本文へスキップ
VibeGameDB
SPACEFIGHTER - The Bullet Hell store artwork

SPACEFIGHTER - The Bullet Hell

2026 · Michał JARO Jarosiński

Claude Code製開発者発表Steam ↗アクションアーケードSteam一部検証済み

敵の数に上限なし。6機の自機、ボスが落とすエイリアン兵器、ラン間で育つ母艦を備えたサバイバー系宇宙シューティング 🚀

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み$2.99

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steam で見る

SPACEFIGHTER - The Bullet Hellについて

生き残るほど敵が湧き続ける、上限なしの物量戦。SPACEFIGHTER - The Bullet Hellは、宇宙を舞台にしたサバイバー系のアリーナシューティングです。1機の自機で、生き延びるほど密度を増していく上限なしの大群に挑みます。敵はスカウトや分裂型からヒーラー、ハイブキャリア、超重戦車まで20種類以上。武器は自動で撃ちますが、武器ごとのターゲット指定で手動操作に切り替えることもできます。購入ではなく獲得するしかない6機の自機は、それぞれランの遊び方を変えます。バランス型の戦闘機、全ダメージの半分を受け流す重装戦艦、照射ビームを放つ円盤、爆撃機、そして武器を持たず大群に体当たりで突っ込むColliderなど。ラン中は17種の武器と、2ルートの強化を持つ15種のパッシブから選択。各ランには、バリエーション付きの多段階ボスが割り込んできて、Death RayやSingularity Cannonといったエイリアン兵器を落とします。ラン間では、クレジットと設計図をワークショップ、機体チューニング、雇用クルー、図鑑を備えた母艦に投資します。2026年7月16日には、最大4人のオンライン協力プレイが早期テストとして追加されました。開発者によるSteamのAI開示では、ソースコードは開発者の指示とレビューのもとClaude CodeによるAIコーディング支援で生成され、ビジュアルアセットの一部はAI画像ツールによるものとしています。2026年6月7日にリリースされたWindows向けのSteamの有料ゲームで、インターフェースは11言語に対応。

バレットヘブン宇宙シューティングサバイバーライクオンライン協力プレイドット絵

スクリーンショットとアート

SPACEFIGHTER - The Bullet Hellのキーアート · Steam store artwork

SPACEFIGHTER - The Bullet Hell store artwork
SPACEFIGHTER - The Bullet Hellのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

開発者によるSteamのAI開示では、事前生成コンテンツの項目で「Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer.」(ソースコードはAIコーディング支援[AnthropicのClaude Code]で生成し、開発者が指示・レビュー)としています。さらに、ビジュアルアセットの一部はAI画像ツールで生成された後、開発者が編集・統合したと付け加えており、リアルタイム生成コンテンツは記載されていません。コードの割合は示されていません。

開発アプローチ

Steamの開示によると、ソースコードは開発者の指示とレビューのもとでClaude Codeにより生成され、ビジュアルアセットの一部はAI画像ツールで作られた後、開発者が編集しています。開発者はリリース後も、新しい自機、ボス、パッシブの追加、リリース3日後の10言語追加パッチ、2026年7月の最大4人での早期オンライン協力モードなど、アップデートを続けています。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer.”
— Michał JARO Jarosiński, SPACEFIGHTER - The Bullet Hell on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

検証メモ: AIに関する記述は、ゲームのSteamページにある開発者自身によるAI開示(2026年11月4日に再確認)に基づきます。開示では、ソースコードは「generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic)」(AIコーディング支援[AnthropicのClaude Code]で生成)され、開発者が指示・レビューしたとしています。この一文は「生成」と「支援」が混在しており割合も示していませんが、当サイトではコードがClaude Codeで生成されたものと解釈しています。Webサイト、Steam以外の開発ログ、ソーシャルアカウントは見つからず、開発者が一人で作業しているかを示す情報源もありません。リリース日、価格、プラットフォーム、11言語はSteamストアAPIから、レビュー数は2026年11月4日時点のストアページから。協力プレイについての投稿では、このモードをごく初期のテストとしています。開示ではリアルタイム生成コンテンツは記載されていません。

開発の歩み

  1. Windows向けにSteamでリリース、US$2.99。

    公式Steam
  2. パッチで新たに10言語を追加。

  3. 最大4人のオンライン協力プレイを早期テストとして追加。開発者は今後の対戦モードも予定。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み$2.99ストアページ

2026年11月4日時点のSteamストアAPI(米国リージョン)でUS$2.99。Windowsのみ。

Steam レビュー数
観測値
5
2026年11月4日時点Steam

2026年11月4日時点でストアページに表示されていた全レビュー数。Steamではレビューが10件に達するまでスコアは表示されません。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam 好評率、推定所有者数、販売本数、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
SPACEFIGHTER - The Bullet Hell on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
SPACEFIGHTER v1.0.0 REALEASING TODAY!
Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news)
開発ログ2026年6月8日2026年11月3日
10 NEW LANGUAGES PATCH!
Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news)
開発ログ2026年6月10日2026年11月3日
CO-OP mode added!
Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news)
開発ログ2026年7月16日2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
リリース日
SteamストアAPIではリリース日を2026年6月7日としていますが、2026年6月8日(12:42 UTC)に公開された開発者のローンチ投稿では、バージョン1.0.0を「本日」リリースとしています。 (Steam、Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news))
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
シェアXLINEはてなFacebook

似ているゲーム

ジャンル、ゲームプレイ、AI ツール、プラットフォームが近いゲーム。