụ viết code đã tiến bộ rất nhiều.
Theo nhà phát triển, game được làm bằng Godot trong khoảng sáu tháng song song với một công việc toàn thời gian. AI viết phần lớn code và một bài kiểm thử tự động chơi thử qua các tổ hợp nâng cấp để cân bằng game. Pixel art được vẽ tay, nhạc làm không dùng AI; hiệu ứng âm thanh lấy từ ElevenLabs hoặc Beatoven, và một số hình ảnh quảng bá được tạo bằng gpt-image-1.5.
- Engine / framework
- Godot
- Ngôn ngữ
- GDScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“But once I have an idea of what I want to do, actually implementing it is very quick, often only one or two calls to Codex.”Ghi chú xác minh: Giá, ngày phát hành, nền tảng và ngôn ngữ lấy từ API cửa hàng Steam (khu vực Mỹ). Thông tin về việc dùng AI lấy từ bài đăng r/aigamedev của nhà phát triển, được đọc qua một bản chụp từ trang mirror ghi lại ngày 17/3/2026. URL gốc trên reddit.com chưa được kiểm tra. Bài đăng có dẫn tới trang Steam này, và đường link đó là mối liên hệ duy nhất giữa tài khoản Reddit và Nose Corporation. Trang Steam không có khai báo nội dung do AI tạo. Ngày phát hành Early Access (6/3/2026) được hiển thị trên trang cửa hàng Steam. Bài đăng không nói rõ game do một người phát triển, nên quy mô đội ngũ được để là không công bố. Câu trích dẫn của tác giả lấy từ bình luận của chính nhà phát triển trong cùng chủ đề.
Quá trình phát triển
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Steam
Không công khai: Người chơi đồng thời, Đánh giá Steam, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Đánh giá & xếp hạng
Phá gạch kết hợp roguelite, với rất nhiều thuộc tính bóng và hiệu ứng combo nhưng vẫn đòi hỏi kỹ năng. Độ ngẫu nhiên giai đoạn đầu khá gắt và tối ưu cho Steam Deck còn thiếu; người chơi phản ánh hiện tượng giật nhẹ (micro-stutter) và bóng xuyên qua thanh đỡ.
Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Buster Breaks Out on Steam Steam | Trang cửa hàng | 17 thg 8, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| I couldn't have shipped a game without ai (r/aigamedev, u/Jimmisimp; mirror snapshot) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





