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Buster Breaks Out store artwork

Buster Breaks Out

2026 · Nose Corporation

CodexとCursorの力を借りてコーディングした、ドット絵のブロック崩しローグライト。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み$4.99

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    PC · Steam

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Buster Breaks Outについて

ブロック崩し×ローグライト。手描きのドット絵が光る本作は、Nose CorporationがGodotで開発しました。開発者はr/aigamedevへの投稿で、AIの使い道として一番わくわくしたのはコーディングで、主にCodex、加えてCursorを使ったと述べています。一方、ドット絵は手作業で、音楽もAIを使わずに制作したとのこと。2026年3月6日にSteamで早期アクセスを開始し、正式リリースは2026年8月17日。対応はWindowsとLinuxです。

ブロック崩しドット絵Godot

スクリーンショットとアート

Buster Breaks Outのキーアート · Steam store artwork

Buster Breaks Out store artwork
Buster Breaks Outのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

開発者は、最新のモデル(「主にCodex」)によってコーディングにおけるAIの有用性が格段に上がったとし、アイデアが固まっていれば1つの機能がCodexへの1〜2回の呼び出しで済むことも多いと述べています。本作はGDScript(Godot)で書かれており、初期のAIツールはこれをうまく扱えなかったと開発者は言います。

Cursorサブ

Codexのようなエージェント型モデルと並び、大きく進化したコーディングツールとして開発者が名前を挙げています。

開発アプローチ

開発者によると、フルタイムの仕事と並行して約6か月かけてGodotで制作。コードの多くと、バランス調整のためにアップグレードの組み合わせを自動でプレイする自動テストをAIが書きました。ドット絵は手作業、音楽はAIを使わずに制作。効果音はElevenLabsまたはBeatovenによるもので、一部の宣伝用アートはgpt-image-1.5で作られています。

エンジン/フレームワーク
Godot
プログラミング言語
GDScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“But once I have an idea of what I want to do, actually implementing it is very quick, often only one or two calls to Codex.”
— Nose Corporation, I couldn't have shipped a game without ai (r/aigamedev, u/Jimmisimp; mirror snapshot)

検証メモ: 価格、リリース日、対応プラットフォーム、対応言語はSteamストアAPI(米国)によります。AIの使用は、2026年3月17日に取得されたミラーのスナップショットで読んだ開発者のr/aigamedev投稿によるもので、元のreddit.comのURLは確認していません。投稿はこのSteamページにリンクしており、RedditアカウントとNose Corporationを結びつける根拠はこのリンクだけです。SteamページにAI生成コンテンツの開示はありません。早期アクセスのリリース日(2026年3月6日)はSteamストアページに表示されています。投稿では個人開発だと明言されていないため、チーム規模は非公開扱いとしています。制作者の引用は、同じスレッド内の開発者本人のコメントからです。

開発の歩み

  1. Steamで早期アクセスを開始。

    公式Steam
  2. Steamで正式リリース。

    公式Steam

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み$4.99ストアページ
歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam レビュー数、Steam 好評率、推定所有者数、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

販売本数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー
品質7.5
独創性6.5
7.1/ 10(総合)

ブロック崩しにローグライトを掛け合わせた一作で、ボールの特性やコンボ効果が豊富ながら、ちゃんと腕前も問われます。序盤のランダム性が厳しく、Steam Deckへの最適化も不十分。プレイヤーからはマイクロスタッターや、ボールがパドルをすり抜ける現象が報告されています。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

出典

出典種類公開日閲覧日
Buster Breaks Out on Steam
Steam
ストアページ2026年8月17日2026年11月3日
I couldn't have shipped a game without ai (r/aigamedev, u/Jimmisimp; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
SNS 投稿未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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