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PC · Steam
SPACEFIGHTER - The Bullet Hellについて
生き残るほど敵が湧き続ける、上限なしの物量戦。SPACEFIGHTER - The Bullet Hellは、宇宙を舞台にしたサバイバー系のアリーナシューティングです。1機の自機で、生き延びるほど密度を増していく上限なしの大群に挑みます。敵はスカウトや分裂型からヒーラー、ハイブキャリア、超重戦車まで20種類以上。武器は自動で撃ちますが、武器ごとのターゲット指定で手動操作に切り替えることもできます。購入ではなく獲得するしかない6機の自機は、それぞれランの遊び方を変えます。バランス型の戦闘機、全ダメージの半分を受け流す重装戦艦、照射ビームを放つ円盤、爆撃機、そして武器を持たず大群に体当たりで突っ込むColliderなど。ラン中は17種の武器と、2ルートの強化を持つ15種のパッシブから選択。各ランには、バリエーション付きの多段階ボスが割り込んできて、Death RayやSingularity Cannonといったエイリアン兵器を落とします。ラン間では、クレジットと設計図をワークショップ、機体チューニング、雇用クルー、図鑑を備えた母艦に投資します。2026年7月16日には、最大4人のオンライン協力プレイが早期テストとして追加されました。開発者によるSteamのAI開示では、ソースコードは開発者の指示とレビューのもとClaude CodeによるAIコーディング支援で生成され、ビジュアルアセットの一部はAI画像ツールによるものとしています。2026年6月7日にリリースされたWindows向けのSteamの有料ゲームで、インターフェースは11言語に対応。
スクリーンショットとアート
SPACEFIGHTER - The Bullet Hellのキーアート · Steam store artwork
制作方法
一部検証済み開発者によるSteamのAI開示では、事前生成コンテンツの項目で「Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer.」(ソースコードはAIコーディング支援[AnthropicのClaude Code]で生成し、開発者が指示・レビュー)としています。さらに、ビジュアルアセットの一部はAI画像ツールで生成された後、開発者が編集・統合したと付け加えており、リアルタイム生成コンテンツは記載されていません。コードの割合は示されていません。
Steamの開示によると、ソースコードは開発者の指示とレビューのもとでClaude Codeにより生成され、ビジュアルアセットの一部はAI画像ツールで作られた後、開発者が編集しています。開発者はリリース後も、新しい自機、ボス、パッシブの追加、リリース3日後の10言語追加パッチ、2026年7月の最大4人での早期オンライン協力モードなど、アップデートを続けています。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer.”検証メモ: AIに関する記述は、ゲームのSteamページにある開発者自身によるAI開示(2026年11月4日に再確認)に基づきます。開示では、ソースコードは「generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic)」(AIコーディング支援[AnthropicのClaude Code]で生成)され、開発者が指示・レビューしたとしています。この一文は「生成」と「支援」が混在しており割合も示していませんが、当サイトではコードがClaude Codeで生成されたものと解釈しています。Webサイト、Steam以外の開発ログ、ソーシャルアカウントは見つからず、開発者が一人で作業しているかを示す情報源もありません。リリース日、価格、プラットフォーム、11言語はSteamストアAPIから、レビュー数は2026年11月4日時点のストアページから。協力プレイについての投稿では、このモードをごく初期のテストとしています。開示ではリアルタイム生成コンテンツは記載されていません。
開発の歩み
Windows向けにSteamでリリース、US$2.99。
公式Steamパッチで新たに10言語を追加。
最大4人のオンライン協力プレイを早期テストとして追加。開発者は今後の対戦モードも予定。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| SPACEFIGHTER - The Bullet Hell on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| SPACEFIGHTER v1.0.0 REALEASING TODAY! Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news) | 開発ログ | 2026年6月8日 | 2026年11月3日 |
| 10 NEW LANGUAGES PATCH! Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news) | 開発ログ | 2026年6月10日 | 2026年11月3日 |
| CO-OP mode added! Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news) | 開発ログ | 2026年7月16日 | 2026年11月3日 |
- リリース日
- SteamストアAPIではリリース日を2026年6月7日としていますが、2026年6月8日(12:42 UTC)に公開された開発者のローンチ投稿では、バージョン1.0.0を「本日」リリースとしています。 (Steam、Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news))





